Lutris 0.4.21 veröffentlicht
Erstellt von playingtux am 22. Oktober 2018 - 18:50Eine weitere Version (0.4.21) von Lutris wurde veröffentlicht.
Diesmal gibt es viele neue Features und Verbesserungen:
lutris (0.4.21) bionic; urgency=medium
Eine weitere Version (0.4.20) von Lutris wurde veröffentlicht.
Diesmal gibt es ein paar neue Features:
lutris (0.4.20) bionic; urgency=medium
* Fix detection of winetricks path
* Improve visual feedback on wine download dialog
* Add skill and command-line arguments for Zdoom
* Add option to disable joypad auto-configuration
* Restore refresh rate on monitor reset-- Mathieu Comandon Mon, 24 Sep 2018 20:46:46 -0700
Die Version 0.4.19 von Lutris wurde veröffentlicht.
Diese verbessert den Umgang mit DXVK:
lutris (0.4.19) bionic; urgency=medium
* Prioritize winetricks from the runtime
* Populate DXVK versions with github releases
* Add support for DirectX 10 with DXVK
* Fix detection of xgamma
* Add 24BPP option for Xephyr
* Restore Alsa option for Wine
* Prepend additional system paths to runtime
Kurz nach der Veröffentlichung der Version 0.4.16 von Lutris ist nun die Version 0.4.17 erhältlich.
Diese behebt hauptsächlich Probleme mit der Runtime:
lutris (0.4.17) bionic; urgency=medium
Eine neue Version 0.4.13 von Lutris wurde veröffentlicht.
Auch diesmal haben sich die Entwickler hauptsächlich auf die Behebung von Bugs konzentriert:
lutris (0.4.13) zesty; urgency=medium
* Add new libretro cores
* Stop process monitoring as soon as process stops
* Default 'reset_desktop' option to False
* Make calling executables more robust
* Fix xboxdrv not being monitored properly
© 2026, playingtux.com
Developed by SYSMS
