SISR: Steam-Input-Redirector in Version v0.6.1 veröffentlicht

SISR wurde in Version v0.6.1 veröffentlicht.

SISR (sprich “Scissor”, kurz für “Steam Input System Redirector”) nimmt Controller-Eingaben, die Steam Input empfängt, und leitet sie als emulierte, aber vom System nicht unterscheidbare Xbox360- oder DualShock4-Controller weiter. Dadurch funktioniert Steam Input auch in Spielen und Programmen, die nicht direkt über Steam gestartet werden - etwa bei Anti-Cheat-Systemen, Emulatoren oder Windows-Store-Apps mit kaputter Steam-Input-Unterstützung. Statt des unterhaltenen ViGEm-Treibers nutzt SISR dafür das eigene Projekt VIIPER.

Das Update bringt einen neuen Ratecheck/SteamInput-Latenztest, behebt eine nicht klickbare UI und verhindert, dass Steam im No-Steam-Modus beim Schließen von SISR ungewollt startet. Zusätzlich wurde die VIIPER-Abhängigkeit auf v0.8.0 angehoben, was erhöhte CPU-Last behebt.

✨ New Features

  • “Add Ratecheck / SteamInput Latency Test” - Run from Steam with checkrates --console --compare-latency=true --l=debug --time=10s args

🐛 Fixes

  • “Fix non-clickable updateUI” - Fixes: #84
  • “Do not run Steam Cleanup when launched in No-Steam mode” - Fixes Steam launching on SISR close

🔧 Miscellaneous

  • Update VIIPER - Fixes increased CPU usage
  • “Update / Require VIIPER v0.8.0”
  • Update dependencies / Go
  • Update SDL
  • “Delay forcing input config in an attempt to workaround a potential issue” with Steam

Quelle: GitHub

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