Lutris 0.5.1 veröffentlicht
Erstellt von playingtux am 23. März 2019 - 10:41Eine neue Version (0.5.1) von Lutris wurde veröffentlicht.
Dieses Release enthält hauptsächlich Verbesserungen und Bugfixes:
lutris (0.5.1) cosmic; urgency=medium
Eine weitere Version (0.4.23) von Lutris wurde veröffentlicht.
Wieder gibt es viele neue Features und Verbesserungen:
lutris (0.4.23) bionic; urgency=medium
* Prevent monitor from quitting games that open a 2nd process
* Run on-demand scripts from game directory
* Tell the user what executable is expected after a failed install
* Fix a circular import causing issues on some distributions
* Add missing dependency for openSUSE Tumbleweed
Eine weitere Version (0.4.20) von Lutris wurde veröffentlicht.
Diesmal gibt es ein paar neue Features:
lutris (0.4.20) bionic; urgency=medium
* Fix detection of winetricks path
* Improve visual feedback on wine download dialog
* Add skill and command-line arguments for Zdoom
* Add option to disable joypad auto-configuration
* Restore refresh rate on monitor reset-- Mathieu Comandon Mon, 24 Sep 2018 20:46:46 -0700
Die Version 0.4.19 von Lutris wurde veröffentlicht.
Diese verbessert den Umgang mit DXVK:
lutris (0.4.19) bionic; urgency=medium
* Prioritize winetricks from the runtime
* Populate DXVK versions with github releases
* Add support for DirectX 10 with DXVK
* Fix detection of xgamma
* Add 24BPP option for Xephyr
* Restore Alsa option for Wine
* Prepend additional system paths to runtime
Kurz nach der Veröffentlichung der Version 0.4.16 von Lutris ist nun die Version 0.4.17 erhältlich.
Diese behebt hauptsächlich Probleme mit der Runtime:
lutris (0.4.17) bionic; urgency=medium
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