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Moonshine: Version 0.12.0 veröffentlicht

Moonshine, ein headless Streaming-Server für Moonlight, wurde in Version v0.12.0 veröffentlicht.

Moonshine läuft ohne eigenen Desktop und überträgt Gameplay samt Eingaben an Moonlight-Clients, sodass PC-Spiele ohne angeschlossenen Monitor gestreamt werden können.

Neu sind unter anderem scRGB-HDR-Streaming mit BT.2020+PQ-Konvertierung, ein XWayland-Bypass mit Sicherheitsprüfungen und Laufzeit-Umschaltung sowie Gamepad-Button-Remapping inklusive Hold-to-Home-Funktion und Rumble-Unterstützung. Zusätzlich gibt es das neue Benchmark-Tool “moonshine-bench”, eine Auswahl für den mDNS-Advertisement-Modus und eine IPv4-only-Streaming-Option.

Added

  • scRGB HDR streaming with BT.2020+PQ conversion capabilities
  • XWayland bypass with safety checks and runtime toggle
  • Gamepad button remapping with hold-to-Home functionality and rumble support
  • “moonshine-bench” benchmarking tool for performance testing
  • mDNS advertisement mode selection feature
  • IPv4-only streaming option
  • Virtual input device configuration via modules-load.d

Changed

  • Replaced Avahi/zeroconf with embedded mdns-sd responder
  • Transitioned from custom Steam library parsing to “steamlocate” crate
  • Reorganized core components into separate “moonshine-core” crate
  • Renamed HDR configuration parameter from “hdr_support” to “hdr”
  • Updated pixelforge dependency to version 0.4.0

Fixed

  • Resolved stream hanging when switching HDR formats
  • Fixed dual-stack webserver binding for IPv4/IPv6 compatibility
  • Corrected video frame counter reset on client resume
  • Improved RTSP reconnection handling
  • Fixed Witcher 3 input compatibility issue
  • Enhanced logging legibility for DEBUG output

Quelle: GitHub

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