AGK

AppGameKit Version 2017.07.19 für Linux veröffentlicht

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AGK v2017.7.19 3D

Die neue Version 2017.07.19 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) bringt wieder jede Menge neue Features und Verbesserungen mit sich.
Diesmal legten die Entwickler ihren Fokus insbesondere auf den 3D-Teil der Engine.

Das Changelog zur aktuellen Version:

AppGameKit Version 2017.05.15 für Linux veröffentlicht

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Das neue Update 2017.05.15 für die Linux-Version von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) fügt neue Befehle für Dateien und Verzeichnisse sowie Vibrationskommandos für Android und iOS hinzu und konzentriert sich ansonsten auf die Behebung von Fehlern.

Das Changelog zur aktuellen Version:

New file and folder commands added to AppGameKit!

AppGameKit Version 2017.04.24 mit Plugin-Support für Linux veröffentlicht

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AGK v2017.4.24

Knapp einen Monat nach der Veröffentlichung für Windows bekommt nun auch die Linux-Version von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) mit der Version 2017.04.24 den lang erwarteten Plugin-Support.

Mit diesem ist es möglich, eigene Libraries (.so unter Linux, .dll unter Windows) in jeder beliebigen Sprache als Plugins zu erstellen und in die eigenen AGK-Programme einzubinden.

AppGameKit Version 2017.02.28 veröffentlicht

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Soeben wurde AppGameKit (auch genannt AGK2) in der Version 2017.02.28 veröffentlicht.

Die neue Version enthält einige neue Funktionen (z. B. Unterstützung für IPv6) sowie viele Verbesserungen und Bugfixes.
Weiterhin wurden einige neue Video-Tutorials der Playlist auf YouTube hinzugefügt.

App Game Kit v2.0.22 veröffentlicht

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App Game Kit Exports

Zu dem Multi-Platform-Editor/Programmiersprache App Game Kit ist ab sofort die Version 2.0.22 erhältlich.

Wem AGK nichts sagt: es ist eine Multiplattform (Linux/Windows/Android/MacOS/iOS/HTML5)-Engine und Editor, die es in einem BASIC-Dialekt (auch C++) erlaubt, komplexe Programme (entwickelt wurde sie hauptsächlich für Spiele) zu schreiben und auf einfachste Art und Weise für mehrere Betriebssysteme zu exportieren.

Das komplette Changelog:

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