DLSS Updater wurde in Version 5.0.3 veröffentlicht.
Das Tool durchsucht die auf dem System installierten Spiele und ersetzt veraltete DLSS-, XeSS- und FSR-DLLs durch aktuellere Versionen - inklusive automatischer Backups zum Zurücksetzen.
Nach dem Framework-Update in Version 5.0.2 folgt nun ein Bugfix-Release: Die Zeitzonen-Behandlung wurde korrigiert (zuvor konnten Messwerte je nach Standort um mehrere Stunden abweichen), und das Aktualisieren im Games-Tab zählt jetzt als Scan. Die übrigen Änderungen betreffen vor allem die Windows-Version.
- Bug fix for timezone handling, previously they were using regional, local ones which meant measurements could be off depending on your locality (by hours in some cases).
- Refresh under the Games tab now counts as a scan, so the games scanned counter is updated in conjunction (thanks to the individual who flagged this on the feedback form).
- Changes to how the self update works on Windows, it will now no longer self-reboot, based on https://github.com/Recol/DLSS-Updater/issues/306 to avoid Windows Defender flagging it due to previously invoking Powershell.
- The executable on Windows now contains proper publisher details.
- Minor stability fixes.
What’s Changed
- Bump anyio from 4.14.1 to 4.14.2 in /flathub/generated in the pip group across 1 directory by @dependabot[bot] in https://github.com/Recol/DLSS-Updater/pull/309

Quelle: GitHub