GE-Proton, die inoffizielle Proton-Variante von GloriousEggroll, wurde in Version GE-Proton 11-2 veröffentlicht.
Der Entwickler weist darauf hin, dass für dieses Release keine vollständigen Regressionstests der Videowiedergabe möglich waren - dafür enthält es wichtige Fixes, damit Marvel Rivals und Diablo IV wieder korrekt laufen, sowie zahlreiche Verbesserungen bei VR-Titeln.
Game Fixes:
- Star Citizen: WineOpenXR-Vulkan-Integration und externe VR-Unterstützung repariert.
- VRChat: HLS/YouTube-Wiedergabe, Audio, Seeking und Video-Warteschlangen gefixt.
- GTA San Andreas: schwarze MPEG-Videos und Audio/Video-Sync korrigiert.
- Yakuza 5 Remastered: Absturz beim Intro-Video behoben.
- Cyberpunk 2077: Audio-Delays reduziert, Null-Handling-Fehler gefixt.
- Battle.net und Warframe:
--in-process-gpu-Handling für Wine-Wayland-Launcher ergänzt.- Upstream-Fixes für Diablo IV und Marvel Rivals importiert.
Media-Rework:
- FFmpeg/winedmo-Videostack auf neueres Wine rebased.
- Unterstützung für Remote-HLS-URLs ergänzt.
- Verbesserte Media-Session-Übergänge, Seeking und Stream-Timing.
Controller-Support:
- Kabelgebundene USB-Haptik für DualShock 4, DualSense und DualSense Edge ergänzt.
- Lautsprecher-Routing über PulseAudio für Sony-Controller implementiert.
- Hotplugging und Wechsel zwischen DS4, DualSense und DualSense Edge repariert.
Grafik und Scaling:
- OptiScaler-Download, Injection und Protonfixes-Integration ergänzt.
- FSR4/FFX4-Versionsauswahl und aktualisierte AMD-Scaler-Unterstützung.
- NVIDIA-Kompatibilitätsbibliotheken ergänzt: NVAPI, CUDA, NVENC, NVML, OptiX.
- DXVK, DXVK-NVAPI, VKD3D-Proton, D7VK, Vulkan-Header und FEX aktualisiert.
Wine und Wayland:
- Update auf neuere Bleeding-Edge-Wine-Revisionen.
- EM-11-Wayland-Patchset rebased.
- Verbesserte Layered Windows, Fractional Scaling, Pointer-Warping und Fullscreen-Handling.
Build und Release:
- AArch64-Builds durch fehlende SteamRT4-Bibliotheken (u.a. bzip2) repariert.
- Download-Skripte für korrekte x86_64/AArch64-Archivauswahl gefixt.

Quelle: GitHub