<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>PlayStation on PlayingTux</title>
        <link>https://playingtux.com/tags/playstation/</link>
        <description>Recent content in PlayStation on PlayingTux</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>de-DE</language>
        <lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 16:27:24 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://playingtux.com/tags/playstation/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>DuckStation: PlayStation-Emulator in v0.1-11391 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/06/duckstation-v01-11391-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:27:24 +0200</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/06/duckstation-v01-11391-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DuckStation&lt;/strong&gt;, ein PlayStation-1-Emulator, wurde in der Version &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/stenzek/duckstation/releases/tag/v0.1-11391&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;v0.1-11391&lt;/a&gt; veröffentlicht. Das Update umfasst &lt;strong&gt;73 Commits&lt;/strong&gt; mit Verbesserungen in den Bereichen Performance, Kompatibilität und Benutzeroberfläche.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zu den Highlights zählen Optimierungen der &lt;strong&gt;Scanline-Shader&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;scanline-modern&lt;/code&gt; und &lt;code&gt;scanline-modern-ex&lt;/code&gt;), ein schnellerer &lt;strong&gt;DMA-Write-Pfad&lt;/strong&gt; sowie Überarbeitungen des &lt;strong&gt;GPU-Textur-Caches&lt;/strong&gt;. Die &lt;strong&gt;Benutzeroberfläche&lt;/strong&gt; erhält ein neues &lt;strong&gt;SVG-Icon-System&lt;/strong&gt; (ersetzt Qt-Icons) und ein monochromes Icon-Theme. Zudem wurden &lt;strong&gt;GameDB-Einträge&lt;/strong&gt; für &lt;em&gt;Persona 2&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Resident Evil 2&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Lego Island 2&lt;/em&gt; aktualisiert.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Performance &amp;amp; Optimization:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Optimizations to scanline-modern and scanline-modern-ex shader effects&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;GPU/HW texture cache refactoring to remove unnecessary backend references&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;GPU command processing optimizations using InlineFIFOQueue&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Faster DMA write path implementation&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bug Fixes:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item></channel>
</rss>
