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Virtual Rides 3: Update 2.1 und DLC "Flipping Disc" veröffentlicht

Der Fahrgeschäft-Simulator Virtual Rides 3 erhält mit dem Update 2.1 weitere Verbesserungen. Zudem wurde der (Bezahl-)DLC “Flipping Discveröffentlicht.

Update 2.1 Stroboskop-Farben & Hex-Farben Viele von euch haben sich verschiedene Farben für das Stroboskoplicht gewünscht, also haben wir eine Auswahl dafür hinzugefügt. Wir haben auch ein Hex-Eingabefeld für die Farbauswahl hinzugefügt, so dass es viel einfacher sein sollte, die gewünschten Farben einzustellen. Modding-Verbesserungen Wir haben Unterstützung für benutzerdefiniertes Font-Modding hinzugefügt. Im Modding Ordner (Dokumente/VR3) findest du jetzt den Ordner “Custom Fonts”. Füge .ttf oder .otf Dateien ein und sie werden im Spiel zugänglich gemacht. Dieses Feature ist vorerst noch experimentell, also bitte gebt uns euer Feedback dazu. Zusätzlich hatten einige von euch viele Custom Themes im Spiel, was zu Speicherproblemen führen konnte (weil all diese Themen geladen wurden). Jetzt laden wir nur noch die Themen, die tatsächlich von einem geladenen Ride verwendet werden. Wenn das Ride entladen ist und kein anderes Ride das Theme verwendet, entladen wir das Theme. Andere Änderungen Hinzugefügt: Einstellung zur Auswahl des Mikrofons (unter “Audio”) Hinzugefügt: Einstellung zur Deaktivierung des Erbrechens von Besuchern (unter “Spiel”) Verbessert: Kamerabegrenzungen für freie Kamera Verbessert: Die Logo-Halterung wird jetzt ausgeblendet, wenn kein Logo-Text eingegeben wird Verbessert: Wenn das Stroboskop aktiv ist, werden auch materialbasierte Lichter deaktiviert (wie die Scheinwerfer der Hurricane-Gondeln). Verbessert: Die Beschleunigung des “Big Spin” wurde etwas erhöht. Verbessert: Flic-Flac-Gondeln sollten jetzt etwas gedämpfter schwingen Repariert: Mehrfaches Klicken auf ein Kartenelement hat Endlosschleife ausgelöst Repariert: Kassenhaus wurde nicht korrekt mit Kassenhaus-Textur belegt (wichtig für Custom Themes) Korrigiert: Speicherproblem bei benutzerdefinierten Themes Korrigiert: Nebel geht in seltsame Richtungen Korrigiert: Big Spin bringt Podest automatisch in Sicherheitsposition, wenn Arme geparkt werden Korrigiert: Physik des “Chopper” verhält sich seltsam Korrigiert: Die Physik der Titan-Gondel verhält sich seltsam Korrigiert: Casino Rückwand ist manchmal transparent von hinten Korrigiert: Die Dekoration der Hurrikan-Gondenl wurde in Situationen mit niedrigeren Modelldetails ausgeblendet. Korrigiert: Astronaut parkt kopfüber Korrigiert: “The Falcon”-Gittertextur der Gondel war manchmal unsichtbar Korrigiert: “Giant Mill”-Motor dreht sich nicht korrekt, wenn er mit dem Steuerpult gesteuert wird. Korrigiert: “Giant Mill” parkt nicht korrekt Korrigiert: Falsche Flaggenreihenfolge bei “Handstand”-Fahrt Aktualisierung der Unity-Engine 2019.4 Wir hoffen, dass euch das Update gefällt und freuen uns über euer Feedback. Wie immer vielen Dank an die ganze Community, ohne euch wäre dies nicht möglich. Fühl dich frei, unserem Pixelsplit Simulations-Discord-Server beizutreten: https://discord.gg/fDV3YPA

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