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RagNext Studio: Game-Design-Werkzeug für Linux im Early Access veröffentlicht

RagNext Studio, ein integriertes Werkzeug für Spieldesign und Prototyping, ist ab sofort für Linux auf Steam erhältlich.

RagNext vereint ein Design-Werkzeug, eine Simulations-Engine und einen Player in einer Umgebung und erlaubt es, Spielmechaniken und Regelwerke in Echtzeit zu konfigurieren, zu testen und als Build für Windows, macOS, Linux und WebGL auszuliefern - ohne separate Unity- oder .NET-SDK-Installation. Das Werkzeug befindet sich im Early Access und kostet 20,49 €.

RagNext is an integrated ecosystem designed for developers, hobbyists, and simulation enthusiasts. It functions simultaneously as a comprehensive multi-platform design tool, a high-performance simulation engine, and an active project player - giving you everything you need to engineer and test complex system mechanics in a single environment.

  • Unified Simulation Engine: Configure, tweak, and execute intricate programmatic models and system rulesets in real-time.
  • Flexible Templating: Jumpstart your project structure using robust, internally managed Unity templates and scaffolding.
  • Cross-Platform Architecture & Deployment: Built on a powerful C# Avalonia framework for a seamless development UI, featuring a robust runtime environment that supports playing and deploying builds across Windows, macOS, Linux, and WebGL.
  • Self-Contained Workspace: Operate entirely out-of-the-box. RagNext manages its engine and templates internally - no heavy external .NET SDK or local Unity editor installations are required to create or play simulations.

RagNext Studio

Quelle: Steam

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