Der Arctis Sound Manager wurde in Version 1.4.20 veröffentlicht.
Das Update macht die Änderungen aus Version 1.4.19 rückgängig: Die dortigen Fixes für die Issues #223 und #230 hatten Filter-Chain-Abstürze auf mancher Hardware häufiger statt seltener gemacht. Der Fix für #223 hielt Loopback-Wiedergabeknoten per node.pause-on-idle=false dauerhaft aktiv, der Fix für #230 fügte ein prozessübergreifendes Locking für Daemon- und GUI-Link-Rewrites hinzu - zusammen sorgten beide dafür, dass die Audio-Kette ständig aktiv blieb und dadurch einen zugrunde liegenden PipeWire-Concurrency-Bug häufiger auslöste. Mit der Rücknahme kehrt das ursprüngliche Idle-Suspend-Verhalten zurück.
The release reverted fixes from version 1.4.19 that addressed issues #223 and #230. According to the notes, those previous changes “made filter-chain crashes more frequent on some hardware, not less.”
Key details:
- Issue #223’s fix had pinned
node.pause-on-idle=falseon loopback playback nodes- Issue #230’s fix added cross-process locking around daemon and GUI link rewrites
- Together, these changes kept the audio chain continuously active, triggering an underlying PipeWire concurrency bug more frequently
- The removal of both fixes and associated safety measures restores the original idle-suspend behavior
- The maintainers acknowledged this reopens #223’s symptom (intermittent silence) but considered it preferable to crash loops
- Issue #230 remains open for a proper resolution

Quelle: GitHub