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HateArena: Arena-FPS in Version v0.0.4 veröffentlicht

HateArena, ein quelloffener Multiplayer-Arena-Shooter auf Basis der CUBE Engine, wurde in der Version v0.0.4 veröffentlicht. Die vollständigen Änderungen gegenüber v0.0.3-b umfassen über 100 Commits mit Verbesserungen an Grafik, Menüs, Audio und Gameplay.

Zu den wichtigsten Neuerungen zählen ein Tiefenschärfe-Effekt (Depth of Field), ein Mausempfindlichkeits-Regler in den Einstellungen, verbesserte Lautstärkeregler für SFX und Master-Volume sowie ein überarbeitetes Grafikeinstellungsmenü. Im Gameplay gibt es nun einen visuellen Quad-Damage-Timer, Hitsound-Korrekturen und Verbesserungen am Explosionseffekt. Außerdem wurden Steuerelemente in ein eigenes Untermenü ausgelagert und eine Reset-Funktion für die config.cfg ergänzt.

  • audio: hitsound fixes
  • fx: improve explosion effect, add depth of field effect toggle
  • clientgame: add mouse sensitivity slider
  • menus: add sfx and master volume submenu, move controls to a dedicated submenu, improved graphical settings gui, add reset config.cfg option, add openurl command, improve video settings organization
  • renderextras: add visual quad damage timer
  • rendering: fix animation issue in mp with mapmodels
  • clients2c: fix issue with bot recycling during local map load
  • map: amend lighting in horizon.hmap

HateArena Screenshot

HateArena Movement

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