Für Mindustry steht Build v159.5 zum Download bereit - der nächste Bugfix nach v159.3.
Mindustry ist eine Mischung aus Fabrikbau-Simulation und Tower Defense, bei der Ressourcen über Förderbänder transportiert und Basen gegen feindliche Wellen verteidigt werden.
Das Update bringt vor allem Bugfixes bei Förderbändern und Rendering, dazu neue Logik-Variablen für Musik sowie ein geändertes Verhalten der Corvus/Vela-Einheiten, die nun auch während der Bewegung auf Ziele schießen können.
New Features:
- Added logic variable for currently playing music
- Added logic rule for music volume
- Corvus/Vela units now attempt to shoot at targets while moving
- Expanded JavaScript imports to include java.lang.*
- Map submission updates
- Console accessibility enabled in editor mode on desktop
Bug Fixes:
- Corrected armored conveyor displayed speed calculations
- Resolved derelict payload conveyor item position rendering issues
- Fixed fog-uncovered cached block rendering problems
- Fixed conveyor items visually rendering at the wrong layer

Quelle: GitHub