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EverLive: Konsolen-Capture-Suite in v1.3.2 veröffentlicht

EverLive wurde in der Version v1.3.2 veröffentlicht - zwei Tage nach v1.3.1.

EverLive ist ein Open-Source-Userspace-Treiber für die Capture-Karte AVerMedia Live Gamer 4K (GC573), mit dem sich PlayStation 5, Xbox oder Switch auf dem Linux-Desktop spielen und streamen lassen.

Das Update ist ein reines Bugfix-Release: Der Headless-/OBS-Modus lässt sich nun direkt starten, und das virtuelle PipeWire-Audio-Tap ist isoliert, sodass der Ton nicht mehr doppelt über Lautsprecher oder Kopfhörer ausgegeben wird.

Änderungen in Version v1.3.2:

Fixed

  • Direct Headless / Studio Mode Launch:
    • Resolved an unassigned volume variable in Console Hub GUI (start_studio()) that threw an UnboundLocalError and prevented launching directly into Headless/OBS mode without starting the Gaming Screen first.
  • PipeWire Virtual Audio Tap Isolation:
    • Added PW_STREAM_FLAG_DONT_RECONNECT and "node.dont-reconnect" = "true" to the in-process audio tap stream, preventing WirePlumber from falling back to default playback devices (speakers/headphones).
    • Hardened runtime sink provisioning via pactl load-module module-null-sink fallback so the virtual capture sink remains persistent across client lifecycles, eliminating duplicate audio playback when Virtual Audio Track is enabled in Gaming Screen mode.

EverLive

Quelle: GitHub

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