DuckStation, ein PlayStation-1-Emulator, wurde in der Version v0.1-11826 veröffentlicht.
Das Update umfasst 73 Commits mit Verbesserungen in mehreren Bereichen: eine On-Screen-Tastatur wurde zur FullscreenUI hinzugefügt, der Save-State-Auswähler erhielt Animationen, und bei den Achievements wird nun die Spielidentifikation vor dem Laden eines Zustands sichergestellt sowie inoffizielle Erfolge lokal nachverfolgt.
Weitere Änderungen betreffen die Textur-Cache-Performance (Fixes bei CPU-Thread-Zugriffen und Serialisierung), einen verbesserten Page-Fault-Handler für macOS ARM64 sowie zusätzliche Game-Database-Hashes für mehr Kompatibilität.
UI/Interface:
- Added on-screen keyboard to FullscreenUI
- Enhanced save state selector with animations
- Improved machine translations and Italian localization
- Fixed window title issues and visual glitches in memory viewer
Achievements:
- Added rich presence monitor debug setting
- Ensured achievements game identification before state loading
- Tracked unofficial achievement unlocks locally
Performance & Stability:
- Fixed texture cache CPU thread reads and serialization issues
- Improved state memory reservation for texture cache
- Enhanced page fault handler for MacOS ARM64 support
- Refined RAM code page invalidation on core thread
Compatibility:
- Added game database hashes for multiple titles
- Fixed CD image path handling
- Improved cheat file importing
Other Updates:
- Updated SDL game controller database
- Fixed relative time display formatting
- Adjusted OSD fade-in timing

Quelle: GitHub