Hypseus Singe wurde in der Version 3.0.2 veröffentlicht.
Hypseus Singe ist ein Emulator für klassische Laserdisc-Arcade-Spiele, basierend auf Daphne und Singe, und läuft unter anderem unter Linux, macOS, Windows und auf dem Raspberry Pi.
Kurz nach dem Umstieg auf SDL3 setzt diese Version die SDL3-Umstellung fort. Wichtigste Neuerungen sind ein Fix für einen langjährigen Sound-Speedup beim Spielstart, das neue Argument -preserve_aspect_ratio (bzw. PRESERVEASPECT) zur Seitenverhältnis-Erhaltung auf Nicht-16:9-Displays sowie das Zeichnen des Game-Overlays über Bezels per -overlaybezel.
Further SDL3 transitions.
- Fine tune vldp_audio_callback to utilize SDL3 streaming efficiently.
- Added the ability to retrieve the number of connected “relative mice” in API
- Altered example .ini files so direct copies are sane for most users.
- Removed misplaced
SDL_freewhen detecting MAX_GAMECONTROLLER Joysticks.- Removed
-sound_bufferto preserve new SDL3 audio stream timing.- Updated distributed gamecontrollerdb.txt where appropriate.
- Improved alignment in the tms9128 Goal to Go play tactic menu.
- Argument added to preserve video aspect ratio in non-standard displays.
- Fixed an SDL3 caused overflow in the DAC sound driver [MACH3].
- Blitting the game overlay on top of a game bezel is now supported.
- Serialize the sound CHIP updates via Mutex lock_guards.
- Add API call to flip bi-linear scaling on the overlay.
- Trim
[GLOBAL].ini section in auto-generated files.- Add controlled HINTING and BLEND for SDL3_TTF fonts.
- Treat
//in ZipROM, as on a filesystem.- More…

Quelle: GitHub