OptiScaler, ein Kompatibilitätslayer für Upscaling- und Frame-Generation-Technologien wie FSR4, DLSS und XeSS, wurde in der Version v0.9.4 veröffentlicht.
Im Zentrum des Updates steht das FFX 2.3 SDK mit FSR 4.1.1: Das Modell- und Preset-Hooking wurde überarbeitet, wodurch Failed to hook-Fehler behoben sind. Auf RDNA-3-Desktop-GPUs wird INT8 nun automatisch aktiviert, für nicht offiziell unterstützte Karten gibt es die neue Option Fsr4ForceEnableInt8. Zusätzlich bringt das Release FSR-3.1-Tuning-Presets aus der Community sowie verbesserte Overlay-Optionen als Dropdown-Menüs. Nebenbei feiert das Projekt über 1 Million Downloads und mehr als 9000 Sterne auf GitHub.
Major Features
Updated to FFX 2.3 SDK/FSR 4.1.1
- Updated model/preset hooking for FSR 4.1.1 addressing
Failed to hookerrors- Added FSR 4.1.1 support for officially supported cards (RDNA 3 desktop GPUs now have auto-enabled INT8)
- Added
Fsr4ForceEnableInt8option for unsupported GPUs- RDNA2 Windows users are recommended to continue using FSR 4.0.2c
BAT Improvements
- Enhanced setup detection and reorganized components
- Better support for folders with special characters
FSR 3.1 Tuning Presets
- Community-sourced presets for potential image quality improvements
Overlay Enhancements
- Converted some options to dropdown menus
- Added FSR3 fallback detection for 4.1.1 upgrades
Minor Features & Fixes
- Fixed FSR3.1 preset dynamic calculation
- Fixed typeless hudless resources
- Fixed dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll menu check
- Fixed Where Winds Meet motion vector issues
- Added missing Ubisoft game executables
- Various game-specific quirks and optimizations
Bundled Components
- OptiScaler 0.9.4-final (signed)
- Fakenvapi 1.4.1
- Nukems dlssg_to_fsr3 0.130
- FFX 2.3 SDK with FSR 4.1.1 and FSR-FG 4.0.1
- XeSS 3.0.1 SDK

Quelle: GitHub