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OpenSave: v2.3.0 verbessert Speicherstand-Erkennung für Linux und Steam Deck

OpenSave, ein Werkzeug zur Peer-to-Peer-Synchronisation von Spielständen zwischen Geräten, wurde in der Version v2.3.0 veröffentlicht.

Nach der Umstellung auf einen projekteigenen Relay in Version 2.2.3 bringt 2.3.0 nun eine eigene Speicherstand-Erkennung für Linux und Steam Deck samt OS-bewusstem Updater. Zusätzlich gibt es Streaming-Unterstützung für große Dateien und optionale Pre-Release-Builds für Testwillige.

release: 2.3.0 - Steam Deck & Linux save detection, pre-release support, large-file streaming

Adds save detection and an OS-aware updater for Steam Deck and Linux installs. The desktop app can now offer pre-release builds for users who want to test in-progress work before it ships. A QA pass hardens track-path safety, the file watcher lock, and snapshot resilience, and adds streaming support for large save files.

OpenSave Bibliotheksansicht

Quelle: GitHub

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