GameEngine

AppGameKit: Roadmap für 2017 veröffentlicht

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The Game Creators haben Ihre Roadmap für 2017 für die weitere Entwicklung von AppGameKit veröffentlicht.

Die AGK-Community wurde befragt, welche Features sie sich für die nächsten Versionen wünscht, und sie wurde erhört:

AppGameKit Roadmap 2017

AppGameKit Version 2017.02.28 veröffentlicht

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Soeben wurde AppGameKit (auch genannt AGK2) in der Version 2017.02.28 veröffentlicht.

Die neue Version enthält einige neue Funktionen (z. B. Unterstützung für IPv6) sowie viele Verbesserungen und Bugfixes.
Weiterhin wurden einige neue Video-Tutorials der Playlist auf YouTube hinzugefügt.

AppGameKit Version 2017.01.09 veröffentlicht

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Kurz nach der Veröffentlichung von v2.0.22 gibt es ein neues Release von AGK2, welches hauptsächlich Bugs behebt:

From this point forward we're using a new versioning number system for AppGameKit based on the date of release - so this one is called Build 2017.01.09

This maintenace build brings you these vital fixes and additions. Thanks for the feedback which helped us stabalise AppGameKit.

First here are some extra commands;

App Game Kit v2.0.22 veröffentlicht

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App Game Kit Exports

Zu dem Multi-Platform-Editor/Programmiersprache App Game Kit ist ab sofort die Version 2.0.22 erhältlich.

Wem AGK nichts sagt: es ist eine Multiplattform (Linux/Windows/Android/MacOS/iOS/HTML5)-Engine und Editor, die es in einem BASIC-Dialekt (auch C++) erlaubt, komplexe Programme (entwickelt wurde sie hauptsächlich für Spiele) zu schreiben und auf einfachste Art und Weise für mehrere Betriebssysteme zu exportieren.

Das komplette Changelog:

Text & Fonts