Featured image of post PipeASIO: ASIO-Bridge für PipeWire in v1.3.0 veröffentlicht

PipeASIO: ASIO-Bridge für PipeWire in v1.3.0 veröffentlicht

PipeASIO, eine ASIO-Bridge für PipeWire unter Linux (primär für Wine), wurde in der Version v1.3.0 veröffentlicht.

Neu ist unter anderem eine experimentelle Echtzeit-Audio-Thread-Einstellung, die den Callback-Thread auf SCHED_FIFO 15 anhebt. Daneben gibt es zahlreiche Bugfixes rund um WoW64 und die Konfigurationsverwaltung.

Added

Experimental real-time audio thread setting (realtime key) that elevates callback thread priority to SCHED_FIFO 15.

CI builds against pinned Steam Runtime 4 SDK with PipeWire 1.4.2 verification, symbol compatibility checks for pw_ and spa_ imports, and enhanced integration tests for scheduling policy, xrun detection, and interleave scenarios.

Fixed

WoW64 configuration initialization corrected, concurrent Stop() calls now handled via generation-based completion, and config watcher lifecycle management/refcounting improved.

Failed DisposeBuffers now properly restores state and returns errors. WoW64 auto-connect port matching, der blockierende Registrierungsdialog und die Monitor-Tab-Anzeigestabilität wurden ebenfalls korrigiert.

Changed

WoW64 Unix-call ABI auf Version 3 angehoben, PipeWire-Mindestanforderung auf 1.4.2 gesenkt.

PipeASIO Panel Settings

Quelle: GitHub

PlayingTux – Playing Games on Linux - since 1995.