<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <title>Management on PlayingTux</title>
        <link>https://playingtux.com/tags/management/</link>
        <description>Recent content in Management on PlayingTux</description>
        <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
        <language>de-DE</language>
        <lastBuildDate>Tue, 07 May 2024 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://playingtux.com/tags/management/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>Parkitect: Update 1.10a veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2024/05/parkitect-update-110a-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 07 May 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2024/05/parkitect-update-110a-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das neue &lt;strong&gt;Update 1.10a&lt;/strong&gt; zu dem Freizeitpark-Management-Spiel &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/453090/Parkitect/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Parkitect&lt;/a&gt; behebt unter anderem einige Fehler:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;This months update contains the following changes:&#xA;added modding support for River Rapids boats&#xA;fixed guests could sometimes get unhappy about how long a transport ride is taking but stay on anyways&#xA;fixed playing custom mp3s through a controlled speaker could loop the audio sometimes&#xA;fixed not being able to adjust water color of Boat Dark Ride&#xA;fixed &amp;ldquo;Start in multiplayer&amp;rdquo; button getting cut-off on HappyCo Harbour scenario when playing in French&#xA;multiplayer: fixed a desync that could happen when building near boat rides&#xA;multiplayer: should fix certificate errors some people were getting (hopefully for real this time?)&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Indoorlands: Update 1.3 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2023/12/indoorlands-update-13-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 18 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2023/12/indoorlands-update-13-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;Update 1.3&lt;/strong&gt; zu dem Indoorpark-Management-Simulator &lt;strong&gt;Indoorlands&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; verfügbar.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Update 1.3 - Neue Fahrgeschäfte, QoL-Verbesserungen und vieles mehr&#xA;Hallo!&#xA;wir haben ein Update für dich!&#xA;Zwei neue Fahrgeschäfte: Tilt Tower und Megashot&#xA;Lebensqualität&#xA;Wir haben viele Rückmeldungen erhalten und umgesetzt, wie wir die Handhabung in &amp;ldquo;Indoorlands&amp;rdquo; verbessern können.&#xA;Undo / Redo für &amp;ldquo;Create Your Ride&amp;rdquo;&#xA;Es gibt jetzt eine Undo / - Redo Funktion für CyR.&#xA;Option für automatische Kurven&#xA;Du kannst die Auto-Kurve jetzt in den Einstellungen aktivieren/deaktivieren, wenn du die Strecke komplett selbst abstimmen möchtest.&#xA;UI-Skalierung&#xA;Du kannst jetzt die Skalierung der Benutzeroberfläche erhöhen/verringern, damit der Text besser lesbar ist.&#xA;Gebäudeverwaltung&#xA;Wenn du in der Parkübersicht auf ein Gebäude klickst, werden andere Gebäude desselben Typs angezeigt. Wenn du zum Beispiel auf das Burger-Restaurant klickst, werden alle anderen Burger-Restaurants hervorgehoben. So bekommst du einen Eindruck davon, wie gut der Gebäudetyp verteilt ist.&#xA;Außerdem haben wir die Preis- und Qualitätsslider um eine &amp;ldquo;Auf alle anwenden&amp;rdquo;-Funktion erweitert.&#xA;Verbesserte Ladezeiten&#xA;Wir haben die Ladezeiten um etwa 30% verbessert (auch beim Wechsel zwischen dem Detailmodus und der Parkübersicht).&#xA;Neue CyR-Teile&#xA;Für noch mehr Individualisierung haben wir 18 neue Teile hinzugefügt.&#xA;Andere Änderungen&#xA;Hinzugefügt&#xA;Blaupausen der Gewinner des Achterbahnwettbewerbs 2023 integriert! Herzlichen Glückwunsch an ZeeLeit, RanFox, player_uci, MikaGaming, flixbus!&#xA;Neue Supporter-Namen integriert. Vielen Dank an alle, die uns unterstützt haben!&#xA;I&#xA;Verbessert&#xA;Da Unity endlich unsere &amp;ldquo;Graphic Jobs&amp;rdquo; repariert hat, haben wir sie wieder aktiviert. Ihr solltet jetzt eine bessere Leistung haben :)&#xA;CyR: Kopieren/Einfügen Buttons in der oberen Leiste (funktioniert immer noch mit CTRL+C und CTRL+V)&#xA;CyR: Man kann jetzt mehr herauszoomen&#xA;Berechnung der Hallenhöhe (Hallen sollten jetzt flacher sein, besonders bei CyR-Fahrgeschäften)&#xA;Leistungsverbesserungen hier und da&#xA;Behoben&#xA;Glänzende Fassadenaufwertung funktioniert nicht bei Toiletten (und wir haben in dem Zuge den Effekt für andere Gebäudetypen verstärkt)&#xA;Probleme beim Platzieren von Dekorationen im Pausenzustand&#xA;CyR: Klonen funktioniert nicht mehr, wenn mehr als 2 Kloner in der Hierarchie sind&#xA;CyR: &amp;ldquo;Spiegel&amp;rdquo;-Klonen Option wurde entfernt und ist nun immer an. Es führte zu so vielen bösen Fehlern, dass es sich nicht lohnte, es beizubehalten. (funktioniert noch für alte Rides, bei denen die Spiegelung bereits deaktiviert war)&#xA;CyR: Einige Objekte wurden nicht korrekt verschoben, wenn der Skalierungsmodifikator verwendet wurde.&#xA;CyR: Manchmal waren Teile nicht dort auswählbar, wo sie angezeigt wurden (weil die Kollider nicht synchronisiert waren)&#xA;Tutorial: Das Freischalten eines Forschungsziels konnte manchmal nicht abgeschlossen werden, wenn der Spieler bereits geforscht hat.&#xA;Tutorial: Es konnte vorkommen, dass der Spieler stecken blieb, wenn er zu viele Forschungsgebäude im Voraus baute&#xA;Tutorial: Der Schritt zum Bau eines Weges konnte abgeschlossen werden, indem man nur den Mauszeiger bewegt hat und nicht tatsächlich baute.&#xA;Forschungsgebäude-Buff konnte manchmal zu einer negativen Forschungsproduktion führen.&#xA;Falsches Vorschausymbol für Inverse Coaster Skin&#xA;Umbenennung von &amp;ldquo;aktiven Forschungsgebäuden&amp;rdquo; in &amp;ldquo;gebaute Forschungsgebäude&amp;rdquo;.&#xA;Viele kleine Probleme behoben&#xA;Entfernt&#xA;Twitch-Integration: Die Option &amp;ldquo;non-chatter&amp;rdquo; für das Name Pulling wurde entfernt, da Twitch die entsprechenden APIs geschlossen hat.&#xA;Wir hoffen, dir gefällt das Update. Lass es uns wissen. Danke an alle, die uns ihr Feedback gegeben haben! Du kannst uns gerne auf unserem Discord-Server ( &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://discord.gg/2X8WWaK&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://discord.gg/2X8WWaK&lt;/a&gt; ) besuchen. Oder: Du kannst weiterhin Fehlerberichte und Feedback im Spiel einreichen, indem du den Fehler-Button in der oberen linken Ecke des Spiels drückst.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: DLC &#34;Going Viral&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2023/10/tropico-6-dlc-going-viral-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 12 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2023/10/tropico-6-dlc-going-viral-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; ist ab sofort ein neuer (Bezahl-)DLC für Linux auf [Steam](&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2594010/Tropico_6__Going_Viral/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://store.steampowered.com/app/2594010/Tropico_6__Going_Viral/&lt;/a&gt; target=) erhältlich: &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Going Viral&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Der Diktato… ähm, Doktor ist da! Bitte bleiben Sie ruhig, unsere Ärzte auf Rädern sind bereits unterwegs. Hier gibt es nichts zu sehen. Kein Grund zur Sorge. Machen Sie einfach weiter wie bisher und wählen Sie El Presidente, sonst …?!&#xA;Im Tropico 6 – Going Viral-DLC stehen die Gesundheit und der Wohlstand der Tropicanischen Nation auf dem Spiel, denn verschiedene Epidemien suchen das Inselparadies heim. Als glorreicher Anführer hältst du alle Fäden in der Hand und kontrollierst die Ausbreitung der Epidemien, indem du die Massen mit deinen dikta… diplomatischen Fähigkeiten beeinflusst und neue Maßnahmen einführst, wie Ärzte auf Rädern, medizinische Kontrollpunkte, das Kolossale Krankenhaus und die Heilende Haubitze.&#xA;Deine wichtigste Aufgabe ist es also, ein Heilmittel zu finden und eine Massenpanik um jeden Preis zu verhindern. Oder…? Vielleicht könntest du ein wenig Panik für deine eigenen Zwecke, die selbstverständlich immer auf den Wohlstand Tropicos abzielen, nutzen? Das ist zumindest eine Überlegung wert, denn je höher die Panik, desto mehr Optionen erhält El Presidente, um verlockende Verordnungen zu erlassen, mit denen die Untertanen gesteuert werden können. Jedoch muss ein guter Presidente immer bedenken: Wählerstimmen zählen nur von lebendigen Inselbewohnern!&#xA;Finde das Heilmittel mit Tropico 6 – Going Viral: 4 verschiedene Epidemien treffen Tropico und stören das tägliche Leben; während einige deine Bürger schwer beeinträchtigen, verursachen andere nur leichten Husten. *hust*&#xA;Ziehe die Strippen und behalte die Kontrolle in den 4 Kampagnen-Missionen oder kämpfe auf einer neuen Mehrspielerkarte gegen die Viren.&#xA;Keep Calm &amp;hellip; oder auch nicht! Beeinflusse die Massen mit dem neuen Panik-Mechanismus: Der Panikpegel zeigt an, wie deine Bürger über die Krankheiten denken. Ein hohes Maß an Panik ermöglicht das Freischalten und Erlassen mächtiger Verordnungen. El Presidente muss also genau abwägen, ob er Alarm schlägt und die Panik für sich nutzt, oder die Bevölkerung erst einmal beruhigen soll.&#xA;Erst impfen, dann fragen: Mit steigendem Paniklevel werden nach und nach 16 neue Verordnungen freigeschaltet, die dir neue Optionen im Umgang mit der Epidemie eröffnen. So kann El Presidente zum Beispiel „Erst injizieren, dann fragen“, das Tragen von Masken anordnen oder doch lieber eine „virale“ Party im Palast schmeißen.&#xA;Epidemie-Management: 9 neue Gebäude werden die Art und Weise verändern, wie du Tropico regierst, und den Umgang mit der Krankheit beeinflussen. Verwende die Heilende Haubitze, um das einmal gefundene Heilmittel effektiv an die Tropicaner zu verteilen, baue das neue Kolossale Krankenhaus, um die medizinischen Kapazitäten zu erhöhen, und platziere medizinische Kontrollpunkte, um infizierte Personen zu finden.&#xA;In der Kampagne taucht außerdem ein Scharlatan in Ambrosius‘ Zauberhütte auf, der auf seine ganz eigene Art bei der Krankheitsbewältigung helfen wird.&#xA;Bekämpfe die Seuche mit Stil und neuen Designoptionen für El Presidente und den Palast! Mit neuen Accessoires wie dem Pestarzt für El Presidente oder dem Medizinischen Zaun für deinen Palast bist du perfekt vorbereitet.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Indoorlands: Update 1.2 und Hotfix 1.2.1 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/12/indoorlands-update-12-und-hotfix-121-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 21 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/12/indoorlands-update-12-und-hotfix-121-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;Update 1.2&lt;/strong&gt; sowie der &lt;strong&gt;Hotfix 1.2.1&lt;/strong&gt; zu dem Indoorpark-Management-Simulator &lt;strong&gt;Indoorlands&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; verfügbar.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Update 1.2 - Weniger Winter, mehr Achterbahn&#xA;Hi,&#xA;das Jahr neigt sich dem Ende zu und wir haben ein Update für euch!&#xA;Achterbahnskins&#xA;Ihr könnt euren Achterbahnen, mittels Wagen-Thematisierungen, noch ansprechender gestalten.&#xA;Neuer Achterbahntyp&#xA;Wir haben einen neuen Achterbahntyp hinzugefügt, der jede Menge aufregende Fahrten für eure Besucher verspricht. Die Wagen haben physikalisch drehende Gondeln montiert.&#xA;Neues Fahrgeschäft: Reacher&#xA;Ihr könnt nun ein weiteres Fahrgeschäft im Spiel finden, ein Hochfahrgeschäft namens Reacher.&#xA;Neue CyR-Teile&#xA;Wir haben auch neue Teile für CyR hinzugefügt, mit denen ihr noch aufregendere Fahrten bauen könnt. Insbesondere zwei Turmvarianten.&#xA;Sonstige Änderungen&#xA;Hinzugefügt&#xA;Neue Achterbahn-Vorlagen mit dem neuen Achterbahntyp&#xA;Neue Supporter Namen eingefügt. Vielen Dank an alle, die uns unterstützt haben!&#xA;Verbessert&#xA;Ihr könnt nun mit STRG-C und STRG-V Teile kopieren und einsetzen. So könnt ihr auch Teile am Ursprung ersetzen, indem ihr kopiert, löscht und in die neue Struktur wieder einfügt.&#xA;Supporter-Namen erscheinen nun in den Credits&#xA;Einige kleine Leistungsverbesserungen&#xA;Behoben&#xA;Kleiner Memory-Leak bei jedem Putzvorgang&#xA;Die Wände beim 4D-Kino waren immer oben&#xA;Tooltip vom Reinigungs-Tool war nicht lokalisiert&#xA;Hotfix 1.2.1 &amp;ndash; 21.12.2022&#xA;Behoben: Wagenabstände waren nicht richtig beim rotierenden Achterbahntyp&#xA;Behoben: Achterbahnen fahren nicht in der Parkübersicht, wenn eine neue Vorlage ausgewählt wird&#xA;Behoben: Automatikprogramm &amp;ldquo;Reacher&amp;rdquo; funktionierte nicht in der Parkübersicht&#xA;Wir hoffen euch gefällt das Update. Lasst es uns wissen. Danke an alle, die Feedback eingereicht haben! Kommt auch gerne auf unseren Discord Server ( &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://discord.gg/2X8WWaK&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://discord.gg/2X8WWaK&lt;/a&gt; ). Ansonsten: ihr könnt nach wie vor jederzeit im Spiel Fehlermeldungen und Feedback einreichen, indem ihr im Spiel den Knopf mit dem Käfer oben links drückt.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: DLC &#34;New Frontiers&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/12/tropico-6-dlc-new-frontiers-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 01 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/12/tropico-6-dlc-new-frontiers-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; ist ab sofort ein neuer (Bezahl-)DLC für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/2186250/Tropico_6__New_Frontiers/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &amp;ldquo;&lt;strong&gt;New Frontiers&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Das Herzstück des Tropico 6-DLCs „New Frontiers“ ist der neue Raumhafen-Komplex, in dem du Raketen entwirfst und baust, um deine ehrgeizigen Ziele zu erreichen, sowie die Kampagne ‚Mission Mars‘, mit der du Tropico in Lichtgeschwindigkeit in die Zukunft katapultierst. Nur wenn du bei der Forschung die Nase vorn behältst, wirst du den berüchtigten Wettlauf ins All gewinnen, den Mond beschreiten und deine politischen Gegner – oder wen auch immer – zum Mars schicken können: Problemlösung auf die Tropicanische Art! Doch auch in den unendlichen Weiten des Alls lauern Gefahren. Auf dich warten unvorhergesehene Ereignisse, die dringend einer kreativen Lösung bedürfen, wenn du nicht scheitern willst. Sorge dafür, dass du am Ende als El Presidente stolz für Tropico verkünden kannst: Der Adler ist gelandet.&#xA;Greife mit Tropico 6 – New Frontiers nach den Sternen: Zusammen mit dem brandneuen Raumhafen-Komplex eröffnen dir die neuen Mechaniken spannende Möglichkeiten, Sandbox-Modus zu spielen, und erweitern das Endgame-Erlebnis erheblich. Vergrößere deine Marskolonie, indem du immer mehr Tropicaner ins All beförderst, und sichere dir damit wertvolle Boni für deine Inselnation.&#xA;Mission Mars: Die neue Kampagne mit 5 Missionen lässt Tropico im Forschungswettlauf gegen die internationale Konkurrenz antreten. Begegne neuen und altbekannten Charakteren der Tropico-Reihe, wie dem Professor, Hector Sanchez, Patch und Veronica Veneno, und führe deine Nation in eine glorreiche Zukunft!&#xA;9 neue Gebäude schießen in den Himmel! Vervollständige deine Montagelinien im neuen Raumhafen-Komplex und decke den gestiegenen Energiebedarf mit dem Fusionsreaktor und dem Wiedergewinnungsanlage. Mit der neuen vertikalen Stapel-Mechanik kannst du die Kapselhäuser, den Vertikaler Agrarturm und das Labor für synthetische Nahrung in die Höhe erweitern, um den Bedürfnissen deiner Untertanen gerecht zu werden. Außerdem kannst du mit dem Hologramm-Unterhaltungszentrum der Welt zeigen, wer in Sachen moderner Unterhaltungstechnik das Sagen hat.&#xA;Neue Gestaltungsmöglichkeiten für deinen Palast und El Presidente! Mit den zusätzlichen Dekorationen und einem Accessoire bist du optimal aufgestellt für die Herausforderungen des Wettlaufs ins All!&#xA;2 neue Edikte: Verwandle deine Weltraummissionen mit der „Seifenoper im Weltraum“ in mehr Geld oder nutze „Hört den Aufruf!“ um deine Bürger zum Raumschiff zu bringen.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Indoorlands: verlässt Early Access und veröffentlicht Vollversion </title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/10/indoorlands-verlasst-early-access-und-veroffentlicht-vollversion/</link>
            <pubDate>Sat, 15 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/10/indoorlands-verlasst-early-access-und-veroffentlicht-vollversion/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Nach fast drei Jahren Entwicklungszeit und über einem Jahr im Early Access ist nun die &lt;strong&gt;Vollversion&lt;/strong&gt; des Indoorpark-Management-Simulator &lt;strong&gt;Indoorlands&lt;/strong&gt; ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; verfügbar.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Hallo,&#xA;nach fast drei Jahren Entwicklungszeit und über einem Jahr im Early Access ist es nun soweit: Indoorlands geht heute in den Full Release!&#xA;Wir möchten an dieser Stelle zunächst allen Early Access Spielern, Beta Testern, Freunden und Familienmitgliedern danken, die uns während der Entwicklungszeit unterstützt haben. Ohne euch wäre das nicht möglich gewesen.&#xA;Zum Full Release haben wir nun auch einige Neuerungen &amp;amp; Änderungen eingefügt. Die Roadmap ist nun abgeschlossen!&#xA;Im Folgenden eine Übersicht aller neuen Änderungen:&#xA;Tutorial&#xA;Für alle neuen Spieler: Das Spiel hat nun ein Tutorial bekommen, welches einem die Grundlagen erklärt und erstmalig das Zusammenspiel von Besuchern, Wirtschaft und Forschung. Wenn ihr euch an die Tipps haltet und eure Milestones und Aufträge zügig abarbeitet, könnt ihr schneller denn je im Spiel vorankommen und riesige Indoorparks aufbauen.&#xA;Wir denken, dass die grundlegenden Spielmechaniken nun so gut erklärt werden, dass ihr weniger rumexperimentieren müsst (wie es im Early Access der Fall war), sondern euch auf den Parkaufbau konzentrieren könnt. Das sollte in einem entspannten und zugleich herausforderndem Spielerlebnis führen.&#xA;Wir haben dabei versucht nur das Wesentliche zu erklären und nicht zu lange zu nerven. Gebt uns gerne Feedback, wenn ihr zu etwas noch Erklärungen braucht. Sagt uns auch gerne, wie ihr den Spielverlauf und das Balancing in der Vollversion von Indoorlands nun findet!&#xA;An alle bisherigen Spieler, die sich das Spiel ohne Tutorial selbst beigebracht haben: Wir sind stolz auf euch :) Wenn ihr Interesse habt, könnt ihr aber auch gerne das neue Tutorial ausprobieren. Wir würden das jedem sehr empfehlen! Dafür müsst ihr nur im Hauptmenü in die Einstellungen und den Tutorialfortschritt zurücksetzen.&#xA;Neue Dekorationen&#xA;Wir haben nun noch ein ganz neues Thematisierungspaket in das Spiel gebracht: Mittelalter.&#xA;Neuer Coaster-Content&#xA;Wir hatten “Indoorlands” im letzten großen Update Achterbahnen hinzugefügt. In dem Zuge haben wir noch einige kleine Verbesserungen vorgenommen, aber es gibt auch neue Inhalte für euch. Es gibt zum einen einen neuen Achterbahntyp: Inverted Coaster.&#xA;Außerdem haben wir noch 3 weitere Achterbahnhallen eingebaut. Wir sind gespannt, was für Achterbahnkreationen ihr in Zukunft in den STEAM Workshop ladet.&#xA;Errungenschaften &amp;amp; Community-Gegenstände&#xA;Ein größerer Punkt auf unserer Roadmap waren noch die fehlenden Errungenschaften. Ihr könnt nun über 30 davon freischalten.&#xA;Außerdem haben wir jede Menge STEAM Community Gegenstände &amp;amp; Sammelkarten erstellt.&#xA;Neue Sprachen&#xA;Neue Sprachen in das Spiel zu integrieren hatten wir uns auch vorgenommen, daher haben wir folgende Sprachen mit professioneller Hilfe übersetzen lassen:&#xA;Französisch&#xA;Chinesisch (vereinfacht)&#xA;Koreanisch&#xA;Außerdem haben wir mit DeepL folgende automatische Übersetzungen hinzufügen lassen:&#xA;Niederländisch&#xA;Spanisch&#xA;Italienisch&#xA;Wenn ihr Feedback habt, insbesondere zu den automatisch übersetzten Sprachen, meldet euch gerne.&#xA;Je nach Nachfrage werden wir mit der Zeit noch weitere Sprachen professionell übersetzen lassen. Lasst es uns wissen.&#xA;Sonstige Änderungen&#xA;Hinzugefügt&#xA;Neues Hauptmenü hinzugefügt&#xA;Credits hinzugefügt&#xA;Viele neue Blueprints (inkl. der Gewinner-Hallen von unserer letzten Community-Challenge)&#xA;3 neue Entertainmenthallen&#xA;Verbessert&#xA;Die letzte Node beim Achterbahnbauen kann nun explizit mit dem Eingang der Achterbahnstation verbunden werden&#xA;Modelle der Achterbahnstreckentypen überarbeitet&#xA;Achterbahnen generieren nun mehr Tags, je nach Streckenkonfiguration&#xA;Einige Sounds angepasst&#xA;Milestone-Aufgaben haben nun einen Namen&#xA;Die Besucher sollten jetzt williger und richtiger die Hände hochstrecken beim Achterbahnfahren&#xA;Balancing&#xA;Der Besucher-Anforderungs-Milestone benötigt in den späteren Leveln nun etwas mehr Erfahrung&#xA;Auswirkung auf die Zufriedenheit durch den Park-Eindruck etwas reduziert für spätere Levels&#xA;Behoben&#xA;Manchmal wurde das Navmesh nicht richtig generiert, sodass Hallen nicht von den Besuchern besucht wurden&#xA;Die 3D Icons über kaputten hallen sind nicht verschwunden, wenn man die Halle verkauft hat&#xA;Manchmal konnten eingefügte Achterbahn-Nodes nicht bewegt werden&#xA;Die Achterbahn musste nicht neu validiert werden, wenn man den Achterbahntyp gewechselt hat&#xA;Manchmal wurden die Achterbahnfarben zurückgesetzt, wenn man neue Knoten hinzugefügt hat&#xA;Das “Machine” Fahrgeschäft hat nicht mehr funktioniert (Bügel konnten nicht geschlossen werden)&#xA;Achterbahneingänge XAM NIM Spiegelung behoben&#xA;Das Log-Spamming etwas reduziert&#xA;In ein paar Hallen waren die Wandtexturen verzerrt&#xA;Ein paar Gebäude hatten nicht die richtigen Tags, Namen und Icons zugewiesen&#xA;Manchmal konnten wichtige Menüs nicht geöffnet werden, wenn andere nicht geschlossen waren&#xA;Beim schnellen Platzieren von Dekoration wurde manchmal unterbrochen&#xA;Ausblick&#xA;So… die Early Access Roadmap ist abgearbeitet. Und nun? Wie geht es weiter? An Ideen von euch und aus dem Team mangelt es auf jeden Fall nicht!&#xA;Das Motto lautet nun: Nach dem Release ist vor dem Release. Insbesondere werden wir nun die nächsten Wochen euer Feedback analysieren und darauf aufbauend weitere Verbesserungen vornehmen. Auch das Feedback von neuen Spielern, die das Spiel nun zum ersten Mal spielen, ist uns wichtig und wird in die Planung zukünftiger Updates einfließen. Ein kleines Content-Update, welches noch dieses Jahr erscheinen wird, ist bereits geplant - aber mehr dazu, wenn es soweit ist.&#xA;Unser Vorschlag wäre folgender: Macht es euch gemütlich, nehmt euch ein wenig Zeit und startet einen komplett neuen Park. Wenn ihr eine Weile gespielt habt, schreibt uns eure Meinung und eure Verbesserungsvorschläge. Lasst gerne auch ein Review auf Steam da, falls ihr das noch nicht gemacht habt.&#xA;Wir freuen uns auf eure Nachrichten und wünschen euch eine entspannte Zeit in eurem einzigartigen Indoorpark!&#xA;Wir würden uns natürlich auch freuen, euch auf unserem Discord Server ( &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://discord.gg/2X8WWaK&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://discord.gg/2X8WWaK&lt;/a&gt; ) begrüßen zu dürfen. Ansonsten: ihr könnt nach wie vor jederzeit im Spiel Fehlermeldungen und Feedback einreichen, indem ihr den Knopf mit dem Käfer oben links drückt.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Indoorlands: Patch 0.10.3 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/10/indoorlands-patch-0103-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sat, 08 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/10/indoorlands-patch-0103-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;In Vorbereitung auf die Vollversion ist ein neuer &lt;strong&gt;Patch 0.10.3&lt;/strong&gt; zu dem Indoorpark-Management-Simulator &lt;strong&gt;Indoorlands&lt;/strong&gt; ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; verfügbar.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Patch 0.10.3&#xA;Hi,&#xA;heute gibt es ein kleines Update, während wir parallel weiter an der Vollversion arbeiten.&#xA;Achterbahnen: Streckenvisualisierung und -Validierung&#xA;Wir haben den Achterbahneditor um ein paar Basisfunktionen erweitert. Zum einen haben die Streckensegmente nun eine passende Visualisierung, je nach ausgewähltem Typ.&#xA;Außerdem haben wir eine Streckenvalidierung eingebaut, d.h. beim Editieren könnt ihr einen Test starten. Vor allem schauen wir hier, ob die Achterbahn auch durchfahren kann, aber wir haben auch ein paar kleinere strukturelle Überprüfungen eingebaut, ob die Strecke z.B. durch die Wand oder den Boden clippt. Dabei haben wir aber auch versucht nicht zu sehr einzuschränken, damit die kreative Freiheit erhalten bleibt. Wir hoffen wir haben hier eine gute Balance gefunden.&#xA;Wichtig!&#xA;Wenn eine Achterbahn nicht erfolgreich (grün) getestet wurde, dann kann sie nicht mehr von Besuchern besucht werden. Außerdem ist dann ein abspeichern als Blueprint nicht möglich. Entsprechend geht bei eurem Savegame durch die Achterbahnhallen und führt den Test durch. Außerdem möchten wir alle, die schon Achterbahnen im Workshop hochgeladen haben, bitten ihre Achterbahnen nach der Validierung erneut hochzuladen.&#xA;Sonstige Änderungen&#xA;Behoben: Die Reparatur-Mitarbeiter hatten oft keine Lust mehr zu arbeiten&#xA;Behoben: Die Thematisierung konnte in Dekohallen nicht gewechselt werden&#xA;Behoben: Die Mitarbeiten haben manche Rides nicht richtig abgearbeitet&#xA;Behoben: Bei manchen Rides sind Besucher und Mitarbeiter einfach stehen geblieben&#xA;Behoben: Die Steuerung für die Achterbahnen ging nicht mehr, wenn der Coaster-Typ geändert wurde&#xA;Behoben: Die Fahrgeschäfte haben z.T. immer noch geraucht, obwohl sie repariert wurden&#xA;Behoben: Die Belohnungsfenster sind manchmal nicht aufgetaucht, wenn andere Menüs offen waren&#xA;Behoben: Die Besucher-Schwierigkeits-Einstellung für den Sandbox-Modus konnte manchmal nicht benutzt werden&#xA;Behoben: Der &amp;ldquo;# Gebäude vom Typ&amp;rdquo; Zähler hat sich erhöht, wenn man die Hallen lediglich neu platziert hat&#xA;Behoben: Lokalisierung und Naming-Anpassungen im Achterbahn-Knoten Fensterchen&#xA;Behoben: Ein paar Typos&#xA;Balancing: Gebäude abzureißen gibt nun immer 70% Geld zurück (früher bekam man unter manchen Umständen auch 100% zurück)&#xA;Balancing: Das Tauschen von Fahrgeschäften gibt nun auch 70% Geld zurück (vorher 50%)&#xA;Balancing: Die Achterbahnen sind zu schnell kaputt gegangen&#xA;Verbessert: Ein paar mehr Button Hover Sounds&#xA;Verbessert: Kleine Animationen für die Umgebungen&#xA;Denkt dran: Meldet Fehler und Feedback gerne über das Ingame-Formular (roter Käfer oben links). Ansonsten sehen wir uns vielleicht auf unserem Discord?&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Indoorlands: Update 0.10.0 und Hotfix 0.10.1 mit Achterbahn-Editor veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/09/ndoorlands-update-0100-und-hotfix-0101-achterbahn-editor-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 22 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/09/ndoorlands-update-0100-und-hotfix-0101-achterbahn-editor-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;Update 0.10.0 mit Achterbahn-Editor&lt;/strong&gt; sowie der &lt;strong&gt;Hotfix 0.10.1&lt;/strong&gt; zu dem Indoorpark-Management-Simulator &lt;strong&gt;Indoorlands&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; verfügbar.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Update 0.10 - Achterbahnen, Events &amp;amp; Mehr (und ein Release Datum!)&#xA;Hi,&#xA;heute gibt es endlich wieder ein großes Update für euch. Bevor wir aber mit den Änderungen anfangen eine große Ankündigung.&#xA;Releasedatum!&#xA;Wir werden das Spiel am 14.10.2022 aus dem Early Access entlassen. Merkt euch das Datum, sagt es euren Freunden und Bekannten. Und nun genießt den neusten Trailer:&#xA;Achterbahnen (Open Beta)&#xA;Heute ist es soweit: Wir präsentieren euch Achterbahnen in “Indoorlands”! Für den Anfang gibt es eine Achterbahnhalle, in der ihr eure eigenen Achterbahnen bauen könnt. Dabei könnt ihr aktuell aus zwei verschiedenen Achterbahntypen auswählen.&#xA;Der Editor ist Node-basiert, d.h. ihr positioniert Knotenpunkte und stellt diese eine. Beispielsweise könnt ihr einstellen, dass bis zu diesem Knotenpunkt beschleunigt werden soll oder das ab diesem Knotenpunkt auf eine gewisse Geschwindigkeit abgebremst werden soll.&#xA;Der Editor ist noch nicht 100% fertig, aber wir möchten schonmal euer Feedback sammeln und euch die Möglichkeit eure Kreationen im Workshop vorzuzeigen. Wir arbeiten unter anderem noch an einer 3D-Darstellung der Streckenabschnittstypen (Lift, LIM, Bremse), Streckenvalidierung und weiteren Achterbahntypen.&#xA;Natürlich haben wir auch einen STEAM Workshop Support für Achterbahnen. Entsprechend laden wir euch gerne ein an unserer Community-Challenge teilzunehmen und eure Coaster zu präsentieren:&#xA;Event zu IndoorlandsDi., 20. September 2022&#xA;Community Build Challenge&#xA;Liebe Indoorlands Community, im Zuge unseres großen Achterbahn-Updates möchten wir eine neue Community Build Challenge starten.&#xA;Aufträge, Meilensteine &amp;amp; Trends&#xA;Bisher gab es in “Indoorlands” Meilensteine, die automatisch erfüllt wurden, sobald bestimmte Bedingungen erfüllt wurden (z.B. eine bestimmte Anzahl an Besuchern im Park). Dafür gab es Belohnungen und neue Sachen wurden freigeschaltet.&#xA;Diese Meilensteine müssen nun aktiv bestätigt werden. Es gibt nun eine Event-Übersicht, in der findet ihr die Meilensteine und könnt euch eure Belohnungen abholen, wenn ihr möchtet.&#xA;Die Event-Übersicht zeigt euch aber auch noch eure Aufträge. Ab und zu werden euch im Spiel Auftragsangebote angezeigt, dann müsst ihr einen Auftrag auswählen. Erfüllt ihr den Auftrag, dann bekommt ihr eine Belohnung.&#xA;In dem Fenster findet ihr aber auch laufende passive Events (zeitlich begrenzte Veränderungen im Park, z.B. x% mehr Besucher für eine bestimmte Zeit), sowie Trends. Trends sind zeitlich befristete Veränderungen der Nachfrage der Besucher. D.h. manchmal wollen die Besucher besonders viele Pommes oder bestimmte Thematisierungen. Dann kannst du, wenn du möchtest, darauf reagieren und davon profitieren.&#xA;Verbesserungs-Forschung&#xA;Im bisherigen Forschungsmenü konnte man nur neue Inhalte freischalten (z.B. neue Fahrgeschäfte oder Restaurants). Mit Einführung der Verbesserungs-Forschung gibt es nun eine weitere Forschungs-Kategorie, in der ihr die Eigenschaften &amp;amp; Funktionen eures Parks verbessern könnt. Z.B. dass eure Mitarbeiter schneller arbeiten oder dass Gebäude weniger Kosten.&#xA;Hinweis: Im Zuge der Verbesserungs-Forschung haben wir die Preis- &amp;amp; Qualitätseinstellung freischaltbar gemacht. D.h. diese müsst ihr erst freischalten.&#xA;Environments&#xA;Wir haben “Indoorlands” nun nochmal eine weitere visuelle Überarbeitung gegeben. Dabei haben wir uns auf die Umgebung konzentriert. Diese wollten wir etwas ansehnlicher und interessanter machen. Es gibt nun drei Umgebungen, die ihr beim Starten eines neuen Parks auswählen könnt. Diese Umgebungen wurden so gewählt, dass sie zur Thematik von Indoor-Parks passen, d.h. Orte, an denen man eher keine Outdoor Parks bauen würde.&#xA;Sonstige Änderungen&#xA;Hinzugefügt&#xA;Neue Entertainmenthallen&#xA;Neue Achterbahnspezifische Deko (Near-Misses)&#xA;Sortiermöglichkeiten für den Nachfragebericht der Besucher&#xA;Neue Besucher-Reaktion, wenn diese etwas kostenlos erhalten haben&#xA;Community Challenge Blueprints eingebunden&#xA;Neue Supporter Namen eingetragen&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1666380/Indoorlands&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://store.steampowered.com/app/1666380/Indoorlands&lt;/a&gt;__Supporter_Edition/&#xA;Verbessert&#xA;Beim Auswählen von zu reparierenden Gebäuden wird der jeweilige Arbeiter nun markiert.&#xA;Hintergrund von Popups (Milestones etc.) ist nun transluzent und das Spiel wird währenddessen pausiert&#xA;Milestone-Popups zeigen nun auch, dass neue Besuchertypen freigeschaltet wurden (und welche)&#xA;Namings bzgl. Nachfrage, Bedürfnisse und Tags etwas verbessert&#xA;Diverse Soundanpassungen für Rides und deren Veränderung bei Zeitveränderung (schneller / langsamer)&#xA;Überarbeitetes Intro und Splash-Bildschirm&#xA;Behoben&#xA;Diverse Crashes&#xA;Es gab Fälle, in denen Besucher Gebäude nicht erreichen konnten, wenn Wegedeko verwendet wurde&#xA;Wenn das Spiel beschleunigt wurde, liefen die Wirtschaftmechanismen nicht mit der richtigen Zeitskalierung&#xA;Custom Rides hatten kein “Fahrgeschäft”-Tag, sodass sie viel weniger besucht wurden&#xA;Arbeiter haben die Gebäude manchmal durch die Wand verlassen&#xA;Mechaniker sind manchmal zurück zu Ihrem Reparatur-Gebäude gegangen, statt zu reparieren&#xA;Beim Verlassen der Detailansicht wurde mehrmals gespeichert&#xA;Zäune waren z.T. nicht wechselbar bei der neuen 7x11 Halle aus dem letzten Update&#xA;Schatten haben beim Auto-Speichern kurz geflacktert&#xA;Wenn die Twitch-Integration aktiviert war, kam es gelegentlich zu Performance-Spikes&#xA;Manchmal waren Besucher in der Detailansicht unsichtbar&#xA;Die Vorschau einer Hubhalle war etwas kaputt&#xA;Einige Typos&#xA;Und nun?&#xA;Unsere Roadmap ist fast vollständig. Wir werden nun vor allem noch am Achterbahneditor arbeiten uns insgesamt am Spiel noch Verbesserungen und Fehlerbehebungen vornehmen. Außerdem möchten wir das aktuell sehr karge Tutorial noch etwas … lehrreicher gestalten.&#xA;Wir sehen uns im Park!&#xA;Wir hoffen euch gefällt dieses letzte große Early Access Update. Wir sind schon super gespannt, was für schöne Achterbahnen ihr baut. Vielen Dank an dieser Stelle für euer zahlreiches Feedback und Fehlermeldungen. Denkt dran, ihr könnt jederzeit im Spiel Fehlermeldungen einreichen, indem ihr den Knopf mit dem Käfer oben links drückt. Wir würden uns natürlich auch freuen, euch auf unserem Discord Server ( &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://discord.gg/2X8WWaK&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://discord.gg/2X8WWaK&lt;/a&gt; ) begrüßen zu dürfen.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Campus: jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/08/two-point-campus-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Tue, 09 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/08/two-point-campus-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Two Point Campus&lt;/strong&gt;, das neue Spiel von den Entwicklern von &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt;, ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1649080/Two_Point_Campus/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Baut euch eure Uniwelt, wie sie euch gefällt!&#xA;Zeit, frischen Wind ins Bildungswesen zu bringen! Ihr seid fürchterlich wissbegierig? Oder wollt ein Mahnmal der Bildung errichten? Two Point Campus steckt randvoll mit neuen kreativen Werkzeugen, die euch zur Universität eurer Träume verhelfen.&#xA;Zum allerersten Mal könnt ihr draußen bauen und einen pädagogisch wertvollen Campus schaffen, der die erstklassigsten Lehrkräfte des Landes beherbergt. Egal, ob ihr lieber auf einfachen Grundflächen baut oder jeden Baum einzeln platziert – ihr könnt die Universität bauen, wie ihr sie wollt.&#xA;Pflastert Wege mit neuen und benutzerfreundlichen Werkzeugen. Bepflanzt üppige Außenbereiche. Platziert Bänke, Brunnen, Skulpturen, Hecken – ihr könnt sogar Zäune auswählen. Eurer Vorstellungskraft sind keine Grenzen gesetzt (außer vielleicht die eures Bankkontos im Spiel).&#xA;Alles bleibt anders&#xA;Aber das Ganze wäre schließlich kein Two Point-Spiel ohne besonderen Kniff.&#xA;Die Studenten in Two Point County besuchen anstelle von ödem Uni-Allerlei eine Reihe abgefahrener und wunderbarer Kurse: von der Ritterschule (hey, man weiß nie, wann man mal Turniere bestreiten muss) bis hin zur sabberpflichtigen Gastronomie, bei der eure Studenten köstliche Gerichte wie riesige Pizzen und dicke Pasteten zusammenbauen.&#xA;Das Studienjahr &amp;hellip; hat begonnen!&#xA;Nutzt die Gelegenheit, mehr Zeit mit den kleinen Leuten an eurer Universität zu verbringen. Das Studienjahr startet mit den Sommerferien, was euch reichlich Gelegenheit bietet, alles umwerfend auszustaffieren, bevor die Studenten eintreffen.&#xA;Baut Bibliotheken, heuert die beste Belegschaft an (von exzentrischen Professoren bis zu verrückten Forschern), bietet die fantastischsten Kurse an und beobachtet, wie sich das akademische Potenzial eurer Studenten entfaltet!&#xA;Formt die Zukunft&#xA;Aber es geht nicht nur um harte Arbeit. Lernt eure Studenten kennen, entdeckt ihre individuellen Persönlichkeiten, Wünsche und Bedürfnisse. Macht sie mit Clubs, Studentenverbindungen und Konzerten glücklich.&#xA;Umgebt sie mit Freunden, helft ihnen beim Knüpfen von Beziehungen, versorgt die mit Seelsorge und stellt sicher, dass sie eine dicke Kelle Lebenslust bekommen, um sich zu tollen Menschen zu entwickeln, auf die die Universität stolz sein kann.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Surviving Mars: Martian Express jetzt für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/04/surviving-mars-martian-express-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 29 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/04/surviving-mars-martian-express-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)DLC steht für &lt;strong&gt;Surviving Mars&lt;/strong&gt; ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1816780/Surviving_Mars_Martian_Express/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; bereit: &lt;strong&gt;Martian Express&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Die Bahn kommt! Mit dem Martian Express Pack von den Moddern Lucian und Sylvain kannst du endlich deine Kolonisten und Ressourcen von einem Bahnhof zum anderen quer durch deine Kolonie transportieren und auch noch die entferntesten Kuppeln und Ressourcendepots erreichen. In der Nähe von Bahnhöfen lassen sich auch andere bemannte Außengebäude errichten, ohne dass dafür eine Kuppel benötigt wird.&#xA;Willkommen, Pendler! Du kannst deine Bahnhöfe überall auf der Karte bauen und so deinen Kolonisten helfen, zur Arbeit und wieder zurück zu kommen. Mit einem Klick auf das Infofeld siehst du, warum jemand reist, und kannst dafür sorgen, dass jeder einen Sitzplatz bekommt. Anderenfalls müssen Kolonisten auf den nächsten Zug warten (was Frust schafft, denn niemand verpasst gern einen Zug).&#xA;Neue Gleise: Du kannst klicken und ziehen, um Gleise zu bauen, die deine Bahnhöfe miteinander verbinden. Gleise verlaufen auf einer Hochtrasse, damit Drohnen, Rover und Stromkabel sie unterqueren können. Rohrleitungen dagegen liegen hoch genug, um sie zu überqueren.&#xA;Ein Zug – viele Transportgüter: Reisen auf dem roten Planeten war noch nie so sicher (und effizient)! Jeder Zug hat 2 Waggons, um Kolonisten und Ressourcen gleichzeitig transportieren zu können. Keine Sorge: Sie fahren auf demselben Gleis, ohne Gefahr zu laufen zu kollidieren! In Bahnhöfen kannst du deine Züge bauen, den angeschlossenen Gleisen zuweisen und dann zusehen, wie sie davonfahren.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Parkitect: Update 1.8d veröffentlicht mit Linux-spezifischen Bug-fixes</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/03/parkitect-update-18d-veroffentlicht-linux-spezifischen-bug-fixes/</link>
            <pubDate>Thu, 17 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/03/parkitect-update-18d-veroffentlicht-linux-spezifischen-bug-fixes/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das neue &lt;strong&gt;Update 1.8d&lt;/strong&gt; zu dem Freizeitpark-Management-Spiel &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/453090/Parkitect/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Parkitect&lt;/a&gt; behebt einige Fehler &lt;strong&gt;in der Linux-Version&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;This months update contains the following changes:&#xA;fixed custom music not loading on Linux&#xA;fixed an error message that could appear on Mac/Linux when using mods&#xA;fixed memory leaks&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;parkitect_shot1.jpg&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://playingtux.com/images/field/image/parkitect_shot1.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Cities Skylines: Patch zum siebten Geburtstag veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2022/03/cities-skylines-patch-zum-siebten-geburtstag-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 10 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2022/03/cities-skylines-patch-zum-siebten-geburtstag-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zum &lt;strong&gt;siebten Geburtstag&lt;/strong&gt; veröffentlicht &lt;strong&gt;Cities Skylines&lt;/strong&gt; den &lt;strong&gt;Birthday patch 1.14.1-f2&lt;/strong&gt; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Birthday patch 1.14.1-f2&#xA;7 years ago Cities: Skylines was released and to celebrate we have a little something for you! Check out what&amp;rsquo;s included below.&#xA;Cities: Skylines base game:&#xA;New Chirper Balloon Tours building&#xA;New Chirper Hot Air Balloon&#xA;New birthday-related Chirper hat&#xA;New birthday-related chirps&#xA;Airports expansion:&#xA;Fixed: Blimp &amp;amp; Helicopter stops &amp;ldquo;jitter&amp;rdquo; when attempting to place them&#xA;Fixed: Wrong trucks spawning from garbage facilities &amp;amp; prisons&#xA;Fixed: Medical Laboratory has vehicle selector&#xA;Fixed: Large Cargo Airport Road railway crossing sign facing the wrong way&#xA;Fixed: Large Cargo Airport Road missing 6th lane&#xA;Fixed: Airports achievements unlock with mods enabled&#xA;Fixed: Wrong asset names in multiple languages&#xA;Fixed: Overflowing text in multiple languages&#xA;Fixed: Incorrect Attractiveness value and cost for &amp;ldquo;Hotel Discounts&amp;rdquo; policy in multiple languages&#xA;Fixed: Simplified Chinese Steam achievement has an extra 0 in the description&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Indoorlands: Update 0.8.0 mit Fahrgeschäfts-Editor und Sandbox-Modus veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/12/indoorlands-update-080-fahrgeschafts-editor-und-sandbox-modus-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sat, 18 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/12/indoorlands-update-080-fahrgeschafts-editor-und-sandbox-modus-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;Update 0.8.0 mit Fahrgeschäfts-Editor und Sandbox-Modus&lt;/strong&gt; zu dem Indoorpark-Management-Simulator &lt;strong&gt;Indoorlands&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; verfügbar.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Update 0.8.0 - Baue deine eigenen Fahrgeschäfte oder geh im Sandkasten spielen&#xA;Hi,&#xA;heute ist es soweit. Unser wohl einflussreichstes Early Access Update für &amp;ldquo;Indoorlands&amp;rdquo; ist nun verfügbar. Quasi ein kleines vorweihnachtliches Geschenk für euch&#xA;Create Your Ride&#xA;Der Editor war ja schon eine ganze Weile auf dem &amp;ldquo;experimental&amp;rdquo; Branch verfügbar, aber nun bekommt ihr die volle &amp;ldquo;Create Your Ride&amp;rdquo; Experience auch im normalen Spiel. Es hat uns viel Mühe gekostet, aber nun könnt ihr die selbst gebauten Fahrgeschäfte auch in eurem Park benutzen und hoffentlich eure Besucher beeindrucken.&#xA;Wer nicht die Besucher beeindrucken möchte, möchte ja vielleicht seine Kreationen mit anderen teilen? Das könnt ihr nun problemlos über die Workshop Integration machen. Wir sind so gespannt, was ihr erschaffen werdet (das was wir bisher gesehen haben, war schon sehr beeindruckend)!&#xA;An dieser Stelle noch mal ein großes Danke an alle, die den Editor so ausgiebig getestet und uns Feedback gegeben haben!&#xA;Sandbox&#xA;Seit der Early Access Veröffentlichung von &amp;ldquo;Indoorlands&amp;rdquo; haben uns sehr viele Wünsche erreicht. Der vielleicht meist genannte Wunsch war, dass das Spiel einen Sandbox Modus haben sollte. Heute ist es soweit: Ihr könnt nun beim Erstellen eines neuen Parks auswählen, ob es ein &amp;ldquo;Karriere&amp;rdquo; oder ein &amp;ldquo;Sandbox&amp;rdquo; Park sein soll.&#xA;Ihr könnt beim Erstellen des Sandbox-Parks ein paar Einstellungen vornehmen, um den Modus an eure Bedürfnisse anzupassen. Wollt ihr unendlich Geld oder nur einen erhöhten Startbetrag? Wollt ihr weiterhin Milestone-Level erklimmen oder steht euch das System zur Entfaltung eurer Kreativität im Weg? Ihr könnt wählen.&#xA;Größere Parks&#xA;Wir haben festgestellt, dass die Parks irgendwann an ihre Grenzen kommen, da der Platz schwerlich ausreicht um alle Bedürfnisse befriedigen zu können. Außerdem wollt ihr nun sicherlich eure eigenen gebauten Rides im Park platzieren und euch im Sandbox-Modus noch mehr austoben können.&#xA;Daher haben wir uns entschlossen die Parkgröße deutlich zu erhöhen. Es gibt nun 17 anstatt 6 freischaltbare Flächen im Park, sodass die gesamte Parkgröße um 122% gewachsen ist. Um das möglich zu machen, mussten wir nochmal ganzschön an der Performance-Schraube drehen, aber wir denken, dass die Erweiterung nun bereit für euch ist.&#xA;Ho ho ho!&#xA;Wie könnten wir ein Update so kurz vor Weihnachten veröffentlichen und keine passenden Content anbieten? Gar nicht! Deswegen findet ihr nun einige winterliche Gestaltungsmöglichen in &amp;ldquo;Indoorlands&amp;rdquo;.&#xA;Sonstige Änderungen&#xA;Alle mit CyR markierten Einträge sind Unterschiede zur bisherigen &amp;ldquo;experimental&amp;rdquo; Version.&#xA;Hinzugefügt&#xA;Weihnachts-Musik für die Hallen eingebaut&#xA;CyR: Einstellung von Farbgruppen und Farben&#xA;CyR Bauteil: Funktionaler Exzenter&#xA;CyR Bauteil: Winkelhub&#xA;CyR: Motor kann nun auf &amp;ldquo;schwingend&amp;rdquo; eingestellt werden, sodass er eine Sinus-Bewegung durchführt&#xA;CyR: Speichern und Laden von Fahrgeschäften + Workshop Support&#xA;CyR: Platzieren von eigenen Fahrgeschäften in Hallen&#xA;CyR: Sitze haben nun Bügel&#xA;CyR: Es werden nun Stat-Werte für die Fahrgeschäfte berechnet und angezeigt&#xA;Neue Supporter Namen. Dank an euch! Wenn du auch willst, dass dein Spiel im Name erscheinen kann, schaue bei der Supporter Edition vorbei:&#xA;Verbessert&#xA;Einige Performance-Verbesserungen&#xA;Limitierung von Anzahl Savegames aufgehoben&#xA;CyR: Die Auswahl von Teilen ist nun genauer&#xA;Behoben&#xA;Beim &amp;ldquo;Eagle&amp;rdquo; und &amp;ldquo;Salto&amp;rdquo; Fahrgeschäft sind keine Besucher in der Parkübersicht im Fahrgeschäft angezeigt worden&#xA;Das &amp;ldquo;Pendulum&amp;rdquo; und &amp;ldquo;Swing&amp;rdquo; Ride hatten keine Sounds für die Armbewegung&#xA;CyR: Besucher hatten mehrfache Kopfbedeckungen&#xA;Wir werden nun erstmal in eine Winterpause verschwinden und danach austüfteln, was wir als nächstes bauen. Was würdet ihr gerne als nächstes sehen?&#xA;Wir hoffen euch gefallen die Erweiterungen und Änderungen. Danke für eure Fehlermeldungen und Rückmeldungen. Denkt dran: Mit dem roten Button mit Käfer-Symbol in der oberen Leiste lassen sich am schnellsten Rückmeldungen einreichen. Gerne kommt auch auch auf unserem Discord ( &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://discord.gg/2X8WWaK&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://discord.gg/2X8WWaK&lt;/a&gt; ) oder schreibt in den STEAM Diskussionen.&#xA;Wir wünschen euch an dieser Stelle schon mal angenehme Feiertage. Falls ihr noch ein Geschenk sucht, hätten wir einen Vorschlag&amp;hellip;&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update (v.14) &#34;El gran resumen!&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/06/tropico-6-update-v14-el-gran-resumen-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 08 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/06/tropico-6-update-v14-el-gran-resumen-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiteres großes Update (v.14) namens &amp;ldquo;El gran resumen!&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; wurde für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Tropico 6 Update 14 – El gran resumen!&#xA;Liebe Tropicaner,&#xA;Tropico 6 ist bereit für Update v.14: ‘El gran resumen’ auf PC, Linux, Mac, Xbox One und PS4. Mit diesem Update wird das Spiel um drei neue Multiplayer Maps und eine brandneue ´Ressourcen-Übersicht´ erweitert. Zusätzlich werden einige Fehler behoben - unter anderem ein Fehler, bei dem der Spieler nach dem Besuch eines Gourmet Restaurants mit dem ‚SushiMeister‘ Arbeitsmodus eine unverhältnismäßig hohe Touristen-Bewertung erhalten hat.&#xA;Viva Tropico!&#xA;Neue Features&#xA;Der Almanach wurde um eine neue ‚ Ressourcen-Übersicht´ erweitert. Diese weist die Rohstoffe und den zugehörigen Bestand, die Herstellungshistorie sowie die kürzlich erfolgten Lieferungen auf.&#xA;3 neue Multiplayer-Karten:&#xA;Islas De Mesetas (2 Spieler)&#xA;Isla del Trébol (4 Spieler)&#xA;La Península Gigantesca (4 Spieler)&#xA;Bugfixes&#xA;Eine Tastenbelegungsoption für das ‚Abriss’ Werkzeug wurde hinzugefügt.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Schaubild zur Bevölkerungsveränderungim Almanach keine Werte ausgewiesen hat.&#xA;Der im ‚Private Geldgeschäfte´ Arbeitsmodus angezeigte Geldbetrag der Bank wurde korrigiert.&#xA;Es wurden Probleme mit dem Edikt ‚Glühbirnen verbieten´ behoben, welche beim Versetzen von Häusern mit dem Upgrade ‚Elektrifizierung´ aufgetreten sind.&#xA;Es wurden Fälle behoben, bei denen hervorgehobene Gebäude, die im Radius des Miststreuers betroffen sind, gefehlt haben.&#xA;Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler eine zu hohe Touristen-Bewertung erhalten hat, nachdem ein Gourmet Restaurant mit dem ‚Sushi Meister´ Arbeitsmodus besucht wurde.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Museum der modernen Künste nicht vom ‚Dauerausstellung´ Arbeitsmodus des Luxushotels betroffen wurde.&#xA;Touristen bleiben nicht mehr länger im Touristenhafen stecken – hierfür war das Sterben des Kapitäns während der Anreise zum Hafen verantwortlich.&#xA;In der ‚Tropicoland´ Mission wurde eine Mine gefixt, welche nicht zugänglich war.&#xA;Es wurde ein vereinzelt auftretender Fehler an der Scroll Leiste behoben.&#xA;Die Platzierung der Antiken Ruinen auf der ‚Lirio Dorado´-Kartewurde korrigiert.&#xA;Es wurden mehrere Probleme behoben, die zu unerwarteten Abstürzen geführt haben.&#xA;[Multiplayer] Es wurde wiederholt auftretendes Ruckeln beim Bewegen von Militäreinheiten behoben.&#xA;[Caribbean Skies] Die Drohnenfabrik verbraucht keine Rohstoffe mehr, wenn das Ausgangslager einer Drohne bereits voll ist.&#xA;[Caribbean Skies] Es wurde ein Fehler in der Mission ‚Penultimos geheime Mission´ behoben, durch den es möglich war, das Spiel aufgrund von Verdächtigung zu verlieren, auch wenn der finale Raid bereits abgeschlossen wurde.&#xA;[Caribbean Skies] In der Mission ‚Die Wissenschaftliche Methode´ laufen Bauarbeiter nun nicht mehr auf den Klippen.&#xA;[Caribbean Skies] Die Dauer der Meteorschauer Desaster-Musik in der Mission ‚Drohnenstadt´ wurde angepasst.&#xA;[Linux] Verbessertes Scroll Verhalten an den Rändern des Fensters auf Linux.&#xA;[PS4]: Der Fehler, dass die Absteige und der offizielle Wohnsitz in der Mission ‚ Shackland’ verfügbar waren, wurde behoben.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Parkitect: experimenteller Cross-Plattform-Multiplayer veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/04/parkitect-experimenteller-cross-plattform-multiplayer-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 02 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/04/parkitect-experimenteller-cross-plattform-multiplayer-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein &lt;strong&gt;experimenteller Cross-Plattform-Multiplayer&lt;/strong&gt; zu dem Freizeitpark-Management-Spiel &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/453090/Parkitect/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Parkitect&lt;/a&gt; bringt die Möglichkeit, den &lt;strong&gt;Multiplayer mit anderen Plattformen als Linux&lt;/strong&gt; zu spielen:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Experimental cross-platform multiplayer available&#xA;An experimental update for cross-platform multiplayer is now available for testing.&#xA;This allows all players to play together, no matter if you&amp;rsquo;re using Windows, macOS or Linux.&#xA;Right now this update is experimental, which means it needs to be installed separately and only players using this update are able to join cross-platform multiplayer sessions&#xA;.&#xA;When the update is installed you can&amp;rsquo;t join multiplayer sessions with players who are still using the regular version of the game without the update (but you can always revert back to the regular version at any time).&#xA;If the tests are going well this will become the new default version of Parkitect in a few weeks, so if you are interested in cross-platform multiplayer please give it a try and let us know if you encounter any issues.&#xA;Installing the cross-platform multiplayer update&#xA;Open the &amp;ldquo;Library&amp;rdquo; tab in your Steam client&#xA;Right-click on Parkitect in the game list&#xA;Select Properties -&amp;gt; Betas, then pick &amp;ldquo;crossplay&amp;rdquo; from the dropdown list&#xA;After the update has been installed you can play together with any other players who are also using this update. You won&amp;rsquo;t be able to play together with anyone who is not using this update&#xA;Reverting back to the normal version of the game&#xA;Open the &amp;ldquo;Library&amp;rdquo; tab in your Steam client&#xA;Right-click on Parkitect in the game list&#xA;Select Properties -&amp;gt; Betas, then pick &amp;ldquo;None&amp;rdquo; from the dropdown list&#xA;This will uninstall the cross-platform multiplayer update&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update (v.13) &#34;Esparcidor de Estiércol&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/03/tropico-6-update-v13-esparcidor-de-estiercol-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 31 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/03/tropico-6-update-v13-esparcidor-de-estiercol-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiteres großes Update (v.13) namens &amp;ldquo;Esparcidor de Estiércol&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; wurde für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Liebe Tropicaner,&#xA;Tropico 6 erhält Update 13 – Esparcidor de Estiércol. Dieses Update führt ein neues Gebäude ein – die … Absteige. Hiermit spendiert ihr euren weniger vom Glück Begünstigten Untertanen&amp;hellip; naja, ein Dach über dem Kopf. Mit dem neuen ‘Miststreuer’ könnt ihr noch eine Schippe drauflegen und all den Lama-Hinterlassenschaften einen sinnvollen Nutzen schenken.&#xA;Und da ihr es euch ja schon eine ganze Weile wünscht, haben wir außerdem 3 neue Multiplayer Maps hinzugefügt. Wie immer gibt es natürlich noch viele weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen – einen Überblick findet ihr in der Liste unten.&#xA;Viva Tropico!&#xA;Euer Ministerium für Binäre Magie im Auftrag von El Presidente&#xA;Neue Features&#xA;Neues Gebäude „Miststreuer” verfügbar (Regeneriert den Boden auf Ranches und Plantagen im Umkreis).&#xA;Ranches können jetzt Dünger für den Miststreuer produzieren.&#xA;Neues Wohngebäude „Absteige” bietet eine Unterkunft für arme Menschen (Verfügbar ab der Epoche „Weltkriege“).&#xA;3 neue Multiplayer-Karten:&#xA;Archipiélago Rucio (4 Spieler)&#xA;Islas De Goma De Mascar (3 Spieler)&#xA;Islas Rocosas (2 Spieler)&#xA;Verbesserungen&#xA;Multiplayer-Spiele unterstützen ab sofort Auto-Saves.&#xA;[Caribbean Skies] Bei Auswahl des Frachtflughafens werden ab sofort alle eingerichteten Routen angezeigt.&#xA;[Caribbean Skies] Der Frachtflughafen zeigt nun eine Warnung an, sofern ein Transport-Loop konfiguriert wurde.&#xA;Bugfixes&#xA;Das Freischalten von Achievements für komplettierte Maps wurde verbessert und ist nun zuverlässiger.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fehlerhafte Spielstände entstehen konnten, wenn der Spieler eine Pharma GmbH im Arbeitsmodus „Wirkungsvolle Placebos“ zerstört hat.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Banken nicht das kalkulierte Einkommen im Arbeitsmodus „Private Geldgeschäfte“ generiert haben.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Marktmanipulation-Überfall im Zentrum für Cyber-Operationen nicht richtig funktionierte, wenn der Spieler bereits eine Piratenhöhle gebaut hatte.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fischfarmen nach dem Laden eines Spielstandes „Fisch“ als Erzeugnis anzeigten, obwohl sie „Schalentiere“ produziert haben.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zerstörte Tunnel nicht mehr aufgebaut werden konnten. Tunnel können nun nicht mehr beschädigt, aber weiterhin zerstört werden.&#xA;Ein missverständliches Datum wurde korrigiert, welches nach Gewinn der Wahl im Almanach aufgetaucht ist.&#xA;Nach Erteilung der Kriegsrecht Verordnung wurde ein falsches Wahldatum im Almanach angezeigt. Das Datum der Wahlen wurde korrigiert.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Auswirkungen der letzten Wahlrede auf nachfolgende Wahlen angewandt wurden, obwohl der Spieler sich ausdrücklich für frühe Wahlen entschieden hat.&#xA;Eine bestimmte Palastkonfiguration konnte das Bauen umliegender Straßen verhindern. Dieses Problem wurde behoben.&#xA;Wurden Straßen über vorher abgerissene Gebäude gebaut, ließen sich diese im Pause-Modus nicht mehr abreißen. Dieses Problem wurde behoben.&#xA;[Multiplayer] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler keine Tunnel mehr entfernen konnten.&#xA;[Multiplayer] Nach dem Bewegen von Gebäuden innerhalb des Multiplayer-Modus, bleibt die in-game UI nun in der korrekten Position.&#xA;[Multiplayer] [Caribbean Skies] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Frachtflughäfen benutzt werden konnten, um Güter von anderen Spielern zu stehlen.&#xA;[Multiplayer] [Caribbean Skies] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Frachtflughäfen nach dem Laden von Spielständen falsche Namen angezeigt haben.&#xA;[Caribbean Skies] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler die Düngerbombe nicht benutzen konnte, wenn er Schulden hatte.&#xA;[Caribbean Skies] Es wurden mehrere Probleme behoben, die zu Grafikfehlern und Platzierungsfehlern geführt haben.&#xA;[Caribbean Skies] “Drohnen liefern nach Hause!”-Zeppelins bieten ab sofort eine längere Zeit zum Beladen von Gütern.&#xA;[Caribbean Skies] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Modernisierung einer Ranch Drohnenrouten auf inaktiv gesetzt hat.&#xA;[Caribbean Skies] Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der visuelle S.P.E.A.K.E.R. Fortschritt verloren gehen konnte.&#xA;[Caribbean Skies] Mission: Armageddon verhindern: Um Blockaden in der Quest “Die Nadel im Heuhaufen” zu verhindern, werden Spieler nun gefragt, ob Sie bereits ein Zentrum für Cyber-Operationen oder anderes Gebäude errichtet haben, bevor dieses gebaut wird.&#xA;[Caribbean Skies] Die Quest „Verteidigung gegen den Asteroiden!&amp;quot; kann jetzt wiederholt gespielt werden. Dies ermöglicht dem Spieler, die Zeit bis zum Einschlag des Asteroiden hinauszuzögern.&#xA;Es wurden verschiedene Fehler behoben, die zu Abstürzen geführt haben.&#xA;Es wurden verschiedene Fehler in der Lokalisation behoben &amp;amp; Anzeigefehler im Text korrigiert.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Civilization VI: Portugal Pack jetzt für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/03/civilization-vi-portugal-pack-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 25 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/03/civilization-vi-portugal-pack-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiterer (Bezahl-)DLC namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Portugal Pack&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; für &lt;strong&gt;Civilization VI&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1478300/Sid_Meiers_Civilization_VI_Portugal_Pack/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Dieses neue Inhalts-Paket führt Johann III. als Anführer von Portugal ein.&#xA;Enthält die Portugal-Zivilisation mit Johann III., der Spezialeinheit Nao und zwei einzigartigen Gebäuden, der Navigationsschule und der Feitoria.&#xA;Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Portugals einzigartige Fähigkeit &amp;ldquo;Casa da Índia&amp;rdquo; erhöht die Erträge von internationalen Handelswegen erheblich, beschränkt diese Wege jedoch auf Städte an der Küste oder mit einem Hafen. Diese Fähigkeit gewährt Handelseinheiten außerdem zusätzliche Reichweite und die Fähigkeit, auf Wasserfeldern zu wassern, sobald sie freigeschaltet wurden.&#xA;Einzigartige Anführerfähigkeit: Die einzigartige Fähigkeit von Johann III. ist &amp;ldquo;Porta do Cerco&amp;rdquo;, die allen Einheiten erhöhte Sicht gewährt. Sie erhöht zudem die Anzahl der möglichen Handelswege, sobald Portugal auf eine neue Zivilisation trifft und offene Grenzen mit allen Stadtstaaten vereinbart.&#xA;Spezialeinheit: Portugals Spezialeinheit, die Nao, ist eine Marineeinheit, die die Karavelle ersetzt. Sie startet mit einer Gratis-Beförderung, erfordert weniger Unterhalt als die Karavelle und verfügt über zwei Ladungen, um Feitorias zu bauen, besondere Frachthäfen, die nur Portugal errichten kann.&#xA;Einzigartige Infrastruktur: Portugal hat Zugang zu zwei einzigartigen Gebäuden.&#xA;Portugals einzigartiges Gebäude, die Navigationsschule, ersetzt die Universität und erhöht die Produktion für Marineeinheiten in jeder Stadt, die eine baut. Sie erhöht zudem die Wissenschaftserträge einer Stadt für alle zwei Küsten- oder See-Geländefelder innerhalb der Stadtgrenzen und gewährt zusätzliche Großer-Admiral-Punkte.&#xA;Die Feitoria kann nur von einer Nao-Einheit auf einem Küsten-Geländefeld einer fremden Stadt neben einem Luxusgut oder einer Bonus-Ressource gebaut werden. Ein Handelsweg zu einer Stadt mit einer Feitoria gewährt Portugal Bonus-Gold und -Produktion.&#xA;Neuer &amp;ldquo;Zombie-Verteidigung&amp;rdquo;-Spielmodus&#xA;Das Portugal-Paket führt den neuen Zombies-Spielmodus ein. In diesem optionalen Spielmodus bleiben die Toten nicht lange tot und verkörpern eine ständig wachsende Bedrohungen für alle Zivilisationen der Welt.&#xA;HIRN!&#xA;Die Toten ruhen nicht: Jede Einheit hat eine Chance, nach dem Tod als hungriger Zombie wiedereinzusteigen. Zombie-Einheiten greifen die nächste Nicht-Zombie-Einheit an; alle von ihnen besiegten Einheiten erliegen der Infektion und steigen selbst als Zombies wieder ein.&#xA;Die Lebenden setzen sich zur Wehr: Ein Arsenal neuer Modernisierungen für Fallen und Barrikaden fügt gegnerischen Einheiten, die hindurch oder an ihnen vorbeiziehen, Schaden zu und kann auf eigenem oder neutralem Gebiet gebaut werden. Da sich Zombies nur für Hirne interessieren, fallen sie diesen Modernisierungen lediglich zum Opfer, plündern sie jedoch nicht.&#xA;Die Menschheit übernimmt die Kontrolle: Zwei neue Projekte ermöglichen es Zivilisationen, Zombie-Einheiten für kurze Zeit innerhalb der Grenzen einer Stadt zu unterwerfen und sie unter die Kontrolle des Spielers zu bringen. Das &amp;quot; Heilige Stätte: Untote bekehren&amp;quot;-Projekt wird früh freigeschaltet, kontrolliert Zombies jedoch nur kurz. Das &amp;ldquo;Campus: Hordenkontrolle&amp;rdquo;-Projekt wird später im Spiel freigeschaltet, gewährt jedoch zusätzliche Runden zur Kontrolle der geistlosen Zerstörungswut der Zombies. Währenddessen versucht die Spionage-Operation &amp;ldquo;Zombie-Ausbruch&amp;rdquo;, Zombies auf bewirtschafteten Geländefeldern in der Stadt eines anderen Spielers einstiegen zu lassen.&#xA;Neues Kartenskript und neue Weltwunder:&#xA;Das Portugal-Paket enthält zudem ein neues Kartenskript und zwei neue Weltwunder:&#xA;Feuchtgebiet-Kartenskript: Bahne dir deinen Weg zum Sieg durch eine durchweichte Karte voller Sümpfe. Diese Karte bietet neue strategische Herausforderungen und Verteidigungsmöglichkeiten: Sümpfe behindern zwar die Fortbewegung, doch durch eine vorausschauende Positionierung können Fernkampfeinheiten das reduzierte Tempo der Gegner ausnutzen.&#xA;Weltwunder &amp;ldquo;Torre de Belém&amp;rdquo;: Dieser imposante Turm fungierte ursprünglich als zeremonielles Tor nach Lissabon in Portugal. Gewährt zusätzliches Gold und Großer-Admiral-Punkte. Von dieser Stadt ausgehende internationale Handelswege erhalten zusätzliches Gold für jedes Luxusgut am Ziel. Beim Bau erhalten alle Städte dieser Zivilisation, die sich auf anderen Kontinenten befinden, das günstigste Gebäude, das sie zu diesem Zeitpunkt bauen können.&#xA;Weltwunder &amp;ldquo;Etemenanki&amp;rdquo;: Der Name dieser babylonischen Zikkurat lässt sich mit &amp;ldquo;Tempel der Basis von Himmel und Erde&amp;rdquo; übersetzen. Sie gewährt jede Runde zusätzlichen Wissenschaftsertrag sowie einen Bonus auf Wissenschaft und Produktion für jegliches Schwemmland in der Stadt, die sie baut, und Sumpf-Geländefelder in dieser Zivilisation.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Nebuchadnezzar: jetzt für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/02/nebuchadnezzar-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 17 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/02/nebuchadnezzar-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Die Städtebausimulation &lt;strong&gt;Nebuchadnezzar&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux erhältlich bei &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/nebuchadnezzar&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Nebuchadnezzar is a classic isometric city builder game inviting players to experience the mysterious history and culture of ancient Mesopotamia. In the campaign, players get to rule over influential historical cities filled with magnificent monuments.&#xA;Gameplay&#xA;Build your city while you oversee the manufacturing of different agriculture and goods for your population. Solve problems, prevent population loss, trade with other cities, handle foreign relationships, take care of varying population classes and employee types across various industries and services, and many more. Nebuchadnezzar’s gameplay is geared towards all types of players: from beginners of the genre to experienced strategists.&#xA;Campaign&#xA;Nebuchadnezzar’s main campaign contains more than a dozen historical missions covering the colonization of ancient lands to the conquest of Babylon by Persians in the 6th Century bc. Each mission summons a different time period in Ancient Mesopotamian history, providing comprehensive historical experience. Players must carry out tasks important to the specific time and place of each mission, including the construction of historical monuments.&#xA;Monuments&#xA;During the campaign players will not only build complex ancient monuments, but design them too. Nebuchadnezzar features an in-game monument editor giving players complete control over their buildings. From structural design to color scheme to final details: it’s in the hands of the player. Will you recreate history or make history? It’s up to you.&#xA;Mods &amp;amp; Localization&#xA;Nebuchadnezzar was created with mods and localization in mind. Expand your experience with the full support of mods from new buildings, new goods, production chains, and even new maps, missions, and campaigns. It is almost entirely moddable. Localizing mods will also not be a problem. You can create mods in multiple languages and/or add languages to existing ones. This applies to the base game as well.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Prison Architect: umfangreiches Bug-Fix-Update veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2021/02/prison-architect-umfangreiches-bug-fix-update-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 16 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2021/02/prison-architect-umfangreiches-bug-fix-update-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu der Gefängnis-Aufbau-Simulation &lt;strong&gt;Prison Architect&lt;/strong&gt; wurde das umfangreiche &lt;strong&gt;Bug-Fix-Update&lt;/strong&gt; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/233450/Prison_Architect/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Staff Alerts&#xA;Fixed Staff alerts: pop-up are closed/not spawned when research, graphs or grading screens are up.&#xA;Fixed Staff alerts: now displaying Psychologist instead of the Psychiatrist.&#xA;Staff alert pop-ups no longer show in the main menu.&#xA;Pop-ups now show for all Staff alerts, not just the new going green ones.&#xA;Holding cell staff alert that factors in the overflow of prisoners, now takes into account prisoners in dormitories.&#xA;Going Green&#xA;Serving Table inconsistency: small serving table can now be placed outside.&#xA;Fixed Green Power generator: it doesn&amp;rsquo;t connect to the transformer if being moved one tile.&#xA;Fixed an issue that caused Green Energy Goals to show a progress counter despite players having completed the task.&#xA;Fix Green Power Sources generating power when not connected to Transformer.&#xA;Trees can no longer be planted next to a wall or on the wall when using Grove from Quick Build.&#xA;Continuous fertilizer will no longer do repeat orders when it&amp;rsquo;s already fertilized a plant.&#xA;Indoor Tree Planter cannot be moved when a tree is planted.&#xA;Prisoners will no longer only plant flowers when it is a High Priority task.&#xA;No more industrial sounds when packing fruits to boxes.&#xA;Sounds from working on crop fields can no longer be heard from any part of the map.&#xA;Contraband that is specific for Going Green Produced narcotics and booze will only be shown if the player owns the DLC.&#xA;Fixed wrong Staff icons used in Jobs tab.&#xA;Prisoner icon now used when tending flowers by prisoners;&#xA;Farmer icon used when moving harvested ingredients inside farm room.&#xA;Escape Mode&#xA;Escape mode punishment timers now show a countdown.&#xA;Fixed issue where escaping or being released via helicopter was not registering.&#xA;Fixed helicopter export.&#xA;After escaping from prison, killed Farmers no longer appear as Electrical Cable on score board.&#xA;Player can now be assigned to dormitories in Escape mode.&#xA;Other fixes&#xA;Minor localization fixes.&#xA;Fixed issue with borderless windows displaying incorrectly on the monitor.&#xA;Fixed crash when loading a savegame from the “Bootstraps” mission.&#xA;Selling flooring cannot be cancelled anymore, and will happen instantly to be more aligned with other forms of selling.&#xA;Building plans with the Planning tool now deducts money instead of adding it.&#xA;The Valuation tab is now visible from the Reports UI without any DLC turned on.&#xA;Added counting of Recycle Bin to Staff Alert about lack of Bins.&#xA;Crisis toolbar no longer flickers in the top left corner for a frame before moving to its appropriate and correct position.&#xA;Players are no longer able to build Outdoor Objects in Quick Build Indoor rooms&#xA;Added storage shelf and scanner as suggested items to storage room.&#xA;Fixed an issue that prevented players from placing objects like Paintings or Sinks on t-shaped wall intersections.&#xA;Fridges and tall fridges in storage rooms can now only store food.&#xA;Prioritize Area (Farmer) button is no longer visible in the base game without any DLC turned on.&#xA;Fixed an issue that prevented players from expanding the land when starting a game with the “Land expansion” option enabled.&#xA;Cooks will now prepare all required meals before an “Eat” regime slot instead of only half.&#xA;Known Issues&#xA;Damaged items will reset their rotation. This can lead to them no longer working as intended, e.g. if the affected item is a door that separates security sectors&#xA;As a workaround, players can select the “move” option to correct the item placement after the repair.&#xA;Large Prison Doors will change their rotation if Orderlies are walking through them&#xA;We recommend using small Jail Doors only if players are playing with the Psych Ward expansion and when having Orderlies in the prison.&#xA;The staff can endlessly transport Laundry Baskets between the Laundry and Reception rooms.&#xA;If players are using Quick Rooms that require parts of the prison to be demolished, the game will prevent them from building utilities in that area until the construction of the Quick Room has been completed.&#xA;It is not possible to build objects or walls in Quick Rooms while they are under construction.&#xA;Clone Tool charges the player twice on the cost of objects in the cloned room.&#xA;There are issues with starting Escape Mode on the Green Power Plant map that can cause players to spawn in the top left corner of the map.&#xA;Staff Alert &amp;ldquo;The prison is not efficiently disposing of waste&amp;rdquo; does not disappear when placing Recycling Bins.&#xA;Sink and Mirror objects can be placed anywhere even without a wall.&#xA;Repairing a damaged Transformer takes a lot of time and it&amp;rsquo;s texture is not changing immediately after being fixed.&#xA;There are some issues with syncing task progress in multiplayer that we are planning to fix for the next patch.&#xA;Dragged construction (e.g. water pipes) can get canceled when the construction of a quick room is completed.&#xA;The game can falsely displays “No Route” errors while any construction menu is opened&#xA;The Contraband staff alert does not disappear automatically.&#xA;The “Death Row” story mission cannot be completed if players move the Power Station of the prison.&#xA;Game crashes after assigning any type of Guard to a deep water area in the middle of the lake.&#xA;Electrical appliances are deleting existing electrical cables when moved &amp;amp; placed beside them&#xA;Timer of Prisoner Intake can go to a negative value if the prison has a Riot underway&#xA;We appreciate all the feedback, and we are still looking into solving more issues that you all have been reporting, and we plan to have another update coming with more fixes and improvements!&#xA;Thank you for your support!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update (v.12) &#34;Órdenes de emergencia&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/12/tropico-6-update-v12-ordenes-de-emergencia-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 16 Dec 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/12/tropico-6-update-v12-ordenes-de-emergencia-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiteres großes Update (v.12) namens &amp;ldquo;Órdenes de emergencia&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; wurde für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Tropicaner!&#xA;Ab sofort ist ein neues Tropico 6 Update für PC, Linux, Mac, Xbox One und PS4 verfügbar!&#xA;Mit diesem Update erhaltet ihr zwei neue Inselparadise zum Regieren und Überwachen sowie diverse Verbesserungen, inklusive einer neuen Verordnung und der Möglichkeit mit dem neuen Notfallauftrag die Errichtung von Routen zu priorisieren.&#xA;Viva la Tropico,&#xA;Euer El Presidente&#xA;Verbesserungen&#xA;2 neue Sandbox-Karten wurden im Singleplayer hinzugefügt&#xA;Dos Viejos Amigos (Zwei alte Freunde)&#xA;Lirio Dorado (Goldene Lilien)&#xA;Neue Verordnung: Tropico Papiere&#xA;Tropicaner mit dem Wohlstandslevel „stinkreich“ zahlen keine Miete. Stattdessen gehen monatlich 15% dessen, was sie eigentlich an Miete zahlen würden, in das persönliche Schweizer Bankkonto. Die persönliche Erfahrung eines jeden Tropicaners, der im Umkreis von Mediengebäuden lebt, welche im „Offener Geist“ oder „Telenovela“ Arbeitsmodus operieren, wird um 10% reduziert.&#xA;Notfallaufträge im Transportbüro&#xA;Du willst, dass die Transporteure einfach Ihren Job machen?&#xA;Der neue Notfallauftrag ermöglicht es dir eine priorisierte Route zu bestimmen, welche der Transporteur ausführen wird, bis der Job erledigt ist. Dies ist sehr nützlich für Raub-Rückschläge, Lieferaufträge und die Priorisierung bestimmter Fabriken.&#xA;Beim Verlassen von Optionen wird nun ein Hinweis eingeblendet, wenn die Änderungen nicht gespeichert wurden.&#xA;Bug Fixes&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem durch Achievements freigeschaltete Inhalte nach dem Löschen des Profils nicht mehr verfügbar waren.&#xA;Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Antike Ruinen eine Straßenanbindung voraussetzen, was aber nur in der Mission Tropicoland notwendig ist.&#xA;Keine schwebenden Touristen mehr: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Touristen und Tropicaner um die Schiffe schweben, von denen Sie transportiert werden.&#xA;Es wurden Fehler behoben, die das Spiel zum Abstürzen gebracht haben.&#xA;Es wurden kleine Fehler in einzelnen Lokalisierungen behoben.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Civilization VI: Babylon Pack jetzt für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/11/civilization-vi-babylon-pack-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 19 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/11/civilization-vi-babylon-pack-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiterer (Bezahl-)DLC namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Babylon Pack&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Civilization VI&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1388850/Sid_Meiers_Civilization_VI__Babylon_Pack/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Dieses neue Inhalts-Paket führt Hammurabi als Oberhaupt von Babylon ein. Die babylonische Zivilisation glänzt auf den Gebieten der Wissenschaft, Regierung und Infrastruktur.&#xA;Enthält die babylonische Zivilisation mit Hammurabi, der Spezialeinheit Sabum Kibittum und dem einzigartigen Gebäude Palgum.&#xA;Einzigartige Zivilisationsfähigkeit: Durch die Fähigkeit &amp;ldquo;&amp;ldquo;Enuma Anu Enlil&amp;rdquo;&amp;rdquo; gewähren Heurekas die gesamte Wissenschaft für Technologien, jedoch wird der Wissenschaftsertrag pro Runde reduziert.&#xA;Einzigartige Anführerfähigkeit: Mit Hammurabis Fähigkeit &amp;ldquo;&amp;ldquo;Ninu Ilu Sirum&amp;rdquo;&amp;rdquo; wird das Gebäude mit den niedrigsten Produktionskosten in jedem Spezialbezirk bei erstmaligem Bau kostenlos errichtet. Gilt nicht für den Regierungsplatz.&#xA;Spezialeinheit: Babylon verfügt über die Spezialeinheit Sabum Kibittum. Diese Nahkampfeinheit der Antike besitzt erhöhte Kampfstärke gegen schwere und leichte Kavallerieeinheiten und hat zusätzliche Fortbewegung und Sicht.&#xA;Einzigartiges Gebäude: Das Palgum ersetzt die Wassermühle. Es wird mit Bewässerung freigeschaltet und gewährt zusätzliche Produktion und Wohnraum. Zudem erhöht es die durch alle Süßwasser-Geländefelder erzeugte Nahrung, doch die Stadt muss an einen Fluss angrenzen.&#xA;Das Babylon-Paket führt zudem den neuen Spielmodus &amp;ldquo;&amp;ldquo;Helden und Legenden&amp;rdquo;&amp;rdquo; ein, einen optionalen Modus mit legendären Personen aus den größten kulturellen Traditionen der Welt als spielbare Figuren.&#xA;Rekrutiere legendäre Charaktere unter deiner Flagge und erreiche neue Gipfel des Wohlstands, der Innovation und der militärischen Stärke.&#xA;Neue Helden können durch das Heldensagen-Stadtprojekt oder durch Erkundung und Stadtstaaten-Diplomatie entdeckt werden.&#xA;Jeder Held hat eine oder mehrere Fähigkeiten basierend auf seinen historischen und/oder mythologischen Taten.&#xA;Verknüpfe Fakt und Mythos miteinander, um neue Erzählungen, Triumphe und Legenden für deine Zivilisationen zu erschaffen.&#xA;Helden haben eine endliche Lebensdauer über eine bestimmte Anzahl von Runden, können jedoch mit Glauben zurückgerufen werden, um dich erneut zu unterstützen.&#xA;Wenn ein Held zum ersten Mal stirbt oder seine Lebensdauer endet, hinterlässt er zwei Helden-Reliquien in Form von Großen Werken: ein Epos und ein symbolisches Objekt. Diese Reliquien können ihrer Zivilisation für den Rest des Spiels helfen. Monumente können diese Objekte in zwei neuen Plätzen für Helden-Reliquien darstellen.&#xA;Weitere neue Inhalte:&#xA;24 neue Große Persönlichkeiten - darunter der Dichter Rumi (Schriftsteller), die Kulturanthropologin Margaret Mead (Wissenschaftlerin) und der ägyptische Architekt Imhotep (Ingenieur).&#xA;6 neue Stadtstaaten - einer jeden Typs: Kultur, Industrie, Militär, Religion, Wissenschaft und Handel.&#xA;2 einzigartige Modernisierungen, die durch neue Stadtstaaten freigeschaltet werden:&#xA;Der Mahavihara wird vom Stadtstaat Nalanda gebaut und gewährt einen Bonus an Wissenschaft und Wohnraum. Zudem bietet er zusätzlichen Glauben für jede angrenzende Heilige Stätte und Bonus-Wissenschaft für jeden angrenzenden Campus. Der Mahavihara schaltet nach dem ersten Bau eine zufällige Technologie frei und muss auf Flachland errichtet werden, das nicht an einen weiteren Mahavihara angrenzt.&#xA;Die Handelskuppel wird vom Stadtstaat Samarkand gebaut und gewährt Bonus-Gold sowie zusätzliches Gold für jedes angrenzende Luxusgut. Internationale Handelswege aus Städten mit Handelskuppeln erzeugen mehr Gold für jede Kuppel. Kann nicht neben einer anderen Handelskuppel gebaut werden.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: DLC &#34;Culture Shock&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/10/two-point-hospital-dlc-culture-shock-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 20 Oct 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/10/two-point-hospital-dlc-culture-shock-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem Krankenhaus-Management-Spiel &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; ist ein neuer (Bezahl-)DLC namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Culture Shock&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1377080/Two_Point_Hospital_Culture_Shock/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erschienen.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Two Point County steckt in einer künstlerischen Krise. Die kreative Welt ist bar jeder Idee. Die Kultur trocknet aus und lässt nichts als eine komische Kruste und eine langweilige Hülle zurück.&#xA;Aber zum Glück bist du ja da, um den Ruf der ansässigen Künstlerin Zara Fitzpocket zu beantworten – sie will die Musikszene wiederbeleben, und die Kinos, und alle Arten von Kunst dazwischen.&#xA;Überstehe den Televisions-Unfug der Plywood Studios, wenn du in aller Freundschaft mit dem abgehalfterten Filmstar eine Top-Krankenhaus-Fernsehserie produzierst. Besuche das Mudbury Festival und schreib Musikgeschichte mit Komponisten, während du aus zwielichtigen Imbisswagen Burger servierst. Und zum Schluss kannst du die teuren Aromen der Elite schnuppern, wenn du Zaras ganz eigene Fitzpocket-Akademie besuchst. Misch dich unter die Leute, quatsch ein bisschen und lass die VIBEs steigen. Wer soll das denn sonst machen?&#xA;Zu lange haben wir die Krankheit in unseren Köpfen, unseren Häusern und unseren Loft-Ateliers ignoriert. Was als allgemeine Durststrecke begann, ist mittlerweile eine Krankheit – Im wahrsten Sinne des Wortes. Keine Maßnahme, sei sie dramaturgischer, melodischer oder medizinischer Natur, kann allein Abhilfe schaffen. Nein, wir alle müssen an meinem bis dato größten Projekt zusammenarbeiten.&#xA;Mit meinen Kontakten und Ihren erstaunlichen Heilfähigkeiten müssen wir die schwächelnde Kultur im Two Point County aufpäppeln. Zuerst werden wir eine kleine Spritze benötigen. Und wer wäre besser für eine solche Injektion geeignet als ein Wunderkind des Gesundheitswesens wie Sie?&#xA;Wenn Sie an dieser Kollaboration Interesse haben – was ich sehr hoffe – wird Ihre erste Aufgabe sie zu den Plywood Studios und der Filmindustrie führen! Denken Sie immer daran: Die Feder ist mächtiger als das Skalpell.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Space Crew: jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/10/space-crew-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/10/space-crew-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Space Crew&lt;/strong&gt;, der Nachfolger zu &lt;strong&gt;Bomber Crew&lt;/strong&gt;, ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1176710/Space_Crew/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Space Crew ist die neue Fortsetzung der hochgelobten, strategischen Survival-Simulation Bomber Crew.&#xA;Deine Space Crew braucht DICH! Tritt noch heute bei und erkunde unendliche Weiten!&#xA;Die United Defense Force lässt dich die gesamte Galaxie durchqueren, auf einer Mission, die Erde zu beschützen.&#xA;Es liegt an dir, die Menschheit vor der rätselhaften außerirdischen Bedrohung durch die Phasmiden zu bewahren.&#xA;Die U.D.F. leistet ihren Beitrag, hilf mit!&#xA;Tritt jetzt der Space Crew bei!&#xA;Strategische Weltall-Survival-Simulation:&#xA;Erlebe taktische und tödliche Schiffskämpfe; verwalte deine Ressourcen und Crew, verhindere Invasionen, repariere Systeme, lösche Feuer und handle clever.&#xA;Stelle DEINE Crew zusammen:&#xA;Vom Captain zum Kommunikations- oder Waffenoffizier, bis zum Techniker und mehr – erstelle deine eigene Crew mit anpassbarerer Ausrüstung, Bewaffnung, Aussehen und Namen.&#xA;Die schnellste Schrottmühle in der Galaxie:&#xA;Die Anpassungsmöglichkeiten enden nicht bei deiner Crew, wähle für dein Raumschiff selbst die Waffen, Panzerung, Triebwerke, Fluchtkapseln, Anstrich und mehr.&#xA;Unheimliche Begegnungen der Space Crew-Art:&#xA;Gefährliche Asteroidenfelder, schädliche Strahlung, das kalte Vakuum des Weltalls und schwarze Löcher trachten nach den Leben selbst erfahrener Space Crews.&#xA;Die Wächter der Erde:&#xA;Reise durch die ganze Galaxis und besiege alle Gefahren für die Menschheit in verschiedenen Einzelspieler-Missionen, von Aufklärung bis Kopfgeldjagd, Rückeroberung und mehr.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Cattle and Crops: Landwirtschaftssimulator verlässt Early Access</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/10/cattle-and-crops-landwirtschaftssimulator-verlasst-early-access/</link>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/10/cattle-and-crops-landwirtschaftssimulator-verlasst-early-access/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cattle and Crops&lt;/strong&gt;, ein &lt;strong&gt;Landwirtschaftssimulator&lt;/strong&gt;, verlässt nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und vier Jahren den Early Access und ist ab sofort als Vollversion für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/704030/Cattle_and_Crops/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/newshub/app/704030/view/5344043315129068397&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Release-Announcement mit Changelog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Bist du bereit für die neue Generation der Landwirtschaftssimulatoren?&#xA;Professional Farmer: Cattle and Crops entführt dich aufs Land und überzeugt mit viel Tiefgang und Liebe zum Detail! Erlebe, wie spannend der Beruf des Landwirts sein kann, bearbeite mit originalgetreuen Maschinen deine Felder oder koordiniere diese Aufgaben mit deinen Arbeitern. Die Ernte einbringen, Tiere versorgen und den Kreislauf der Nahrungsmittelproduktion in Schwung bringen sind die harten, aber auch zufriedenstellenden Aufgaben eines Landwirts. Folge deiner Berufung als Landwirt mit allen fordernden und wunderschönen Aspekten, die die moderne Landwirtschaft zu bieten hat und erleben die verschiedensten Bereiche des landwirtschaftlichen Lebens: detaillierte Maschinen, authentische Aussaat, Düngung und Ernte, Viehhaltung bis hin zu realistischen Wetter- und Naturbedingungen.&#xA;Professional Farmer: Cattle and Crops ist die ultimative Landwirtschaftssimulation mit einzigartigem und noch nie dagewesenem Detailgrad.&#xA;Detaillierte Maschinen mit realistischer Fahrzeugphysik und vielen Funktionen&#xA;Komfortable Fahrzeugsteuerung mit vielseitigen Funktionen, steuerbar über ein Radialmenü und die Schnellzugriffsleiste („Quickbar“)&#xA;Realistische Darstellung der Arbeitsschritte und Abläufe in der Landwirtschaft, z.B.:&#xA;Pflanzenwachstum basierend auf der richtigen Düngung mit Nährstoffen (mineralische und organische Dünger: Stickstoff, Phosphat, Kalium)&#xA;Grünland-Aufgaben (mähen, wenden, schwaden, pressen) mit realistischer Trocknung von Feldgras&#xA;Physikalisches Ballenhandling, sammeln und stapeln von Quaderballen mit dem Frontlader&#xA;Auf Basis realer Wetterdaten simuliertes Wetter mit Einfluss auf Boden und Wachstum der Feldfrüchte&#xA;Dynamischer Ackerboden mit Fahrspuren, die auch über gespeicherte Spielstände hinaus bestehen bleiben&#xA;Unterstützung von Lenkrädern und Controllern&#xA;Intelligentes Helfersystem: unterstützende Mitarbeiter, die die Maschinen autonom über Feld und Straße steuern und Aufgaben aus einem umfangreichen Kalender-basierten Planungssystem übernehmen können&#xA;Management von Mitarbeitern für kooperative Aufgaben&#xA;Weitreichende Tutorials, die einen einfachen Einstieg in das Spiel ermöglichen&#xA;Szenarien die einen umfangreichen Einblick und viel Hintergrundwissen in die Landwirtschaft vermitteln&#xA;Enge Zusammenarbeit mit dem Landwirtschaftsverlag Münster, um mit deren Know-How eine möglichst realistische Simulation zu erzeugen&#xA;Karriere Modus, Tutorials, Szenarien und ein Sandbox Modus&#xA;Erfahrungslevel mit XP (Erfahrungspunkte), Ruf, und Achievements (Errungenschaften)&#xA;Schwierigkeitsgrade von Arcade-Gamer bis zum Simulations-Profi&#xA;Mod-Unterstützung im Spiel für Maschinen (Traktoren, Anbaugeräte, Anhänger usw.) und Karten (Hinzufügen eigener oder von anderen Spielern erstellter Inhalte)&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: kostenfreier DLC &#34;SEGA 60th Items&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/10/two-point-hospital-kostenfreier-dlc-sega-60th-items-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/10/two-point-hospital-kostenfreier-dlc-sega-60th-items-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; ist ein &lt;strong&gt;kostenfreier DLC&lt;/strong&gt; namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;SEGA 60th Items&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1424940/Two_Point_Hospital_SEGA_60th_Items/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erschienen:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Objekte zum 60. Jubiläum von SEGA&#xA;Wir freuen uns sehr, 60 Jahre stolze Geschichte von SEGA zu feiern und dir zu diesem Anlass diese kostenlosen Objekte zu schenken, die aus den Annalen von SEGA entnommen wurden und nun deine Krankenhäuser verschönern.&#xA;Zauber mit historischen Meisterwerken aus vergangenen Spielhallenzeiten (und einem riesigen Zyklopenmammut aus Space Harrier) ein Lächeln auf das Gesicht der Patienten.&#xA;Enthält:&#xA;● SEGA Out Run-Maschine&#xA;● Zyklopenmammut (aus Space Harrier)&#xA;● SEGA Traumfänger-Maschine&#xA;● SEGA Periscope-Arcadespiel&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update (v.11) &#34;La Misteriosa Palmera&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/09/tropico-6-update-v11-la-misteriosa-palmera-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 30 Sep 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/09/tropico-6-update-v11-la-misteriosa-palmera-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiteres großes Update (v.11) namens &amp;ldquo;La Misteriosa Palmera&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; wurde für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Fellow Tropicans,&#xA;A free new update for Tropico 6 is now available.&#xA;Packed with improvements, the ‘La Misteriosa Palmera‘ Update brings with it 4 new sandbox maps as well as balancing changes and various bug fixes!&#xA;You can find the full list of tweaks and improvements below:&#xA;Improvements&#xA;Added new sandbox maps:&#xA;La Palmera, Colinas Misteriosas, El Monstruo, Seis Reyes De Cabeza&#xA;[Origin] Added Brazilian Portuguese language support&#xA;Game no longer overwrites all autosaves while in pause mode&#xA;Docks and Airports can now be relocated, as long as the arrival time for the next vessel is longer than 2 months away&#xA;Community feedback&#xA;[Lobbyistico] Balancing changes &amp;ndash; The impact of corruption has been reduced by approx. 1/3&#xA;DLC soundtracks have a higher probability of playing&#xA;It is now possible to complete objectives such as “place a building near embassy” by relocating buildings&#xA;Bug fixes&#xA;[Lobbyistico] Normal parks from the DLC are no longer unique&#xA;Fixed an issue where guard towers did not attack rebels&#xA;Fixed an issue where defence priority cannot be set during rebel attacks&#xA;Fixed an issue where tourists did not leave the island after undergoing “the way of the blue pill” treatment in the asylum&#xA;Fixed an unfulfillable objective to construct a landing in chapter IV of the tutorial&#xA;[Multiplayer] Fixed erratic rebel behaviour&#xA;Fixed an issue where Tropicans can get stuck in docks&#xA;Fixed an issue where kids would not take their parents’ names if they were originally immigrants&#xA;Fixed an issue where area affects did not properly apply after relocating a building&#xA;Fixed an issue where the efficiency of Ranches would not update after relocating&#xA;Fixed an issue where billboards where not properly shown after relocating&#xA;Fixed further cases of issue where duplicate buildings would not properly align to grid&#xA;Plantations now correctly show resource selection screen after duplicating&#xA;Fixed an issue where duplication and relocation of media buildings resulted in wrong work mode&#xA;Fixed an issue where Newspaper effect was still active in pause mode&#xA;Removed pause option from bus stops and garbage dump due to unwanted side effects&#xA;Fixed an issue where docks without road connections still received goods&#xA;Fixed an issue where the Research Lab&amp;rsquo;s &amp;ldquo;Invest Knowledge&amp;rdquo; work mode did not improve the efficiency of offices&#xA;Fixed road placement issue around the Palace and Conventillo&#xA;Fixed an issue where no overlay was shown during placement of Space Memorial and El Prez sign&#xA;Fixed several crashes&#xA;Fixed several translation and text issues&#xA;Fixed a few graphical glitches&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Civilization VI: August 2020 Update jetzt für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/08/civilization-vi-august-2020-update-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 27 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/08/civilization-vi-august-2020-update-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;August 2020 Update&lt;/strong&gt; zu &lt;strong&gt;Civilization VI&lt;/strong&gt; für Linux steht ab sofort auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/newshub/app/289070?updates=true&amp;amp;emclan=103582791454551861&amp;amp;emgid=2885073380237259151&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; bereit.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Civilization VI - August 2020 Game Update Available Now&#xA;We’re excited to announce the August 2020 Game Update is now available to all Civilization VI players.&#xA;Included in this update is the new Natural Wonder picker, which lets you customize the Natural Wonders that will (or won’t) show up in your game, and the Tech and Civics Shuffle mode, a new way of playing that randomizes your path forward on the Tech and Civics trees. Read on for the full list of what’s in today’s free game update.&#xA;[NEW FEATURES]&#xA;Tech and Civic Shuffle Mode&#xA;This new game mode adds variety to the tech tree, as it shuffles techs and civics within their historical eras, leading to different costs and prerequisites than normal. The resulting trees are the same for all players. Techs and civics are also hidden until a prerequisite is earned, preserving the mystery of discovery all the way until the end of the game.&#xA;Natural Wonder Picker&#xA;Sick of the Bermuda Triangle? Want to break the Delicate Arch? In Advanced Setup, you can now bring up a new menu to choose which Natural Wonders you would like to include in your next game. Wonders checked are not guaranteed to be in your next game, rather, they are part of the pool of Wonders that will then be randomly selected and placed.&#xA;[GAME UPDATES]&#xA;Items in the list below apply to the Gathering Storm ruleset only.&#xA;[BALANCE/POLISH]&#xA;Amenities&#xA;Removed the free population amenity.&#xA;Added an amenity to the palace.&#xA;Increased the Golf Course amenities by 1.&#xA;Decreased all negative amenity level thresholds by 1. Increase Happy and Ecstatic’s minimum by 2.&#xA;o New city thresholds:&#xA;Ecstatic at 5+&#xA;Happy at 3 to 4&#xA;Content at -1 to 2&#xA;Displeased at -3 to -2&#xA;Unhappy at -5 to -4&#xA;Unrest at -7 to -6&#xA;Revolt at -8&#xA;o Negative amenities non-food yield decrease changes:&#xA;Displeased -10%, was -5%&#xA;Unhappy -20%, was -10%&#xA;Unrest -30% (stays the same)&#xA;Revolt -40%, was -60%&#xA;The Theater Square now gains a major adjacency bonus with the Entertainment complex and Water Park.&#xA;Government Plaza Buildings&#xA;Grand Master’s Chapel provides +5 faith.&#xA;+3 Diplomatic Favor from the Foreign Ministry.&#xA;The Naturalist unit now initially costs 600 Faith and will increase by 100 Faith after each purchase.&#xA;Fixed issues that prevented Apostles from receiving all available promotions.&#xA;The Appeal stat has been added to the trait section of the Districts, Terrains, Improvements, and Features Civilopedia pages.&#xA;The text for the Acropolis district now correctly shows major adjacency bonuses for adjacent Wonders.&#xA;Apocalypse Game Mode&#xA;Reduced volcanic activity.&#xA;Reduced frequency of Aid Requests.&#xA;Added CO2 production to Soothsayer actions (50 for causing a disaster, 30 for sacrificing a unit).&#xA;Forest/Jungle Fires now remain in the burnt state longer.&#xA;[AI]&#xA;Added some bias towards getting governments with lots of wild card slots.&#xA;Fixed an issue where the AI was overvaluing bonuses from governments for cities with governors.&#xA;Increased desire for civics that unlock new governments. Capped desire for Theology for high Faith income civs (ensures they can move on to tier 3 or 4 governments).&#xA;Various AI improvements.&#xA;Governors assigned to a City-State are now displayed in the City-States panel.&#xA;Fixed an issue that caused map selection to break.&#xA;Various UI bug fixes and polish.&#xA;[MISC]&#xA;Fixing balanced start positions choosing invalid placements.&#xA;Added bias for starting in the center of a continent the player does not share with other majors.&#xA;[CRASH]&#xA;Fix crash when forming a Corps and the unit that is joining is not on the map.&#xA;Additional crash fixes.&#xA;Thank you all for your continued support and feedback across our social media channels, the Civilization subreddit, Steam forums and elsewhere. Join the conversation by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: &#34;Room Template&#34;-Update veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/07/two-point-hospital-room-template-update-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 30 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/07/two-point-hospital-room-template-update-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Für das Krankenhaus-Management-Spiel &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; ist das &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Room Template&lt;/strong&gt;&amp;quot;-Update erschienen.&#xA;Jetzt können &lt;strong&gt;Räume als Vorlagen gespeichert&lt;/strong&gt; und in anderen Krankenhäusern genutzt werden.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Hello everyone!&#xA;We&amp;rsquo;re super excited to announce that Room Templates are OUT NOW on Steam! Build it, save it, add it to any of your hospitals. Missed the original announcement? No worries!&#xA;Room Templates is a brand new feature coming to Two Point Hospital in our latest free update. This awesome new tool will enable you to build incredible looking rooms and save them as templates to use in all of your other hospitals with ease. This should not only optimise your hospital building adventures, but also empower you to put more time and effort into creating the perfect room, knowing you can use it in any of your other hospitals! We can&amp;rsquo;t wait to see your amazing creations, so be sure to share them with us on our social channels.&#xA;This new update is out right now, so be sure to download the latest version (and restart Steam if you don&amp;rsquo;t see the update).&#xA;Release Notes&#xA;Build: 1.21.55236&#xA;[list][*]Added Room Templates feature&#xA;Build a room and save it as a template to use in your other hospitals&#xA;New UI elements for templates:&#xA;There is now a &amp;ldquo;Templates&amp;rdquo; button when in build/edit mode where you will save and name your templates&#xA;When you go to place a new room an icon is now present where you can access your saved templates&#xA;Fixed UI issue on the Superbugs menu&#xA;This is something you as a community have been asking for, for quite some time now and we&amp;rsquo;re so excited for you to experience it for yourselves. Be sure to let us know what you think and share your room creations with us on any of our social channels!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Civilization VI: Ethopia Pack jetzt für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/07/civilization-vi-ethopia-pack-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 23 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/07/civilization-vi-ethopia-pack-jetzt-fur-linux-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiterer (Bezahl-)DLC namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Ethopia Pack&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; für &lt;strong&gt;Civilization VI&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1270540/Sid_Meiers_Civilization_VI__Ethiopia_Pack/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Civilization VI - Ethiopia Pack Available Now&#xA;We’re excited to announce the Ethiopia Pack is available now, as part of the New Frontier Pass or as an individual $4.99 purchase.&#xA;23 Jul, 2020&#xA;Today’s release of the Ethiopia Pack is the second in a planned series of premium and free updates for Civilization VI that we’re calling the New Frontier Pass. If you purchase the New Frontier Pass, you’ll also get the exclusive Teddy Roosevelt and Catherine De Medici Persona Packs, also available alongside the release of the Ethiopia Pack today.&#xA;Here are the full update notes:&#xA;Persona Pack&#xA;Theodore Roosevelt (Rough Rider)&#xA;Unique Ability – Roosevelt Corollary&#xA;Units receive +5 Combat Strength on their home continent. Envoys sent to City-States you have a Trade Route to count as two Envoys. Gain the Rough Rider unique unit with Rifling.&#xA;Agenda – Big Stick Policy&#xA;Likes peaceful civilizations that have a city on his home continent.&#xA;Dislikes civilizations starting wars on his continent.&#xA;Theodore Roosevelt (Bull Moose)&#xA;Unique Ability – Antiquities and Parks&#xA;Breathtaking tiles adjacent to either a Natural Wonder or a Mountain receive +2 Science. Breathtaking tiles adjacent to either a Wonder or Woods receive +2 Culture. All tiles in a city with a National Park are +1 Appeal.&#xA;Agenda – The Bull Moose&#xA;Likes civilizations with high appeal tiles.&#xA;Dislikes civilizations with low appeal tiles.&#xA;Settles near high appeal tiles and builds more high appeal districts and wonders.&#xA;Catherine De Medici (Magnificence)&#xA;Unique Ability - Catherine’s Magnificences&#xA;Improved Luxury resources adjacent to Theater Square districts or Châteaux receive +2 Culture. May initiate the Court Festival project in any city with a Theater Square district. When the project finishes, players earn Culture and Tourism based on the number of excess copies of Luxury resources France possesses.&#xA;Agenda - Sumptuous Finery&#xA;Likes civilizations that trade Luxury resources to France.&#xA;Dislikes civilizations that have not made such a trade.&#xA;Tries to collect as many copies of Luxury resources as possible.&#xA;Please note: Original Catherine De Medici can now be found as Catherine de Medici (Black Queen)&#xA;Ethiopia Pack&#xA;[NEW FEATURES]&#xA;Ethiopia Civilization&#xA;Unique Ability – Aksumite Legacy&#xA;Ethiopia’s International Trade Routes grant +0.5 Faith per resource at the origin. Improved resource tiles receive +1 Faith for each copy of the resource the city owns. Can purchase Archaeology Museums and Archaeologists with Faith.&#xA;Unique Unit – Oromo Cavalry&#xA;[Base Game or Rise and Fall] Ethiopian unique Medieval era light cavalry unit. Has additional sight and receives no Movement penalty from moving in Hills.&#xA;[Gathering Storm] Ethiopian unique Medieval era light cavalry unit. Stronger and greater sight than the Courser that it replaces. Receives no Movement penalty from moving in Hills.&#xA;Unique Improvement – Rock Hewn Church&#xA;[Gathering Storm] Unlocks the Builder ability to construct a Rock-Hewn Church, unique to Ethiopia. Gives +1 Faith and +1 Faith for every adjacent Mountain and Hills tile. Provides Tourism from Faith, after researching Flight. +1 Appeal. Can only be pillaged (never destroyed) by natural disasters. Can only be built on Hills or Volcanic Soil not adjacent to another Rock-Hewn Church.&#xA;[Base Game or Rise and Fall] Unlocks the Builder ability to construct a Rock-Hewn Church, unique to Ethiopia. +1 Faith. +1 Faith for every adjacent Mountain and Hills tile. Provides Tourism from Faith, after researching Flight. +1 Appeal. Can only be built on Hills not adjacent to another Rock-Hewn Church.&#xA;Leader - Menelik II&#xA;Ability - Council of Ministers&#xA;Receive Science and Culture equal to 15% of your Faith generation in cities founded on Hills. Units receive +4 Combat Strength on Hills.&#xA;Agenda - Ethiopian Highlands&#xA;Prefers building cities on Hills.&#xA;Likes Civs who build cities away from Hills.&#xA;Dislikes Civs who build cities near or on Hills.&#xA;New District&#xA;Diplomatic Quarter&#xA;[Base or Rise and Fall] Your civilization receives +1 Culture for each Delegation or Embassy from a foreign civilization through diplomacy. +1 Envoy if built next to the City Center. Enemy Spies operate at 2 levels below normal targeting this district and adjacent districts. Only 1 can exist in your empire at a time.&#xA;[Gathering Storm] Your civilization receives +1 Diplomatic Favor for each Delegation or Embassy from a foreign civilization through diplomacy. +1 Envoy if built next to the City Center. Enemy Spies operate at 2 levels below normal targeting this district and adjacent districts. Only 1 can exist in your empire at a time.&#xA;Envoy bonuses have been rebalanced to tie into the Diplomatic Quarter and its Tier 1 and 2 buildings (more information on those below).&#xA;Having 1 Envoy assigned grants +1 yield in the first building of particular districts and Capital.&#xA;Having 3 Envoys assigned grants +2 yield in the second building of particular districts and Consulate building.&#xA;Having 6 Envoys assigned grants+3 yield in the third building of particular districts and Chancery building.&#xA;New Buildings&#xA;Consulate&#xA;+2 Influence Points per turn. Enemy Spy levels are reduced by 1 when targeting this city or cities with Encampments.&#xA;Chancery&#xA;+3 Influence Points per turn. When this civilization captures or kills an enemy Spy, receive 50 Science for every level of the enemy Spy.&#xA;[Rise and Fall or Gathering Storm]&#xA;Secret Societies Game Mode&#xA;Discover the secret societies pulling the strings of civilization since the dawn of man. Only the most privileged have ever laid eyes on them. Each Society grants new unseen powers but make your selection carefully. Once a Society is joined, you can never leave.&#xA;This game mode adds four powerful and mysterious Secret Societies to the world. To make contact, seek out a Society where its influence might hide: Barbarian Camps, Tribal Villages, Natural Wonders, or City-States. Discovery is not guaranteed, but you are more likely to find a Society that other players have not discovered, or on continents where no Society has yet been discovered. Alternatively, invest in diplomatic visibility to learn about them from other leaders.&#xA;Discovering a Society unlocks a unique Governor with powerful bonuses, which players do not need to assign to a city. Once you become a member of a Society, you commit to membership for the rest of the game.&#xA;Alliances with players who are members of the same Society generate Alliance Points more quickly, and those players will have an improved opinion of you in diplomacy. Players who are members of a different Society, however, will dislike you once they are aware of your affiliation.&#xA;Owls of Minerva&#xA;A player has a chance to discover this Society by sending Envoys to any City-State they currently have no Envoys at.&#xA;Governor Bonuses:&#xA;Level 1: +1 Economic policy slot. Each Trade Route started with a City-State awards 1 Envoy there.&#xA;Level 2: Unlocks the Gilded Vault. Replaces the Bank. Also provides this Commercial Hub’s gold adjacency bonus as Culture. Gives +1 Trade Route capacity if this city has a Harbor.&#xA;Level 3: +1 Wildcard policy slot. +2 Spy capacity. Cities with a Spy get +4 loyalty per turn and +1 Amenity.&#xA;Level 4: Whenever an offensive spy mission is successful, you also gain half of the Gold, Faith, Culture, and Science that the targeted city earned that turn. Earn 3% of your Gold treasury as Gold per turn (up to 1000 Gold per turn).&#xA;Hermetic Order&#xA;A player has a chance to discover this Society by discovering any Natural Wonder.&#xA;Governor Bonuses:&#xA;Level 1 - Reveal the Ley Line resource on the map. Ley Lines give standard adjacency to all specialty districts.&#xA;Level 2 - Unlock the Alchemical Society. Replaces the University. Also provides +1 Great Merchant point, and +1 Great Engineer point. +2 Production. Provides the Campus’s Science adjacency bonus as Gold.&#xA;Level 3 - For every Great Person earned, Ley Lines receive +1 yield equal to that Great Person&amp;rsquo;s district type. Great Admirals and Great Generals earn +1 Science.&#xA;Level 4 - Unlocks Occult Research, a city project that requires the Campus district. It provides Gold while active. When completed, it grants Great Merchant, Great Scientist, and Great Engineer points. It also grants Science for every Ley Line in the city&#xA;Voidsingers&#xA;A player has a chance to discover this Society by investigating Tribal Villages.&#xA;Governor Bonuses:&#xA;Level 1 - Unlocks the Old God Obelisk. Replaces the Monument. Also provides +4 Faith and 1 Great Work slot that can hold any kind of Great Work.&#xA;Level 2 - Cities earn Gold, Science, and Culture per turn equal to 20% of their Faith per turn rate.&#xA;Level 3 - Unlock the Cultist unit. Purchased with Faith, it is a Religious unit that can spend a charge to &amp;lsquo;Recruit Followers&amp;rsquo; into the cult from enemy cities. This action reduces the Loyalty of the city it is in by 10 and requires a charge. When the Cultist expires, the owning player is awarded with a Relic of the Void&#xA;Level 4 - Unlocks the Dark Summoning city project which can be performed in cities that have an Old God Obelisk. While active, it converts Production per turn into Faith. When the project is completed, it increases the amount of Loyalty damage your Cultists do against enemy cities by 2 (up to a maximum of 30).&#xA;Sanguine Pact&#xA;A player has a chance to discover this Society by capturing Barbarian Camps.&#xA;Governor Bonuses:&#xA;Level 1 – Player granted a Vampire unit. Combat unit with variable melee strength. Reduced passive healing. Retreats to capital upon death, healing to 1 HP. Heals an additional 50 HP from pillaging enemy tiles. Gains Combat Strength when a unit dies adjacent to it. Has base Combat Strength equal to the player&amp;rsquo;s strongest built unit. Strength from defeated Barbarian is capped at +10.&#xA;Level 2 - Unlock the Vampire Castle improvement. Cannot be placed next to another Vampire Castle. Can be placed on empty tiles in player-owned or neutral territory. Can only be placed by Vampires. Grants defensive bonus to any unit on the tile. Vampires move to the player&amp;rsquo;s nearest Vampire Castle (or capital) when they die. The player may only have as many Vampire Castles as he has Vampires. Vampires can remove the player&amp;rsquo;s Castles, and any unit can pillage Castles. Vampire Castles grant yields to their owner&amp;rsquo;s capital equal to the yields of all adjacent tiles. Player granted a second Vampire unit.&#xA;Level 3 - Unlock Intimidation passive bonus for Vampires. Enemy units adjacent to the Vampire lose 5 Combat Strength. Vampires can pillage for 1 movement cost. Player granted a third Vampire and third Vampire Castle build.&#xA;Level 4 - Units can airlift to/from Vampire Castles. Player granted a fourth Vampire and a fourth Vampire Castle build&#xA;Free Game Update&#xA;[UI]&#xA;Added information to the Espionage pop-up that calculates mission success probabilities.&#xA;Fixed an issue where tooltips failed to update for the Chat Panel and Trade Menu when resizing them while having the “Replace Hold-to Drag with Clicks” option enabled during gameplay.&#xA;Fixed an issue where inaccurate information would be present in the World Climate menu after a Comet Strike during Apocalypse mode gameplay.&#xA;UI camera panning has been disabled when a popup is active to prevent unintended panning.&#xA;The items in the promotion panel stack now have more room to fit verbose languages.&#xA;Wonder movies can now be dismissed with right-click.&#xA;[BUGS]&#xA;Fixed an issue with the Great Work Heist spy mission that prevented players from stealing Great Works.&#xA;Fixed an issue where a Great Prophet notification was not triggering after earning enough Great People points.&#xA;Fixed an issue where GDRs were incorrectly affecting city Defense Strength.&#xA;Fixed an issue where the incorrect information would be displayed when changing the number of Envoys, while there is an Envoy modifier in effect.&#xA;Fixed some internal calculations for Rock Bands and Tourism.&#xA;Fixed an issue where players would sometimes be prevented from planting woods on unrevealed resources.&#xA;Fixed an issue where max unit strength was not properly updating the city strength.&#xA;Fixed an issue where end of movement penalties were applying early and preventing units from using their final movement points.&#xA;Fixed an issue where restarting the build of a district would be prevented if a new resource had popped up on its location.&#xA;Fixed an issue where the Wonder Placement lens will remain open when opening and closing the City Details list before selecting a tile for a Wonder during gameplay.&#xA;Fixed invalid combat previews from appearing when units are awakened.&#xA;Fixed an issue where pillaged City-State resources would add to the number the Suzerain got, instead of subtracting.&#xA;Fixed various text bugs.&#xA;Fixed a crash caused by pillaging in neutral territory.&#xA;Various additional crash fixes addressed&#xA;[AI]&#xA;Fixed an issue where AI tracking of Envoys was getting miscalculated when an Envoy modifier was in effect.&#xA;Additional AI improvements.&#xA;[MULTIPLAYER]&#xA;Red Death&#xA;Fixed an issue where units killed by mines and gifts stayed alive with 0 HP.&#xA;Fixed an issue where the spark animation showing at incorrect times&#xA;Text for a failed Gift Drop now displays on the target hex and is only available to the dropping player.&#xA;Added icon for Jocks’ Hail Mary ability.&#xA;The multiplayer chat window will now automatically begin scrolling once it has first filled with messages.&#xA;Thank you all for your continued support and feedback across our social media channels, the Civilization subreddit, Steam forums and elsewhere. Join the conversation by using the hashtag #OneMoreTurn, and be sure to follow the Civilization franchise on social media to keep up to date with the latest news and information on Sid Meier’s Civilization VI.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: neuer DLC &#34;Lobbyistico&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/07/tropico-6-neuer-dlc-lobbyistico-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 09 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/07/tropico-6-neuer-dlc-lobbyistico-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1282350/Tropico_6__Lobbyistico/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; wurde ein neuer (Bezahl-)DLC zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; für Linux veröffentlicht: &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Lobbyistico&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Was haben die Europäische Union und Korruption gemeinsam? Natürlich nichts, denn die EU ist so makellos wie ein Tropfen feinsten tropicanischen Rums. Warum also nicht eine Feldstudie durchführen, um dieses faszinierende politische Hilfsmittel besser zu verstehen? Und warum nicht am besten auf Tropico, wo Korruption … nun, kein Fremdwort zu sein scheint. Mit „Lobbyistico“ schließen Sie sich in Tropico 6 dem EU-Forschungsprojekt zum Thema ‚Korruption‘ an und schalten neue, spannende Boni für Ihr Inselreich frei.&#xA;Laden Sie Fraktionsführer als Lobbyisten in den vornehmen Klub El Presidente ein und profitieren Sie von einer Reihe einzigartiger Boni, die Ihre Wirtschaft ankurbeln und es Ihnen erlauben, Ihr Ansehen bei der Bevölkerung zu manipulieren. Mit zunehmender Lobbyarbeit steigt jedoch auch der Korruptionsindex (ein Schelm, wer Böses dabei denkt), was sich wiederum negativ auf Ihre Wirtschaft und Gesellschaft auswirkt.&#xA;Bekämpfen Sie die Ausbreitung der Korruption mit der neuen Korruptionsagentur – oder, seien wir ehrlich, versuchen Sie einfach, alles zu vertuschen! Entdecken Sie zudem neue Inhalte wie zwei neue Charakterzüge, drei neue Songs und eine Reihe von Anpassungsmöglichkeiten für El Prez und den Palast.&#xA;Neue Spielmechanik „Korruption“: Nutzen Sie das neue Feature „Lobbyarbeit&amp;quot;, um Zugang zu umfassenden Boni zu erhalten. Doch nichts ist umsonst – der resultierende Anstieg der Korruption in Ihrem Inselreich kann schwerwiegende Folgen haben.&#xA;3 neue Gebäude: Absprachen in gediegenem Ambiente erlaubt der Klub El Presidente, während die Korruptionsagentur hilft, alles zu vertuschen, und Sie die Fraktionsführer im Austausch für politische Gefälligkeiten in den offiziellen Wohnsitz einladen können.&#xA;2 neue Charakterzüge: Polarisierend, Alles fürs Volk&#xA;3 neue Songs: Viva la Corrupción, Fiesta en el Club, Bruselas está Bailando&#xA;4 neue Anpassungsmöglichkeiten für El Prez und den Palast, sowie 3 neue Sandbox-Karten&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: großes Update (v.10) &#34;Guerra de Guerrillas&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/07/tropico-6-grosses-update-v10-guerra-de-guerrillas-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 07 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/07/tropico-6-grosses-update-v10-guerra-de-guerrillas-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiteres großes Update (v.10) namens &amp;ldquo;Guerra de Guerrillas&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; wurde für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Tropicans,&#xA;A free new update for Tropico 6 is now available.&#xA;Packed with quality of life improvement and bug fixes, the ‘Guerra de Guerillas‘ update brings with it the ability to relocate all buildings, improved Guerilla fighter behaviour, performance optimizations and much more!&#xA;You can find the full list of tweaks and improvements below:&#xA;Improvements&#xA;Relocate buildings&#xA;Added ability to relocate vast majority of buildings&#xA;Significantly reduced destruction animation time for all buildings&#xA;Added ability to relocate a building to a location currently blocked or impeded by said building’s&#xA;current position, e.g. moving a building by one tile&#xA;Construction/Building pausing&#xA;It is now possible to pause many buildings&#xA;Paused buildings do not incur any costs and all employees will be fired&#xA;Teamsters will not deliver or pickup goods from paused buildings&#xA;Performance optimizations&#xA;Improved performance for large maps and populations&#xA;Tweaked building info UI to reduce and avoid scrollbars, if possible.&#xA;Community feedback&#xA;Improved Guerrilla behaviour&#xA;Guerrillas now spawn much further from the building they are looking to engage, giving armed forces a better chance at properly intercepting&#xA;Guerrillas need much more time, as they now are planting a bomb, rather than setting a building on fire, giving armed forces a better opportunity to intercept.&#xA;Guerrillas have had their strength increased.&#xA;Guerillas now also engage watch towers properly (previously watch towers were ignored by guerillas)&#xA;DLC content now available in all mission maps&#xA;It is now possible to enable the content from all DLCs throughout all missions&#xA;Important: the above feature is experimental and could lead to varying gameplay experiences among players&#xA;Separate options now available for text and voice-over languages&#xA;Text and voice-over languages are no longer locked together, meaning players can have different options active for each (e.g. CN text and EN voice-over)&#xA;Pirate options&#xA;Added the option to modify Pirate difficulty during colonial times&#xA;Pirate attacks can also be disabled completely.&#xA;Bug fixes&#xA;Fixed issues with inconsistent family relationships&#xA;Fixed minor crashes and graphical glitches&#xA;Fixed a lot of translation and text issues&#xA;Fixed camera bug not showing El Presidente, when entering customization mode.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update (v.9.1) &#34;Noches de Arabia&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/06/tropico-6-update-v91-noches-de-arabia-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 25 Jun 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/06/tropico-6-update-v91-noches-de-arabia-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein weiteres Update (v.9.1) namens &amp;ldquo;Noches de Arabia&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; wurde für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Fellow Tropicans,&#xA;A new update for Tropico 6 is now available for free!&#xA;This adds many quality-of-life improvements plus, a completely new language (Arabic) to the game. It also fixes many bugs in both the main game and DLC. Check below for further details:&#xA;Improvements&#xA;Arabic language support added.&#xA;[Multiplayer] Palace customization now visible in multiplayer.&#xA;Bug fixes&#xA;Fixed an issue where guerrilla attacks could lead to performance drops.&#xA;Fixed an issue where discarding an ultimatum would lead to a lost game event though an alliance with another superpower existed.&#xA;Fixed an issue where tourist planes could sometimes fly vertically or upside-down.&#xA;Fixed an issue where Tropicans walked on roads instead of using the sidewalk.&#xA;Fixed an issue where Tropicans could get stuck at bridges.&#xA;Fixed an issue where firefighters would stay at a building even after extinguishing the fire.&#xA;Fixed several crashes.&#xA;Fixed several graphical glitches.&#xA;Fixed translation and text issues.&#xA;Spitter DLC&#xA;Fixed an issue which prevented the new music tracks from being played.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Transport Fever 2: großes Update auf Version 29372 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/06/transport-fever-2-grosses-update-version-29372-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/06/transport-fever-2-grosses-update-version-29372-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das umfangreiche Update auf die Version 29372 wurde für &lt;strong&gt;Transport Fever 2&lt;/strong&gt; veröffentlicht.&#xA;Ein komplettes Changelog befindet sich &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://steamcommunity.com/app/1066780/discussions/0/1740009710701997389/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;New major game update released&#xA;Transport Fever 2 - luftfisch_ug&#xA;We are very happy to be able to release another major game update today.&#xA;With this update, we fulfill the widely expressed request for stronger modding support. Many new modding possibilities have been added and exciting new applications can be expected. The update is a big investment for the future.&#xA;We have also greatly improved the tools and documentation. Among other things, an extensive wiki was developed, which contains a complete modding specification and a game manual.&#xA;Based on the feedback we receive every day, additional improvements have been realized. For example, we have improved the simulation performance and usability. And as with every update, there are various bug fixes and small improvements.&#xA;Please find the complete release notes here.&#xA;Be assured that Transport Fever 2 will continue to be improved in the future. Since we receive a huge amount of feedback, we are unfortunately unable to fulfill all requests at the same time.&#xA;We send the very best regards from the entire Urban Games team and thank you for the great interest in Transport Fever 2!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Parkitect: Update 1.5i bringt Vulkan-Renderer für Linux</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/06/parkitect-update-15i-bringt-vulkan-renderer-fur-linux/</link>
            <pubDate>Wed, 10 Jun 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/06/parkitect-update-15i-bringt-vulkan-renderer-fur-linux/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das neue &lt;strong&gt;Update 1.5i&lt;/strong&gt; zu dem Freizeitpark-Management-Spiel &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/453090/Parkitect/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Parkitect&lt;/a&gt; bringt unter anderem einen &lt;strong&gt;Vulkan-Renderer für Linux&lt;/strong&gt; mit:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;This months update contains the following changes:&#xA;added Traditional Chinese font support and translation&#xA;Linux: added Vulkan rendering&#xA;improved memory use&#xA;improved modding support&#xA;fixed penalties not getting triggered when a train crashes (guests are now unlikely to go on a coaster that had a crash recently, and the ride + park rating will take a hit)&#xA;fixed derailed trains sometimes simply disappearing&#xA;fixed maximum train count sometimes being too high if station is shorter than train&#xA;fixed blueprints sometimes beeing incorrectly marked as unavailable because of missing research&#xA;fixed rain not being displayed properly&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Prison Architect: kostenloser DLC &#34;Cleared for Transfer&#34; und Update &#34;The Bucket&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/05/prison-architect-kostenloser-dlc-cleared-transfer-und-update-bucket-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 15 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/05/prison-architect-kostenloser-dlc-cleared-transfer-und-update-bucket-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem Gefängnis-Management-Spiel &lt;strong&gt;Prison Architect&lt;/strong&gt; wurde der kostenloser DLC &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Cleared for Transfer&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; und das Update &amp;ldquo;&lt;strong&gt;The Bucket&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/233450/Prison_Architect/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die vollständigen Release-Notes zu beiden sind &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://steamcommunity.com/games/233450/announcements/detail/2211775723123428807&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;hier&lt;/a&gt; zu finden.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;To all wardens,&#xA;Today we celebrate the release of Cleared for Transfer and The Bucket update, introducing several new exciting mechanics, wall types, objects and much more to your game. Check out the patch notes below!&#xA;Cleared for Transfer:&#xA;With Cleared for Transfer, we introduce the idea that prisoners can now transfer between security sectors of your prison - you control the criteria or rules for prisoners to transfer. In order to create a ‘motivation’ for prisoners to transfer, you can also link and/or restrict privileges to individual security sectors. You can increase (or decrease) a security sector’s grade (e.g. Min Sec), by attaching privileges (such as Visitation), adding new objects, equipment, and facilities, and making regime changes (such as more Yard time).&#xA;Ultimately your aim should be to entice prisoners to want to transfer into a more comfortable or privileged sector, and then encourage them to change their ways in order to meet the criteria for transfer.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: Update 1.20 &#34;R.E.M.I.X. V2&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/05/two-point-hospital-update-120-remix-v2-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 14 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/05/two-point-hospital-update-120-remix-v2-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu der Krankenhaus-Simulation &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; wurde das &lt;strong&gt;Update 1.20 &amp;ldquo;R.E.M.I.X. V2&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/535930/Two_Point_Hospital/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Hello friends,&#xA;Today is THE DAY! Free Update 1.20 is live on Steam with R.E.M.I.X. V2 and more!&#xA;R.E.M.I.X. V2&#xA;Play your favourite levels with a lovely, fresh spin. We’ve taken three more levels, mixed them up and swooshed them around to create new hospital adventures in a familiar setting. Show off your prowess in Mitton University by completing challenges to unlock all of the plots, take on a giant one-wave horde in Tumble, and market your socks off to battle specific illnesses in Flemington! That elusive R.E.M.I.X. blue star is waiting for you, but are you up to the challenge?&#xA;Collaborative Projects – Healthy Appetite&#xA;Right now, its more important than ever to stay connected with your loved ones and we want to help with that. So team up with your friends and earn some DELICIOUS rewards (we hope you like cake!) in a brand new season of our online Collaborative Projects – Healthy Appetite! Meet like-minded players from all over the community, and maybe even make some new, lovely friends while you’re at it!&#xA;Soundtrack&#xA;The music and sound in Two Point Hospital has always been something players have loved, “Fish Whispers should be no.1 in the charts” and “These songs have changed my life” are definitely things we’ve heard from you, and have absolutely not made up while writing this. So we’re very pleased to announce that the Two Point Hospital soundtrack is now available for digital download via Steam for £5.99! Now you can rock your socks off all day long.&#xA;Release Notes&#xA;Added R.E.M.I.X. V2&#xA;Remixed versions of Mitton University, Tumble and Flemington&#xA;New Collaborative Project added – Healthy Appetite&#xA;Team up with your friends and earn some sweet rewards&#xA;Bug Fixes&#xA;Fix to delayed triggering of non-incremental Steam achievements&#xA;Fixed environment texture issue on Goldpan&#xA;Fixed minor overhang on level info UI&#xA;Fixed minor spacing issue on level info UI in certain languages&#xA;Fixed minor spacing issue on R.E.M.I.X completion letters in certain languages&#xA;Fixed specific instances of missing translations&#xA;Free Update 1.20 is available now, for free on Steam! The Two Point Hospital Soundtrack is out now on Steam for £5.99!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: Update 1.13 und neuer DLC &#34;Down under&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/05/railway-empire-update-113-und-neuer-dlc-down-under-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 08 May 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/05/railway-empire-update-113-und-neuer-dlc-down-under-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;Update 1.13&lt;/strong&gt; sowie ein neuer (Bezahl-)DLC &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Down under&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu der Eisenbahn-Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; sind ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire_down_under&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1161421/Railway_Empire__Down_Under/%22&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&#xA;Beschreibung DLC:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Neues Szenario: „Pioniergeist” (1830 - 1930)&#xA;Kartenerweiterung „Down Under&amp;quot; für die Modi „Freies Spiel“ und „Modellbau“&#xA;3 neue, historisch-authentische Lokomotiven: die Heisler (0-8-0), die C30 (4-6-0) &amp;amp; die Class S (4-6-2)&#xA;Neues aktivierbares Siedlungs-Feature auf der „Down Under&amp;quot;-Karte: Spieler können an definierten Positionen neue Städte gründen und so das Wirtschaftssystem nach den eigenen Vorstellungen formen.&#xA;Neue Waren (u. a. Meeresfrüchte, Rail-O-Mite &amp;amp; Dosenbier) und 52 neue Städte&#xA;Neue regionale Musikstücke, neue Monumente wie die Sydney Harbour Bridge und neue Optik der Stadtgebäude für das australische Setting&#xA;In der ersten Hälfte des 19. Jahrhunderts sind die Kolonien in Australien nur dünn besiedelt – es gibt ein paar an der Küste verteilte Städtchen und wenige kleinere Farmen im Hinterland. Dennoch setzt eine Kette von Ereignissen eine industrielle Revolution in Gang, die eine Ära der Veränderung für Australien bringt und das Land in eine erfolgreiche Zukunft katapultiert. Im Railway Empire „Down Under&amp;quot;-DLC erwarten Sie zahlreiche neue Aufgaben: Widmen Sie sich im Szenario „Pioniergeist&amp;quot; der Besiedlung Australiens, zähmen Sie das wilde Terrain des weiten Outbacks mit Ihrem Schienennetz. Sind Sie bereit für die sengende Sonne des fünften Kontinents?&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>American Truck Simulator: großes Update 1.37 mit neuer Sound-Engine veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/04/american-truck-simulator-grosses-update-137-neuer-sound-engine-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 20 Apr 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/04/american-truck-simulator-grosses-update-137-neuer-sound-engine-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem &lt;strong&gt;American Truck Simulator&lt;/strong&gt; wurde das große &lt;strong&gt;Update 1.37&lt;/strong&gt; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;American Truck Simulator 1.37 Release&#xA;After much testing, feedback, fixing and fine tuning, we are excited to announce the arrival of update 1.37 for American Truck Simulator!&#xA;We&amp;rsquo;d like to thank every single one of you for all your help with your bug reports, opinions and general feedback during the Open Beta. We hope you can now begin to fully enjoy the new features included within this update.&#xA;The main feature included with this update is the implementation of our new sound engine based on the powerful and flexible FMOD library; which radically redefines the way we mix vehicle and environment sounds. This update includes new sounds for most of the AIs (including trains) and the inclusion of a true Doppler effect for passing vehicles. This also brings an array of new sound options for users accessed from the main menu, that allows you to tweak many more individual sounds to your liking.&#xA;While there is still a lot of tweaking to do and more sounds to arrive, this is only the first phase. We will continue to improve on feedback and implement changes throughout the year to come.&#xA;As a benefit from the new sound mixing approach, we are happy to bring you truck windows that you can open! You can now enjoy the continuum of sound levels between a well-insulated cabin with windows closed and the roaring traffic coming from the outside when you roll the windows all the way down. Give it a try especially when you hit the rush hour on the road or at a big junction.&#xA;Another addition that arrives with this update is our &amp;ldquo;walk-around feature.&amp;rdquo; Our game world is generally not designed for exploration on foot, but we figure that fans of trucks may welcome a new closer perspective to view their favorite machines and appreciate how impressive they look. Getting up close may also be of use when you need to tune up your rig and match the color of your rims with the cabin&amp;rsquo;s paint just right. So here we are with a little bonus feature of 1.37, an alternate way to control the camera in the game&amp;rsquo;s service and vehicle browser. We had to redesign the &amp;ldquo;garage&amp;rdquo; scene a little to make more space and way for the cameras, hopefully, you will appreciate it.&#xA;Hungry for more? Then get ready for some food tanks! And we mean literally food tanks because, with this update, a new type of trailer comes available to buy. Also, when we speak about trailers - bulk feed and hopper trailers can now be customized with multiple paint jobs (including the Classic Stripes and Halloween Paint Job packs).&#xA;Owners of the Steering Creations Pack DLC, will also find new content in the form of new steering wheels for their rig. Be sure to check them all out, as they offer a wide variety of colors and types to match any rig alike!&#xA;And last but not least, we&amp;rsquo;re excited to announce the upcoming arrival of the official support for ASUS Aura for American Truck Simulator. Products supported include ASUS keyboards, mouses, RGB mousemats and more.This brings a new level of immersion to your trucking experience with the inclusion of RGB support. You can expect to see a blog post with more details on the integration and the features that come with it in the near future.&#xA;VEHICLES&#xA;Food tank trailer (ownable)&#xA;Paintjobs for bulk feed and hopper trailers (including the content of Classic Stripes Paint Jobs Pack and Halloween Paint Jobs Pack DLCs)&#xA;FEATURES&#xA;FMOD implementation with all existing sounds and few improvements&#xA;Openable windows on all trucks&#xA;AI movement and sound behavior improved (featuring FMOD)&#xA;Walking camera in truck or trailer configuration screen (plus new garage scene)&#xA;Added technical inspection of vehicles on mandatory weigh stations (illegal trailer, damaged vehicle).&#xA;Added progressive fines.&#xA;Colour Feedback support for ASUS ROG Strix&#xA;TOBII EYE TRACKING&#xA;Eye-tracking pause key function fixed&#xA;Automatic eye-tracking pause while the game is paused/in UI&#xA;Settings hotkey visibility in UI&#xA;MOD&#xA;Ingame sounds completely reimplemented for FMOD&#xA;Engine power range data (instead of boost value)&#xA;Exhaust gas temp gauge animation&#xA;AI data tweak (engine power instead of torque and gearbox, vehicle_mass override for trailers)&#xA;To enjoy the 1.37 update, make sure to OPT OUT of beta branches and your game will be automatically updated on Steam.&#xA;For the legacy non-Steam edition of ATS, the update should be ready in a few days.&#xA;Some mods, however, may have not caught up yet - this update may effectively break them. So remember that you can always stay on 1.36 or an even older branch. The way to access and select them is: Steam client → LIBRARY → right-click on American Truck Simulator → Properties → Betas tab → select the version you want.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: zwei neue DLCs und großes Update veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/03/two-point-hospital-zwei-neue-dlcs-und-grosses-update-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 25 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/03/two-point-hospital-zwei-neue-dlcs-und-grosses-update-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu der Krankenhaus-Simulation &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; sind zwei neue (Bezahl-)DLCs auf Steam erhältlich:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;das &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1144500/Two_Point_Hospital_Exhibition_Items_Pack/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Exhibition Items Pack&lt;/a&gt; mit 30 neuen Gegenständen sowie&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;der &amp;ldquo;Umwelt-DLC&amp;rdquo; namens &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1196150/Two_Point_Hospital_Off_the_Grid/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Off the Grid&lt;/a&gt;.&#xA;Weiterhin wurde ein umfangreiches kostenloses Update veröffentlicht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;IT&amp;rsquo;S TODAY!&#xA;The day all of you Two Point County citizens have been waiting for is finally here, our new DLC Two Point Hospital: Off the Grid is OUT NOW!&#xA;Filled to the brim with new content, you&amp;rsquo;ll be working in three brand new locations across the county to create the greatest eco-hospitals you&amp;rsquo;ve ever seen!&#xA;Locations aren&amp;rsquo;t the only new thing in Off the Grid, we&amp;rsquo;ve added a massive 35 new illnesses, 9 of which are visible ailments including: Distrawed, Glitchy Patch and more! Plus, with 31 new items to decorate your hospitals with, you&amp;rsquo;ll be dazzling the world with your eco-decorative genius in no time.&#xA;That&amp;rsquo;s not all though, dear friends, releasing alongside Off the Grid is the awesome new Exhibition Items Pack with a whopping 30 items to place in your hospitals!&#xA;Two Point Hospital: Off the grid is available NOW for PC at £6.99/$9.99/€9.99 with a 10% early adopters discount for one week! The Exhibition Items Pack is also available NOW for PC at £2.99/$4.99/€4.99.&#xA;_&#xA;Introducing, Two Point County’s ever-present mayor, Tabitha Windsock: a lady with morals, integrity and, above all, a cloying desperation to stay in office.&#xA;The environment is the issue on everyone’s mind here in Two Point County, and Ms Windsock is willing to fall on the sword of extensive positive press by founding the Department of Green Things.&#xA;Support her initiative by taking care of the green-minded, recently-pro-windsock, community. Tabitha needs them in this time of poor voter polling!&#xA;You’ll face new illnesses, some of them bizarre, even by your standards, and manage new gameplay mechanics on your route to eco-friendly success. We believe in you, and Tabitha does too (sort of).&#xA;_&#xA;Release Notes:&#xA;1.19.49336&#xA;Off the Grid:&#xA;Added DLC 4 - Off the Grid&#xA;Three new levels - Wanderoff, Old Newpoint &amp;amp; Windsock&#xA;31 new items&#xA;35 new illnesses&#xA;4 new treatment rooms&#xA;Exhibition Items Pack:&#xA;30 awesome new items!&#xA;Update 1.19:&#xA;Game engine update&#xA;3 new music tracks&#xA;Added some new radio DJ shows&#xA;Mac stability optimisation&#xA;General fixes for issues on Mac&#xA;Stability improvements&#xA;Fix for crash on startup in some machines with odd Windows registry locale configuration&#xA;Fix for poor performance updating nav data (whilst placing iteams or rooms) in some rare situations&#xA;Fix for mouse scrolling sensitivity issue on macos Catalina&#xA;Fix for game requesting unnecessary keyboard permissions on macos Catalina&#xA;Minor optimisation tweaks&#xA;Various other bug fixes&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update Ocho (Edificio de Estacionamientos) veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/03/tropico-6-update-ocho-edificio-de-estacionamientos-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 04 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/03/tropico-6-update-ocho-edificio-de-estacionamientos-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das achte Update namens &lt;strong&gt;Update Ocho (Edificio de Estacionamientos)&lt;/strong&gt;  zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1100250/Tropico_6__The_Llama_of_Wall_Street/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Fellow Tropicans!&#xA;A new free update for Tropico 6 is now available!&#xA;The new update will see improved parking decks and corresponding pathfinding, as well as general improvements, balancing changes and bug fixes for both the main game and DLC.&#xA;Check below for further details:&#xA;Improvements&#xA;Pirate Attacks!&#xA;There is now a chance of pirate attacks during the colonial era to make military in this era more meaningful.&#xA;Community Feedback&#xA;Overcrowded parking decks: There is now a sign to visually show that a parking deck is overcrowded. In addition, the pathfinding logic has been changed so that Tropicans will be less likely to use overcrowded parking decks.&#xA;Balancing&#xA;Large beautification objects (parks/squares/statues) have a larger impact per tile now, as they are harder to find space for.&#xA;Bug Fixes&#xA;Main game&#xA;Win/lose reasons (ie. On-screen messages) have been removed from all singleplayer modes&#xA;Fixed an issue where the trait “Pyromaniac” was not unlocked properly&#xA;Fixed an issue where road placement could lead to strange results (eg. glitches into mountains)&#xA;The option “Pause during construction” now also affects road placement&#xA;Fixed an issue where loading a tutorial save game changed the era to colonial era&#xA;Fixed several issues where duplicated buildings showed incorrect status information&#xA;Fixed an issue where some military buildings were still sending troops even after changing the constitution to pacifist state&#xA;Fixed an issue where the airport showed an active metro sign without upgrade&#xA;Fixed an issue where the fishing ground overlay showed incorrect information&#xA;Fixed an issue where the fertility overlay could show misleading information&#xA;Fixed occasions where the game showed wrong win/lose messaging&#xA;Fixed an issue where tasks were not completed even when the conditions were exactly met (eg. 69/69 Beauty)&#xA;Fixed placement issues where it was possible to place two houses, but not one bunkhouse&#xA;Both belonging stations of a Teleferic station now show correct staffing information&#xA;The Botanical Garden work mode “Private Garden” no longer accidentally increases service quality.&#xA;The embassy now shows feedback when a player is not able to invite a nation due to insufficient standing&#xA;Shacklands: Fixed a case where the task “a few good men” could trigger twice&#xA;The airport and the tourist port now show the correct passenger information&#xA;Multiplayer: Fixed an issue where the level of happiness could increase regardless of gameplay&#xA;Multiplayer: The costs for claiming an outpost are now correctly shown&#xA;Multiplayer: Fixed an issue where El Presidente’s position was wrong after relocating the palace&#xA;Fixed several crashes&#xA;Fixed several graphical glitches (especially in the customizations menu)&#xA;Fixed several audio glitches&#xA;Fixed several localization issues&#xA;Llama of Wall Street - DLC&#xA;Multiplayer: General export prices are now influenced by other players’ exports as well.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Sim Airport: verlässt Early Access nach fast drei Jahren</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2020/03/sim-airport-verlasst-early-access-nach-fast-drei-jahren/</link>
            <pubDate>Sun, 01 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2020/03/sim-airport-verlasst-early-access-nach-fast-drei-jahren/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sim Airport&lt;/strong&gt;, die komplexe Flughafen-Simulation, verlässt nach fast drei Jahren den Early Access und ist nun als Vollversion auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/598330/SimAirport/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; für Linux erhältlich.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Sie steuern alles, von den Entscheidungen über die Reiseflughöhe bis hin zu den kleinsten Details am Boden.&#xA;Fordern Sie sich selbst heraus, im Karrieremodus ein effizientes und profitables internationales Drehkreuz zu schaffen, oder erstellen Sie im Sandbox-Modus ein künstlerisches Meisterwerk ohne Kreditsorgen.&#xA;Bauen Sie Ihr Terminal, stellen Sie Personal ein, unterzeichnen Sie Flugverträge, optimieren Sie den täglichen Flugplan, konfigurieren Sie die Verfügbarkeit der Standby-Gates, planen Sie Ihre Infrastruktur - Gepäckabfertigungssysteme, Straßen und Rollwege, Kraftstoffsysteme, Start- und Landebahnen, Gates, Hangars, Servicefahrzeuge und alles zwischendrin. Tief simuliertes Gameplay, bei dem jedes Detail seine Wirkung entfaltet - bis hin zu den Mülltonnen.&#xA;Einfache und vertraute Bedienelemente für einen reibungslosen Start&#xA;Der Startflughafen hilft dabei, dass Flugzeuge fast sofort landen und Geld fließen kann. Streben Sie nach Profitabilität durch Skalierung, aber denken Sie daran: mehr Passagiere, mehr Probleme! 2.000 Passagiere rauszuholen ist einfach. Engpässen für über 10.000 Passagiere zu vermeiden, erfordert wahrscheinlich eine andere Taktik!&#xA;Große und komplexe Flughäfen erfordern extrem intelligente Designs.&#xA;Fahrsteige, mehrstöckige Gebäude, zusätzliche Terminals, Einwegrollwege, gestaffelte Fahrpläne und eine sorgfältige Standby-Gate-Belegung - das sind nur einige Beispiele für die Konzepte, die Sie auf Ihrem Weg zur echten Beherrschung der Kunst des Großflughafenbetriebs einsetzen werden.&#xA;Eine Größe passt NICHT für alle.&#xA;Es scheint einfach zu sein, z.B. Toiletten oder Verkaufsflächen zu platzieren - aber es ist mehr als man auf den ersten Blick sieht! Die Passagiere können abgelenkt werden, wenn Sitzgelegenheiten oder interessante Dienstleistungen einen langen Fußweg erfordern oder weit von ihrem Gate entfernt sind! Berücksichtigen Sie sorgfältig die Details, um Ihre Effizienz zu maximieren und Gewinne zu erzielen.&#xA;Zufriedene Passagiere, zufriedene Fluggesellschaft.&#xA;Flüge pünktlich zu erledigen, ist nur ein Teil der Schlacht. Sicherstellen, dass die Passagiere ihren Flug erwischen, ist eine andere. Wenn der Betrieb reibungslos läuft &amp;amp; die Passagiere alle glücklich ihre Flüge erwischen, können Sie ziemlich sicher sein, dass auch die Fluggesellschaften wahrscheinlich zufrieden sind! Wenn Sie die Fluggesellschaften glücklich machen, können Sie wahrscheinlich die Preise erhöhen, ohne zu viel Wirbel zu machen - und das führt zu größeren Gewinnen!&#xA;Kern-Spielelemente&#xA;Karrieremodus &amp;amp; Sandbox-Modus (unbegrenzte Mittel)&#xA;16+ Flugzeuge, von Turboprop zu Turbine. 15 Airlines mit realistisch hochwertigen Texturen.&#xA;15+ Forschungsschwerpunkte zur Verbesserung von Transit, Berichterstattung, Expansion und anderen Funktionen&#xA;Umfangreiche Kraftstoffsimulation&#xA;Treibstoff kann ein gewinnbringendes Vorteil sein, oder Sie entscheiden sich sogar dafür, an oder unter den Kosten zu verkaufen, als eine Verluststrategie, um die Gunst der Fluggesellschaften zu gewinnen. Nutzen Sie den Kraftstoffmarkt so viel wie möglich - mit genügend Kapazität können Sie von allen sich anbietenden Möglichkeiten profitieren, die eine willkommene Kapitalzufuhr bieten können.&#xA;Tief simulierte Gepäckfördersysteme&#xA;Von dem Förderband bis zum Karussell, jede einzelne Tasche wird verfolgt - beobachten Sie, wie jedes Gepäckstück seine Reise macht. Das Verlieren von Taschen ist ein sicherer Weg, um eine individuelle Person zu verärgern, aber es beginnt auch, Probleme mit der Fluggesellschaft zu verursachen, wenn es häufig vorkommt. Gepäckverarbeitungssysteme können sehr kompliziert sein und Sie wollen auf keinen Fall eine Fallstudie wie KDEN werden! Gehen Sie es langsam an und planen Sie voraus - der Aufbau einer hocheffizienten Gepäckförderanlage ist keine leichte Aufgabe und erfordert eine sorgfältige Planung!&#xA;Passagierinformationssysteme&#xA;Infodisplays, Kioske und Lautsprecheranlagen mit Elektronikzonen zur Aufnahme der benötigten Verstärker. Halten Sie die Passagiere auf dem Laufenden und sie werden ein größeres Gefühl der Dringlichkeit haben, wenn sich ihre Abflugzeit nähert. Informierte Passagiere sind weitaus weniger geneigt, unnötig von ihrem Gate weg zu wandern.&#xA;Robuste Warteschlangen&#xA;Ein extrem leistungsfähiges Warteschlangensystem gibt Ihnen die volle Kontrolle. Es unterstützt zahlreiche Konfigurationen, darunter &amp;ldquo;Eins-zu-Viele&amp;rdquo; Verteilung, um mehreren Servicestationen eine einzige Warteschlange zuzuweisen. Optional können pro Warteschlange Einschränkungen festgelegt werden, um bestimmte Arten von Personen von der Nutzung der Warteschlange auszunehmen/einzuschränken (First Class, Economy und Flugpersonal), die Sie nutzen können, um beschleunigte Warteschlangen für betriebliche Effizienzzwecke zu erstellen.&#xA;Extrem aktives Entwicklungsteam mit bewährter Erfolgsbilanz&#xA;Wir verzeichnen eine nachgewiesene Erfolgsbilanz und haben seit dem Einstieg in Early Access Hunderte von öffentlichen Updates bereitgestellt. Unzählige Vorschläge wurden umgesetzt, manchmal noch am selben Tag, an dem sie gemacht wurden.&#xA;Wir hören zu, wir kümmern uns und wir arbeiten sehr hart daran, Feedback zeitnah zu integrieren. Du findest uns auf den Foren fast jeden Tag der Woche. Das vielleicht Wichtigste ist, dass wir liefern. Das ist echter erstklassiger Direktdienst - keine Verbindungen, Aufenthalte oder Umleitungen hier!&#xA;Haben Sie Fragen oder Feedback? Lassen Sie es uns auf den Foren wissen oder kontaktieren Sie uns direkt per E-Mail:&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;mailto:support@simairport.com&#34; &gt;support@simairport.com&lt;/a&gt;&#xA;Wir hoffen, Sie am freundlichen Himmel zu sehen!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update &#34;Feliz Navidad&#34; (Version 7.1) lässt es schneien</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/12/tropico-6-update-feliz-navidad-version-71-lasst-es-schneien/</link>
            <pubDate>Wed, 18 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/12/tropico-6-update-feliz-navidad-version-71-lasst-es-schneien/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das neueste Update zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Feliz Navidad&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; (Version 7.1) lässt es auf eurer Insel schneien und bringt auch weitere &lt;strong&gt;Weihnachtsutensilien&lt;/strong&gt; mit sich.&#xA;Und natürlich wurden auch ein &lt;strong&gt;paar Bugs gefixt&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Tropico 6 update ‘Feliz Navidad’ (version 7.1) has been released!&#xA;Fellow Tropicans!&#xA;A new free update for Tropico 6 is now available, bringing Xmas to the isles!&#xA;El Prez wanted to celebrate traditionally, so unwrap this update and you’ll be privy to a bevy of seasonal goodies.&#xA;This includes:&#xA;Snow effect in Tropico&#xA;Snowman and Christmas Present decorations&#xA;Christmas Elf outfit for La Presidenta and Santa outfit for El Presidente&#xA;Additionally, we’ve sorted out a few more bugs and crashes.&#xA;Check below for further details:&#xA;New Features&#xA;[Limited time] ‘Christmas’ seasonal event has been added&#xA;Snow in Tropico! El Prez made it possible (can be disabled any time).&#xA;Keen on some new decorations? Snowman and Christmas Present items will be available to adorn your tropical paradise all throughout Christmas (can be disabled any time)&#xA;New ‘Santa Presidente’ customization option added for El Prez&#xA;New ‘Christmas Elf’ customization option added for La Presidenta&#xA;Main Menu will now feature a Christmas-themed logo&#xA;Bug Fixes for Tropico 6&#xA;Multiplayer: players are now able to continue a match even when too deep in debt.&#xA;‘Warehouse’ building is now accessible in previous sandbox save games.&#xA;Fixed several crashes.&#xA;Fixed several localization issues.&#xA;Contents of non-purchased DLCs will no longer be shown in customization menu.&#xA;Bug Fixes for The Llama of Wallstreet DLC&#xA;[Linux / Mac] Fixed negative knowledge points at the beginning of ‘Llama of Wall Street’ mission.&#xA;Fixed slightly misleading description of certain economic events.&#xA;Moved edict ‘Made in Tropico’ to be behind others in Research screen.&#xA;Fixed issue where non-DLC save games would not load during an active DLC mission.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: kostenloses Weihnachts-Update und neuer DLC &#34;Northern Europe&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/12/railway-empire-kostenloses-weihnachts-update-und-neuer-dlc-northern-europe-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/12/railway-empire-kostenloses-weihnachts-update-und-neuer-dlc-northern-europe-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;kostenlose Weihnachtsupdate v1.11&lt;/strong&gt; sowie ein neuer (Bezahl-)DLC namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Northern Europe&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; sind ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire_northern_europe&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1161420/Railway_Empire__Northern_Europe/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Railway Empire heads North for latest DLC&#xA;Specialist strategy publisher Kalypso Media and developer Gaming Minds Studios have today released a brand-new DLC expansion for fan-favourite tycoon simulation Railway Empire on PC, PlayStation®4 and Xbox One.&#xA;The Northern Europe expansion sees players aid the Swedish Parliament with constructing a new national railroad to continue the country’s far-reaching industrial advancements along the lakes and sprawling rivers that were first used by freight ships to provide goods and supplies to Northern Europe.&#xA;In addition to the new DLC, Kalypso has also released the Christmas update (version 1.11) for Railway Empire, adding seasonal Christmas decorations, the new ‘Dallas’ challenge and a series of tweaks and improvements to the game’s Challenge Mode – all completely free of charge as part of Kalypso’s ongoing ‘games as a service’ post-release support.&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://www.youtube.com/watch?v=&lt;/a&gt;_zb0AgYhgXM&#xA;The new DLC includes:&#xA;New scenario: Hibernation (1853-1870)&#xA;Map expansion: ‘Northern Europe’ (available in Free Game and Sandbox modes)&#xA;3 historical engines: Odin (2-2-2), Prins August (2-4-0) and SJB II (4-6-0)&#xA;10 new tradeable goods (e.g. crisp bread and brown cheese) and 30 new cities&#xA;‘Concession’ feature: The map is divided into sections. Buy concessions to gain access to new building grounds (also available on the full North American map)&#xA;Snow: Enhanced weather system for all northern regions in the game&#xA;New regional soundtrack&#xA;The Northern Europe DLC for Railway Empire is available now on all platforms.&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1161420/Railway&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://store.steampowered.com/app/1161420/Railway&lt;/a&gt;_Empire__Northern_Europe/&#xA;Information&#xA;Title: Railway Empire – Northern Europe DLC&#xA;Platform(s): Windows, Linux, PlayStation®4, Xbox One&#xA;Developer: Gaming Minds Studios&#xA;Genre: Tycoon simulator&#xA;Release: Out now&#xA;Hashtag(s): #RailwayEmpire #NorthernEuropeDLC&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Transport Fever 2: jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/12/transport-fever-2-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 11 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/12/transport-fever-2-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transport Fever 2&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/transport_fever_2&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Transport Fever 2 offiziell veröffentlicht&#xA;Wir freuen uns riesig, heute zusammen mit Good Shepherd Entertainment die Wirtschaftssimulation Transport Fever 2 offiziell veröffentlichen zu können.&#xA;Transport Fever 2 lässt das klassische Genre der Transportsimulation neu aufleben. Die Welt will erschlossen werden – mit Transportwegen zu Land, auf dem Wasser und in der Luft. Auf dass Fortschritt und Wohlstand Einzug halten mögen!&#xA;We are super happy to officially release together with Good Shepherd Entertainment the tycoon game Transport Fever 2. Buy the game on Steam: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/1066780/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;http://store.steampowered.com/app/1066780/&lt;/a&gt; The classic&amp;hellip;&#xA;Versorge die Welt mit der nötigen Verkehrsinfrastruktur und mache mit massgeschneiderten Transportdienstleistungen ein Vermögen. Lasse Züge über Schienen rollen, Busse und LKWs auf den Strassen kurven, Schiffe durchs Wasser gleiten und Flugzeuge in den Lüften schweben. Befördere die Menschen auf ihrem Weg zur Arbeit oder zu Freizeitaktivitäten, lasse Städte wachsen und gedeihen. Liefere Rohstoffe und Waren aus, damit die Wirtschaft floriert. Meistere die grössten logistischen Herausforderungen von 1850 bis heute und errichte ein Transport-Imperium, das auf dem ganzen Erdball seinesgleichen sucht!&#xA;Freies Spiel mit unzähligen Konfigurationsmöglichkeiten&#xA;Drei Kampagnen, verteilt auf drei Kontinenten mit über 20 Stunden Spielzeit&#xA;Editor für das Erstellen von Karten und das Bearbeiten von Spielständen&#xA;Drei Landschaftstypen: Gemässigt, Trocken und Tropisch&#xA;Realistisch nachgebildete Fahrzeuge aus Europa, Amerika und Asien&#xA;Insgesamt über 200 Fahrzeuge: Züge, Busse, Trams, LKWs, Flugzeuge und Schiffe&#xA;Modulare Bahnhöfe, Bus- und LKW-Stationen, Flughäfen und Häfen&#xA;Realistische Verkehrssimulation inklusive Einbahnstrassen und Lichtsignalen&#xA;Editier- und bemalbares Terrain mit realistischen Effekten&#xA;Intuitive Konstruktionswerkzeuge u.a. für den Eisenbahnbau&#xA;Einblendbare Layer für wichtige Daten wie Verkehr oder Emissionen&#xA;Dynamische Wirtschafts- und Städtesimulation&#xA;Mehr als zehn Wirtschaftsketten mit dazugehörigen Fabriken und Güterarten&#xA;Städte mit unzähligen Wohn-, Gewerbe- und Industriegebäuden&#xA;Detaillierte Spielwelt und physikalisch basierte Beleuchtung&#xA;Individuell simulierte Landtiere, Vögel und Fische&#xA;Über 50 herausfordernde Errungenschaften für das freie Spiel&#xA;Umfangreiche Modding-Unterstützung über Steam Workshop&#xA;Besitzer des Vorgängers Transport Fever können Transport Fever 2 dank Treuerabatt noch bis zum 3. Januar mit 25% Rabatt erwerben.&#xA;Das gesamte Urban Games Team wünscht euch viel Spass mit Transport Fever 2!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update Siete (Seguridad Social) und erster DLC &#34;Llama of Wall Street&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/12/tropico-6-update-siete-seguridad-social-und-erster-dlc-llama-wall-street-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 06 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/12/tropico-6-update-siete-seguridad-social-und-erster-dlc-llama-wall-street-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das siebte Update namens &lt;strong&gt;Update Siete (Seguridad Social)&lt;/strong&gt; zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; sowie der erste (Bezahl-)DLC mit dem Namen &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Llama of Wall Street&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; sind ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1100250/Tropico_6__The_Llama_of_Wall_Street/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Strategy specialists Kalypso Media and developer Limbic Entertainment have today announced the release of both Tropico 6’s first DLC, The Llama of Wall Street, and Seguridad Social – the seventh free update to the beloved dictator simulator.&#xA;Tropico 6 – The Llama of Wall Street adds an array of new in-game features to Tropico 6 such as stock market manipulation. Using the Trade Institute building, players can directly influence the in-game economy by altering the value of goods such as shellfish, tourist fees, or even a dictator’s favourite, uranium. The DLC also adds random economic events. Greased with Arabian Oil sees a hefty tariff added to goods traded with the Middle East and USA, whilst The Brink of Chaos event inflates the value of weapons, canned goods, steel, and other items instrumental to surviving an apocalypse.&#xA;The Llama of Wall Street also expands on Tropico 6’s existing content. Alongside the Trade Institute building, the DLC adds the industry-boosting Toy Workshop, and the Smart Furniture Studio. Check out the full feature list below for a run-down of the DLC and the Seguridad Social update.&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=D-MqHhMAaLc&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://www.youtube.com/watch?v=D-MqHhMAaLc&lt;/a&gt;&#xA;Information&#xA;Title: Tropico 6 – The Llama of Wall Street DLC&#xA;Platform(s): Windows, Mac, Linux, PlayStation®4, Xbox One&#xA;Developer: Limbic Entertainment&#xA;Genre: Dictator simulator&#xA;Release: Out now (Xbox One, PlayStation®4, Windows, Mac, Linux)&#xA;Hashtag(s): #LlamaofWallStreet&#xA;About Tropico 6 – The Llama of Wall Street DLC&#xA;The Llama of Wall Street DLC features a wide variety of new features and mechanics. The price of goods will now succumb to fluctuations and trends in the global market, and players will be able to make use of new buildings, such as the Trade Institute, to play the markets and even manipulate export prices. It also adds new missions, events, additional customisation options and edicts.&#xA;Join forces with your very own stockbroker and satisfy your inner white-collar mogul, taking over the US economy and helping establish Tropico as a global mega-brand. Play the markets and sabotage Wall Street as you unravel the sinister secrets of The Broker and work to become the ultimate corporate llama among wolves.&#xA;Features:&#xA;Enter the world of big business with the new standalone mission: The Llama of Wall Street&#xA;Use new buildings such as the Trade Institute, Toy Workshop and Smart Furniture Studio to further your economic power&#xA;Expanded gameplay mechanics mean goods are now subject to price fluctuations, trade impacts and trends. Infiltrate global markets to forecast future trends and play the markets as you see fit&#xA;Random events pose extra challenges and will impact global market situations, trade and production. Keep an eye out and act accordingly&#xA;Sharpen your skills in a brand-new sandbox map&#xA;Make Tropico yours with more edicts, traits and customisation options for El Prez and his palace.&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1100250/Tropico&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://store.steampowered.com/app/1100250/Tropico&lt;/a&gt;_6__The_Llama_of_Wall_Street/&#xA;About Tropico 6 update Siete: Seguridad Social&#xA;Free to all players and available today, the Seguridad Social update adds the new Warehouse building, sandbox map Rio, and community requested Social Security edict, which helps prevent in-game student and retiree NPCs from going broke.&#xA;Features:&#xA;New building ‘Warehouse’. Store goods and cash out for a quick buck later on!&#xA;Additional sandbox map ‘Rio’&#xA;Community-requested ‘Social Security’ edict, enabling students and retirees to receive money from the government and avoid going broke.&#xA;In-game introduction of the #WorshipElPrez social media contest winners&#xA;More details and full changelog:&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://steamcommunity.com/games/492720/announcements/detail/1712987479552328240&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://steamcommunity.com/games/492720/announcements/detail/1712987479552328240&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Civilization VI: Gathering Storm - großes Juni-Update für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/06/civilization-vi-gathering-storm-grosses-juni-update-fur-linux-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 18 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/06/civilization-vi-gathering-storm-grosses-juni-update-fur-linux-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das umfangreiche &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Juni 2019 Update&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu &lt;strong&gt;Civilization VI: Gathering Storm&lt;/strong&gt; ist heute für Linux (und andere Plattformen) veröffentlicht worden.&#xA;Die &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://civilization.com/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Liste der Änderungen&lt;/a&gt; ist groß, sehr groß&amp;hellip;.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update Cinco &#34;El Gigante&#34; für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/06/tropico-6-update-cinco-el-gigante-fur-linux-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 12 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/06/tropico-6-update-cinco-el-gigante-fur-linux-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das umfangreiche fünfte Update zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; (Codename &amp;ldquo;El Gigante”) setzt &lt;strong&gt;viele Anregungen aus der Community&lt;/strong&gt; um:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Fellow Tropicans!&#xA;The update we are releasing today for Tropico 6 features many bug fixes, improvements and much more. We’re addressing a lot of issues raised by community feedback – so much so, that we have received that we gave it the name “El Gigante&amp;rdquo;&#xA;Over 300 changes were made to the game, covering balancing adjustments and many bug and crash fixes.&#xA;We hope you enjoy the update. Thank you for your continued support.&#xA;Vote El Presidente! Viva Tropico!&#xA;Balancing:&#xA;Tourist accommodations will now generate profits in a similar way like residential buildings. This will overall increase profits generated from having tourists on Tropico.&#xA;Meteor Shower disaster: Reduced the negative effect when chosing the option to deny refugees.&#xA;Reduced efficiency from the “Pollination Parcel” upgrade of Hydroponic Plantations.&#xA;Made the Ancient Ruins cheaper and buffed all work modes to make it a more efficient and desirable building.&#xA;Reduced the upkeep of TV Stations.&#xA;Adjusted the income generated by media buildings set to special work modes.&#xA;“Lose Load Limit” work mode in the Teamster’s Office can now lose up to 10% of the cargo.&#xA;Made balancing changes to the work modes of the Childhood Museum:&#xA;Reduced the impact on faction standing and superpower relations.&#xA;Reduced impact on the efficiency of other buildings.&#xA;Increased impact on the efficiency of High Schools and Colleges.&#xA;Raised the adult age threshold for Tropicans in World Wars to 18 years.&#xA;Pollution now reduces the beauty of an area slightly less.&#xA;Increased radius of the Teleferic Upgrade “Audio Tour Guide”.&#xA;If residential buildings are located in areas with high pollution levels, Tropicans resting there will now get a penalty to their healthcare happiness.&#xA;Expelling a superpower from an Embassy will not have an effect on the superpower standing.&#xA;Inviting/Expelling a superpower now has a cooldown.&#xA;Player Feedback&#xA;Electric Substations will now display their effect radius.&#xA;Added a missing effect radius for Hydroponic Plantations with the “Pollination Parcel” upgrade.&#xA;The Fun Quality overlay shows correct values for tourist accommodations now.&#xA;The vicinity radius for an Embassy will now be shown to the player, when clicking on the building. This should make demands easier that ask players to construct a specific building near an Embassy.&#xA;The Palace, Aircraft Carrier, Guard Tower and Watch Tower now display a value for their military strength.&#xA;Looped raids now properly appear in the raid queue.&#xA;Bug Fixes&#xA;Fixed the average happiness of Tropicans not getting updated correctly after loading a savegame. This caused differences in the Approval/Support ratings after loading a savegame.&#xA;Fixed a demand by the Conservatives that required players to research “Contraception Ban” and level up “Good old Days”.&#xA;Fixed a bug that lead to Offshore Offices still producing a profit even if the superpower had been expelled.&#xA;The pirate outfit for El Presidente will get unlocked correctly now.&#xA;The “Multi Culture” work mode of plantations now also gets correctly applied to pre-built plantations.&#xA;“Advanced Boat Services” now also correctly influences the speed of freighters.&#xA;Fixed a rare issue that caused quests to appear twice.&#xA;Fixed protests disappearing too quickly.&#xA;Residential buildings now properly show the budget modifier for housing quality on the efficiency tab.&#xA;The “Light Bulb Ban” Edict now correctly displays its activation cost.&#xA;Fixed the housing quality of Conventillos getting reset after loading a savegame.&#xA;Upgrading Guard Towers now counts towards quests progress for a Militarists demand asking to have a certain number of Watch Towers.&#xA;Fixed Tropicans and Tourists getting stuck at an Airport with a Metro upgrade.&#xA;Fixed Tropicans getting stuck at a Metro.&#xA;Tropicans will no longer wait at a Bus Stop if the Bus Garage was destroyed.&#xA;Soil degradation will now correctly affect the efficiency of Ranches.&#xA;Soil degradation will now correctly reduce the efficiency of Plantations over time.&#xA;The “Way of the Red Pill” work mode of the Asylum works correctly now.&#xA;The crime safety bonus for religious buildings gained by the “Theocracy” constitution option now works correctly.&#xA;Fixed pathfinding issues that were caused by the Teleferic Station.&#xA;Fixed Tropicans getting stuck after loading a savegame.&#xA;Fixed empty shacks popping up.&#xA;Freighters will no longer arrive at Docks without workers.&#xA;Almanac: Home slots are now counted correctly as the number of available households and not only as available buildings.&#xA;Almanac: Fixed Tropicans that have a home being listed as “homeless”.&#xA;Almanac: Fixed prisoners being listed as “homeless”.&#xA;Almanac: Tourist Rating modifiers are now displayed correctly.&#xA;Oil deposits on the sea will now only be shown on the overlay from Cold War onwards.&#xA;Fixed the “Fracking Posts” upgrade from Oil Wells.&#xA;Fixed construction worker walking on water.&#xA;Workers of Coconuts Harvesters and Logging Camps will not continue to work and waste resources if the building’s outstock is full.&#xA;Fixed the collision boxes for the Airport and the Factory Ranch.&#xA;Fixed the constitution option “Energy Efficiency” not applying the correct decrease in energy consumption.&#xA;The propaganda effects of multiple media buildings of the same type will no longer accumulate.&#xA;Fixed issues with the Waste Treatment Plant and the Garbage Dump.&#xA;Fixed building not getting highlighted correctly when they are inside of another building’s vicinity radius.&#xA;Fixed the constitution option “State Controlled Media” not working correctly.&#xA;Fixed an issue that caused the game to not apply the correct fullscreen resolution.&#xA;Fixed visual artefacts on the ocean that could appear when loading a savegame from a drought or an active Nuclear Testing edict.&#xA;Fixed Tropicans getting stuck after a bridge was demolished.&#xA;Fixed issues with the achievement “Knight to Little Duck”.&#xA;Fixed an issue in Battle Royal mission that caused newsfeed messages of destroyed building to be displayed repeatedly.&#xA;Military units will no longer be shown as “idle” during warfare.&#xA;The budget of military buildings will now correctly affect the military strength of units.&#xA;Fixed a potential progress blocker in the Bureaucrazy mission that prevented the “Electrify All” quest to get completed.&#xA;Fixed a potential progress blocker in the Speakeasy mission that prevented Prisoners getting counted towards quest progress.&#xA;Right-clicking on a completed task will no longer cause players to miss out on a reward.&#xA;Repairing a World Wonder will no longer spawn the radio message.&#xA;Fixed the “Urban Development” edict not expiring after loading a savegame.&#xA;Fixed several visual issues for military units.&#xA;Fixed several animation issues.&#xA;Fixed several crashing issues.&#xA;Improvements&#xA;Added new variations for Parks and Squares.&#xA;Added a new decoration object: Space Memorial.&#xA;Added 4 new traits for El Presidente.&#xA;Made improvements to the gamepad controls.&#xA;The game now pauses gameplay and audio playback when minimized (except during multiplayer matches).&#xA;Improved RMG landscape generation.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Stellaris: DLC &#34;Ancient Relics&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/06/stellaris-dlc-ancient-relics-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Tue, 04 Jun 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/06/stellaris-dlc-ancient-relics-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu &lt;strong&gt;Stellaris&lt;/strong&gt; ist ab sofort der neue (Bezahl-)DLC &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Ancient Relics&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/stellaris_ancient_relics_story_pack&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1045980/Stellaris_Ancient_Relics_Story_Pack/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&#xA;Weiterhin ist momentan Stellaris auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/connect&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG Connect&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;kostenlos erhältlich&lt;/strong&gt;, und auch das &lt;strong&gt;umfangreiche Update 2.3 (&amp;ldquo;Wolfe&amp;rdquo;)&lt;/strong&gt; wurde veröffentlicht!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Stellaris: Ancient Relics Story Pack ist ein neues Story-Paket für das kultige Science-Fiction-Strategiespiel Stellaris von Paradox Development Studio. Erkunde in Reliktwelten die Ruinen von seit langem untergegangenen Zivilisationen und setze die Geschichte ihres Aufstiegs und letztlichen Niedergangs Stück für Stück zusammen. Grabe ihre verfallenen Städte und Schiffe aus, um die Wahrheit aufzudecken, entdecke mächtige Relikte und nutze sie für die Ziele deines eigenen Imperiums.&#xA;Stellaris: Ancient Relics enthält:&#xA;Besagte uralte Relikte&#xA;Sammle bei deinen Abenteuern wertvolle Relikte als Belohnung für das Lösen von Spielereignissen oder nach Abschluss einer Ausgrabung an einer mehrstufigen Ausgrabungsstätte. Jedes Relikt gewährt dir beträchtliche Vorteile für dein Imperium, um dich bei deinen interstellaren Eskapaden zu unterstützen.&#xA;Der Sache auf den Grund gehen&#xA;Eine Reihe rätselhafter, fremdartiger Welten mit neuen Ausgrabungsstätten ermöglicht deinem Imperium neue Studien &amp;hellip; oder Plünderungen. An jedem Ort beginnt eine Geschichte mit bis zu sechs Kapiteln, die du erkunden kannst. Verfolge die Geschichte zurück, um Artefakte und Relikte zu entdecken, die segensreich für dein Imperium sein können.&#xA;Die vor uns kamen&#xA;Entdecke Hinweise über zwei ausgestorbene Vorläufer-Zivilisationen, die Baol und die Zroni. Erstere waren durch ein ausgedehntes Schwarmbewusstsein gekennzeichnet, das aus Planetoiden bestand, Letzteren gehörten einige der mächtigsten Psioniker an, die je gelebt haben. Die Spieler können deren Heimatsysteme untersuchen, um zu verstehen, wer sie waren, und, noch wichtiger, was man aus ihrem Untergang lernen kann.&#xA;Reliktwelten&#xA;Einst beheimateten sie blühende, fortschrittliche Zivilisationen, jetzt liegen diese Reliktwelten brach und sind übersät mit trostlosen Ruinen und schlummernden Geheimnissen. Die Spieler können auf diesen Welten garantierte archäologische Ausgrabungsstätten betreiben und mächtige Relikte und Artefakte freilegen.&#xA;Arte-Fakten&#xA;Historische Lektionen sind nicht nur in Parabeln und Antiquitäten zu finden, und aus der Geschichte zu lernen ist oft der Schlüssel zum Verständnis der eigenen Position in der Galaxis. Entdecke mithilfe archäologischer Forschung Kleinere Artefakte, eine neue Verbrauchsressourcenart, die dir dabei hilft, dein eigenes Imperium zu stärken.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: neuer DLC &#34;France&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/05/railway-empire-neuer-dlc-france-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 24 May 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/05/railway-empire-neuer-dlc-france-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)&lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt; zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire_france&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/884142/Railway_Empire__France/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;France&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Neues Szenario: In eine neue Zeit (1874-1890)&#xA;Kartenerweiterung „France“ für die Modi ‚Freies Spiel‘ und ‚Modellbau‘&#xA;10 neue, historische Lokomotiven wie etwa die Coupe Vent (4-4-0) und die Forquenot (2-4-2)&#xA;Über 12 neue Waren (u. a. Wein &amp;amp; Weichkäse) und 31 neue Städte&#xA;Konzessionen-Feature: Die Karte ist in Gebiete aufgeteilt, die mit dem Erwerb von Konzessionen freigeschaltet werden können. (Auch auf der übergreifenden Amerika-Karte verfügbar)&#xA;Neue Musikstücke sowie eine Anpassung der Charaktere&#xA;Wir schreiben das Jahr 1874. In Frankreich ist die Monarchie nach der Abdankung des Kaisers Napoleon III. und der Ausrufung der Dritten Republik erneut zusammengebrochen. Das Land erholt sich noch immer von den Auswirkungen des Deutsch-Französischen Krieges und die neue Ordnung ist brüchig. Im Railway Empire-DLC „France“ müssen Sie nun entscheiden, ob Sie lieber die Grenzen stärken und den General mit Nachschub für die Grenzregionen unterstützen möchten, oder ob Sie die Infrastruktur weiter in Richtung Paris ausbauen, um dem Minister für öffentliche Arbeit bei seinem umstrittenen Eiffelturm-Projekt unter die Arme zu greifen.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Cities: Skylines - Patch 1.12.0 und neuer DLC &#34;Campus&#34; für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/05/cities-skylines-patch-1120-und-neuer-dlc-campus-fur-linux-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 21 May 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/05/cities-skylines-patch-1120-und-neuer-dlc-campus-fur-linux-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Der umfangreiche &lt;strong&gt;Patch 1.12.0&lt;/strong&gt; (&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://steamcommunity.com/games/255710/announcements/detail/3219423264342925577&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Changelog&lt;/a&gt;) sowie der neue (Bezahl-)DLC &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Campus&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu der Städtebau-Simulation &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Cities: Skylines&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; ist ab sofort auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/944071/Cities_Skylines__Campus/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; für Linux erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Ein neues Studienjahr beginnt! In Cities: Skylines – Campus wird das Universitätsleben mit neuen Bereichstypen für jeden Studenten erweitert – Berufsschule, Geisteswissenschaften und Universität. Erhöhe den Ruf deines Campus, indem du Studenten aufnimmst und Akademische Werke erstellst, um neue Gebäude freizuschalten. Baue fünf Hochschulsportgelände und neun einzigartige Fakultäten, verwende sieben neue Richtlinien, verdiene sieben neue Erfolge und spiele auf fünf neuen Karten! In Campus erreicht Höhere Bildung ein neues Niveau, denn hiermit hast du alles, was du brauchst, um mit Magna Cum Laude abzuschließen.&#xA;Hauptmerkmale:&#xA;Neuer Freiraum&#xA;Zoneneinteilungen für neue Campus-Bereichstypen: Berufsschule, Geisteswissenschaften und Universität. Erhöhe deinen Ruf, indem du Studenten aufnimmst, Akademische Werke erstellst und neue Gebäude freischaltest.&#xA;Hochschulsport&#xA;Bringe den College-Sport in deine Stadt, indem du Football-, Basketball-, Baseball-, Leichtathletik- und Schwimm-Gelände baust. Verwalte deine Teams, stelle Trainer ein, verkaufe Tickets – und sammle Preise für gewonnene Spiele! Gestalte deine Teams mit individuellen Trikots, Bussen und Sicherheitsbeamten.&#xA;Moderner Lehrplan&#xA;Setze sieben neue Richtlinien ein, darunter Buchmessen und gewinnorientierte Bildungsprogramme. Fördere Akademische Werke, indem du Forschungsstipendien verteilst und die Belegschaft unterstützt.&#xA;Die reinste Augenweide&#xA;Stelle deine wissenschaftlichen Errungenschaften in Museen aus.&#xA;Hip, hip, hurra!&#xA;Feiere Universitätsabschlüsse mit deinen Bürgern.&#xA;Ludokartographie leicht gemacht&#xA;Fünf neue Karten für den Baumeister in dir.&#xA;Drei neue Chirper-Hüte&#xA;Lass dir von den anderen Chirpern nicht die Schau stehlen!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Surviving Mars: Update &#34;Armstrong&#34; und neue DLCs &#34;Green Planet&#34; &amp; &#34;Project Laika&#34; für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/05/surviving-mars-update-armstrong-und-neue-dlcs-green-planet-project-laika-fur-linux/</link>
            <pubDate>Thu, 16 May 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/05/surviving-mars-update-armstrong-und-neue-dlcs-green-planet-project-laika-fur-linux/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu der Städtebau-Simulation &amp;ldquo;Surviving Mars&amp;rdquo; ist das umfangreiche &lt;strong&gt;Armstrong Update&lt;/strong&gt; für Linux erschienen.&#xA;Zeitgleich wurden auch die DLCs &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Green Planet&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; und &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Projekt Laika&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; veröffentlicht.&#xA;Beide DLCs sind Teil des Season Pass.&#xA;&lt;strong&gt;Green Planet&lt;/strong&gt; ist auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/952890/Surviving_Mars_Green_Planet/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/surviving_mars_green_planet&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; erhältlich.&#xA;Auch &lt;strong&gt;Projekt Laika&lt;/strong&gt; ist auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1042360/Surviving_Mars_Project_Laika/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/surviving_mars_project_laika&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Changelog for the Armstrong Update of Surviving Mars&#xA;Thank you to all of our beta testers, you have been amazing.&#xA;FREE Update Section&#xA;New Features:&#xA;5 Landscaping tools/buildings - Flatten terrain, create Ramp, Change Surface texture and construct Small Rock Formation or medium Rock Formation. They&amp;rsquo;re available since start and do not require research. The Flatten and Ramp tools consume a lot of drone time and require or produce excess of Waste Rock. The Rock Formations are constructed with Waste Rock. The Change Surface tool consumes drone time and damages the local soil quality.&#xA;3 Special Projects - Capture Meteors, launch High-Speed Comm Satellite and Launch SETI Satellite. They become available when the first batch of Planetary Anomalies gets discovered (Sol 10-15) and do not require previous research. These three act as alternative sources of raw materials (Capture Meteors), sponsor research (HGS Satellite) and funding (SETI Satellite).&#xA;2 new buildings - Large Dumping Site and Rocket construction site. The significantly larger dumping site is because we&amp;rsquo;re now producing and consuming far more Waste Rock. The construction of Rockets was added as an alternative to the buying of Rockets, which is not possible when you lack Funding. The Large Dumping Site is not locked via research, the Rocket requires Advanced Rocketry to be researched. (Advanced Rocketry is a vanilla tech that now enables the construction of Rockets, as well.)&#xA;Self-sufficient dome - you can now place a Basic Dome with minimal life-support buildings. You only need to connect it to a power source. Once constructed, the structures will act as independent buildings. International Mars Mission has a free prefab of the self-sufficient dome.&#xA;New event chains - 19 for the base game, 1 for modding purposes, 9 for Space Race DLC&#xA;New research UI with vertical flow replaced the old research UI&#xA;Other Fixes and Improvements:&#xA;Added order-queuing for Rovers&#xA;Added multi-selection of units for mouse and keyboard and hybrid control schemes. You can use lasso or double-click over a unit type to mass-select nearby units of the same type&#xA;More informative reasons for unavailable diplomacy options&#xA;Fix for proper show/hide behaviour of hex ranges of domes for outside workplaces&#xA;Build Menu: Rovers are moved to separate sub-categories&#xA;Added conditions where colonists can change dome regardless of home availability in other domes&#xA;Double click or Controller Button (X) on items in the build menu, which require known but non-researched techs now open the Research UI&#xA;Trade rockets to rivals are not automated by default&#xA;New Photo Mode effect added - Motion Blur&#xA;Added &amp;ldquo;-nomods&amp;rdquo; launch option, allowing to start the game without mods. To set this option, you need to open the game PROPERTIES from the menu in Steam (left-click on the game in Steam Library). In the first tab GENERAL open SET LAUNCH OPTIONS. A small popup window will open where you can enter text. You need to enter: -nomods&#xA;Special thanks to our closed-beta testers who helped us with this change! And also with the Modding-related fixes below&#xA;Modding-Related Fixes and Improvements:&#xA;Documented the Lua loading procedure, mod versions and dependencies, creating mods for DLCs and other minor documentation updates&#xA;Added a filter for mods compatible with the game version&#xA;Build menu subcategories are now presets, which can be easily added with mods&#xA;Added a set of mod items that add easily modifiable options to your mods&#xA;Fixed &amp;lsquo;copy from&amp;rsquo; field in building template mod items and mission logo mod items&#xA;Unused tech field icon property removed&#xA;Mod dependencies show if the mod they depend on is missing or incompatible (outdated)&#xA;Added a sample story chain&#xA;Improved mod upload - it provides status update, better UI flow, feedback about report upload problems&#xA;[PDX modding] Fix to enable auto-update of mods from PDX modding backend&#xA;[PDX modding] Fix for re-uploading mods to PDX modding backend to keep their dependencies entered in the web interface&#xA;Green Planet DLC&#xA;New resource and global parameters which track terraforming progress&#xA;New terraforming buildings in a separate build menu section&#xA;New special projects with global effects&#xA;New tech field – Terraforming – which unlocks buildings, resources, special projects&#xA;New breakthrough techs focused on terraforming&#xA;New disasters – Toxic rain and Marsquake&#xA;Vegetation on Mars – plant it, watch it thrive or wither and die&#xA;New main menu background video and updated Surviving Mars logo&#xA;New Green Planet wallpapers&#xA;New terraforming milestones&#xA;10 new achievements / trophies&#xA;Project Laika DLC&#xA;Pets are coming to Mars: 25 different pets of 10 animal types will start living alongside colonists after Founders stage is over, there are enough colonists and comfort is high enough. Pets include cats, dogs, penguins, platypuses and more.&#xA;2 New buildings for in-dome and outside-of dome animal husbandry produce Food for the colonists&#xA;Domesticated animals are coming to Mars too: 4 types of animals for each of the new buildings will provide different options&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: Update Numero Cuatro für Linux veröffentlicht, endlich mit Multiplayer Savegames</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/05/tropico-6-update-numero-cuatro-fur-linux-veroffentlicht-endlich-multiplayer-savegames/</link>
            <pubDate>Thu, 16 May 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/05/tropico-6-update-numero-cuatro-fur-linux-veroffentlicht-endlich-multiplayer-savegames/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das vierte Update zu &lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt; fügt dem Spiel endlich ein lang vermisstes Feature hinzu: &lt;strong&gt;Multiplayer-Spiele können nun auch abgespeichert&lt;/strong&gt; und zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Tropico 6 Update Número Cuatro has been released - Multiplayer Savegames&#xA;Fellow Tropicans!&#xA;We are happy to announce that the eagerly-anticipated save game function is here in the latest update for Tropico 6! Thank you for your patience and continued support.&#xA;We will continue working on Tropico 6 and further improve it with future updates, which will include more balancing, fixes and overall improvements.&#xA;We hope you enjoy Tropico 6!&#xA;New features:&#xA;Implemented the functionality to create and load savegames in multiplayer.&#xA;Viva Tropico! Viva El Presidente!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Tropico 6: jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/03/tropico-6-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 29 Mar 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/03/tropico-6-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tropico 6&lt;/strong&gt;, das humorvolle Aufbauspiel rund um den Diktator &amp;ldquo;El Presidente&amp;rdquo;, ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;El Presidente ist zurück!&#xA;Features:&#xA;Spielen Sie zum ersten Mal auf weitläufigen Inselgruppen! Herrschen Sie über ein ganzes Archipel mit unterschiedlichen Inseln, Gegebenheiten und Herausforderungen.&#xA;Entsenden Sie Agenten in fremde Länder und reißen Sie sich Weltwunder und Denkmäler unter den Nagel, um sie Ihrer Sammlung hinzuzufügen.&#xA;Errichten Sie gewaltige Brücken, nutzen Sie zum ersten Mal Tunnel und befördern Sie ihre Tropicaner und Touristen in Taxis, Bussen und Seilbahnen. Tropico 6 bietet völlig neue Transport- und Infrastrukturmöglichkeiten.&#xA;Passen Sie das Aussehen Ihres Palasts nach Belieben an, und wählen Sie aus mehreren freischaltbaren Extras!&#xA;Tropico 6 verfügt über ein überarbeitetes Forschungssystem, das den Fokus auf die politischen Herausforderungen der weltbesten Bananenrepublik legt.&#xA;Feilen Sie an Ihrer Wahlrede und machen Sie Versprechungen, die Sie unmöglich halten können!&#xA;Tropico 6 unterstützt bis zu 4 Spieler gleichzeitig im Mehrspielermodus.&#xA;In Zeiten von politischen Wirren und Unruhen verlangt es nach visionären Politikern, die mit Weitsicht und Scharfsinn die Geschicke ihres Landes lenken! Stürzen Sie sich als gefürchteter Diktator oder friedfertiger Staatsmann in das politische Geschehen auf dem Inselstaat Tropico und führen Sie Ihre eigene Bananenrepublik durch vier Epochen. Stellen Sie sich den permanenten Herausforderungen der internationalen Politik und behalten sie immer die Interessen Ihres eigenen Volkes – sowie den Kontostand Ihres Schweizer Nummernkontos - im Auge.&#xA;Verwalten Sie zum ersten Mal weitläufige Inselgruppen, errichten Sie Brücken und nutzen Sie neue Transportwege! Stehlen Sie internationale Weltwunder und Denkmäler, wie die Freiheitsstatue oder den Eiffelturm. Erweitern Sie Ihren Palast nach Belieben, erstellen und halten Sie Wahlkampfreden, um die Gunst Ihrer Untertanen für sich zu gewinnen!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: DLC &#34;Pebberley Island&#34; jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/03/two-point-hospital-dlc-pebberley-island-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Mon, 18 Mar 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/03/two-point-hospital-dlc-pebberley-island-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)DLC zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; ist jetzt für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/1003310/Two_Point_Hospital_Pebberley_Island/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;Pebberley Island&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Bahne dir im Auftrag eines exzentrischen Millionärs einen Weg durch eine tropische Insel, um ein lebensverlängerndes Wässerchen zu finden. Sterilisiere dabei alles, was dir in die Finger kommt.&#xA;Teilzeitforscher und notorischer Mysophobe Wiggy Silverbottom befindet sich auf der Mission, die Geheimnisse des ewigen Lebens zu entdecken. Als Krankenhausleiter mit einem Faible für das Unkonventionelle braucht Wiggy deine Hilfe, um den königlichsten Schatz aller Zeiten zu heben.&#xA;Erweitere deine medizinischen Grenzen. Erlebe neue Eindrücke. Spüre das Verlangen, hinter das größte Geheimnis der Menschheit zu blicken.&#xA;Mit dabei sind drei neue Krankenhäuser, ein bunter Strauß an neuen Krankheiten und jede Menge tropische Utensilien, die du in deinen spektakulären (siehst du doch auch so) Krankenhäusern unterbringen kannst.&#xA;NEUES GAMEPLAY&#xA;Finde dich in drei neuen Szenarien wieder, während du dich auf der Suche nach ewigem Leben durch den Dschungel kämpfst. Dein Abenteuer startet im idyllischen Atoll-Paradies Pebberley Reef, bevor du dich ins wilde und unerforschte Land von Overgrowth begibst, den Weg für dein eigenes Krankenhaus freimachst und eine sehr spezielle Ansammlung neuer Krankheiten heilen musst.&#xA;Zum Schluss musst du den den unglaublichen Topless Mountain bezwingen, während du nach ewiger Jugend fahndest. Mit dabei ist ein Gipfel, der dich bis zum letzten Augenblick in Atem halten wird.&#xA;NEUE KRANKENHÄUSER&#xA;Pebberley Reef&#xA;Dieses Krankenhaus an der Küste von Pebberley Island wurde von Wigbert „Wiggy“ Silverbottom gegründet. Momentan läuft der Betrieb aber noch, wie sagt man, „inoffiziell“. Um von den Gesundheitsbehörden anerkannt zu werden und eine medizinische Lizenz zu erhalten, müssen wir das Krankenhaus erst einmal auf Vordermann bringen.&#xA;Wiggy scheint jeden, dem er irgendwann mal leichtfertig einen Job versprochen hat, in dieses Krankenhaus geschickt zu haben. Oder vielleicht hielt er es einfach für eine tolle Idee, all diese Leute hier als Hausmeister arbeiten zu lassen. Leider stehen uns keine medizinisch ausgebildeten Fachkräfte zur Verfügung. Wir müssen also eine Menge anderer, komplett unerfahrener Leute einstellen Und ihr Können mit Weiterbildungen verbessern.&#xA;Andererseits ist das Wetter in Pebberley so chaotisch, dass wir wohl ohnehin des Öfteren neues Personal einstellen müssen.&#xA;Overgrowth&#xA;Es ist schwer zu glauben, aber im Herzen dieses Dschungels lebten einst Menschen, bis der Wald von ihnen die Nase voll hatte und sie schlicht überwucherte. Die Leute waren gezwungen, ihre jahrtausendealte Heimat aufzugeben und ein Stückchen weiter weg zu ziehen.&#xA;Im Vergleich zur Vegetation andernorts ist die Flora hier Menschen gegenüber etwas voreingenommen. Wenn wir uns aber gut um die Anwohner kümmern und das natürliche Gleichgewicht unterstützen, ist mit positiven Reaktionen zu rechnen. Bei unserer Ankunft wurden einige völlig unverständliche Schnitzereien an einigen Bäumen aufgefunden. Aus Sequenzen wie „Heile 10 Patienten“ konnten wir einfach nicht schlau werden. Ich würde vorschlagen, da mal einen Blick drauf zu werfen. Dann mal viel Glück! Und nicht vergessen: die Bäume schlafen nie …&#xA;Topless Mountain&#xA;Die natürlichen Plateaus dieser Gegend sind wie geschaffen, um als Fundament für Gebäude zu dienen. Sie sind so wunderbar flach. Damit sind sie diesen Pointy Mountains im Norden eindeutig überlegen. Das Volk, das hier vor Urzeiten lebte, sah das offenbar auch so. Das ist an den Ruinen der uralten Gebäude zu erkennen, die hier in uralten Zeiten mit uralten Methoden errichtet wurden.&#xA;Leider ist die Gegend sehr schwer zugänglich. Das hat zur Folge, dass hier eintreffende Touristen ihre lange Reise oft nicht ganz unbeschadet überstehen. Es ist damit zu rechnen, dass ganze Gruppen (wir nennen sie „Wellen“) kranker Ausflügler auf einmal hier hereinschneien. Während Sie sich um die Behandlung dieser Unglücklichen kümmern, werden Wiggys Leute die Ruinen untersuchen. Es wäre sicher keine schlechte Idee, die Ausgrabungen im Auge zu behalten. Je mehr interessante Objekte dort zutage gefördert werden, mit desto mehr Armleuchtern ist im Krankenhaus zu rechnen.&#xA;Die Bewohner von Pebberley Island leiden unter einigen äußerst ungewöhnlichen Krankheiten. Vielleicht können wir helfen!&#xA;Enthält 34 neue Krankheiten (10 davon sind neue sichtbare Krankheiten), darunter:&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: neuer DLC &#34;Germany&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/03/railway-empire-neuer-dlc-germany-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 01 Mar 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2019/03/railway-empire-neuer-dlc-germany-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)&lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt; zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire_germany&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/884143/Railway_Empire__Germany/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;Germany&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Neues Szenario: Flickenteppich (1850 - 1870)&#xA;Kartenerweiterung „Germany“ für die Modi ‘Freies Spiel‘ und ‚Modellbau‘&#xA;10 neue, historische Lokomotiven wie etwa der Adler (2-2-2) und der Rhein (2-4-0)&#xA;Mehr als 12 neue Waren (u. a. Sauerkraut &amp;amp; Kuckucksuhren) und 59 neue Städte&#xA;Neue Musikstücke und Optik der Stadtgebäude sowie eine Anpassung der Charaktere und Einführung deutscher Signale&#xA;Exklusives Konzessionen-Feature: Die Karte ist in Gebiete aufgeteilt, die mit dem Erwerb von Konzessionen freigeschaltet werden können. (Auch auf der großen Amerika Karte verfügbar)&#xA;Gezeichnet von den Revolten und Aufständen der Märzrevolution stehen die deutschen Kleinstaaten kurz vor dem wirtschaftlichen Zusammenbruch. Mit dem Aufkommen der ersten Privatzüge wachsen jedoch zunehmend grenzüberschreitende Verbindungen, die die größeren Städte miteinander verknüpfen und so Industriezentren schaffen, die dem gebeutelten Land wieder Auftrieb verschaffen. Im Railway Empire – Germany DLC werden Sie Teil dieser Bewegung, stärken Ihren Einfluss als Eisenbahnmagnat innerhalb Deutschlands und erschließen neue Baugründe durch den Erwerb von Konzessionen.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Surviving Mars: Patch &#34;Kuiper&#34; für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/12/surviving-mars-patch-kuiper-released-linux/</link>
            <pubDate>Sat, 15 Dec 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/12/surviving-mars-patch-kuiper-released-linux/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Der Patch &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Kuiper&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu der &lt;strong&gt;Städtebau-Simulation&lt;/strong&gt; namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Surviving Mars&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; steht ab sofort für Linux bereit.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Haemimont Games and Paradox Interactive have been hard at work to bring you a fresh set of fixes, updates, and helpful additions!&#xA;One big thing you&amp;rsquo;ll notice is a series of hint messages and helpful encyclopedia entries to assist you in Surviving Mars.&#xA;Kuiper Patch&#xA;General&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Added videos in Hint messages&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Added videos in Hints section of the Encyclopedia&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Changed text alignment in Hint messages&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for Hint messages getting restarted when the selected object changes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for screen remaining blurred in some cases&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for Black Cubes destroying passages&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for Find Water Milestone not being completed in some cases when Water is found&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for Amplify upgrade of Rare Metals Refinery to properly increase production per day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for Waste Rock Dumps becoming irresponsive after loading of old save games&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for Triboelectric Scrubber no more cleaning stuff after change of its range&#xA;Gamepad&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for RB/LB control of sliders in info panels&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for unnecessary selection of &amp;ldquo;Basic Resources&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Advanced Resources&amp;rdquo; rows in depots&amp;rsquo; info panel&#xA;Fixes in the following events&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for event-related techs missing in the absence of Space Race&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Long Winter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dust Sickness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Power Surge&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Broken Dome&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Frozen Batteries&#xA;Modding&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Changed naming convention for &amp;ldquo;New&amp;rdquo; in mod editor toolbar to avoid ambiguousness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;New Specialist msg now supplies the specialist&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix for garbled file formats in drop-down list of the &amp;ldquo;open file&amp;rdquo; dialog&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Surviving Mars ist u. a. auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/surviving_mars&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Stellaris: DLC &#34;Megacorp&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/12/stellaris-dlc-megacorp-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 06 Dec 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/12/stellaris-dlc-megacorp-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Der neue (Bezahl-)DLC &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Megacorp&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu dem SciFi-Management-Spiel &lt;strong&gt;Stellaris&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/stellaris_megacorp&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/944290/Stellaris_MegaCorp/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Stellaris: MegaCorp ist das neueste volle Add-On für den Science-Fiction-Bestseller Stellaris, ein kultiges Grand-Strategy-Spiel des Paradox Development Studios, in dem der Spieler ein Zeitalter des Wohlstands und Profits auf galaktischer Ebene einläutet. In diesem Add-On mit Wirtschaftsfokus kann der Spieler zum CEO eines mächtigen Firmenimperiums werden und dessen Geschäftsbetrieb auf die Sterne ausbreiten.&#xA;Stellaris: MegaCorp bietet unter anderem folgende Features:&#xA;Unternehmenskultur&#xA;Als Chief Executive Officer einer MegaCorp kannst du in der gesamten Galaxis Geschäfte machen, mit unzähligen neuen Staatselementen. Deine MegaCorp kann auf Planeten in Reichen, mit denen sie ein Handelsabkommen hat, Filialen eröffnen. Dadurch wird ein Teil des Handelswerts des Planeten dem Netzwerk deiner MegaCorp hinzugefügt. Mit der neuen Konzernautorität kannst du einen Wirtschaftsriesen aufbauen und den galaktischen Handel dominieren – für eine bessere Zukunft für alle.&#xA;Stadtwelt&#xA;Mit Ecumenopolis kannst du die Bevölkerungsdichte von Kernwelten auf wirklich epische Ausmaße erhöhen und schließlich eine planetenübergreifende Megacity erschaffen.&#xA;Karawanenflotten&#xA;Halte die Augen nach Karawanen offen – nomadischen Händlern, die sich aus der galaktischen Politik heraushalten und immer ein gutes Angebot auf Lager haben. Wenn diese verschlagenen Händler durch deinen Raum reisen oder du ihre Heimatsysteme besuchst, dann mach dich auf Überraschungen gefasst.&#xA;Mehr Megastrukturen&#xA;Das Budget für mehrere innovative neue Skalierungsmöglichkeiten für deine Megalopolis wurde genehmigt. Du kannst dir jetzt unter anderem einen Materiedekompressor, eine Mega-Kunstinstallation und ein Strategisches Koordinationszentrum zulegen.&#xA;Galaktischer Sklavenmarkt&#xA;Kaufe und verkaufe Bewohner im industriellen Maßstab. Befreie sie oder halte sie wie Vieh &amp;hellip; die Wahl liegt bei dir!&#xA;VIP-Status hat seine Vorteile&#xA;Dank zusätzlicher Aufstiegsvorteile hältst du deine Wirtschaft in einer gnadenlosen Galaxis konkurrenzfähig!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: DLC &#34;Bigfoot&#34; jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/12/two-point-hospital-dlc-bigfoot-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 05 Dec 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/12/two-point-hospital-dlc-bigfoot-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)DLC zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; ist jetzt für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/966690/Two_Point_Hospital_Bigfoot/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;Bigfoot&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Erkunde eine neue, winterliche Region mit drei brandneuen Krankenhäusern, 34 neuen regionalen Krankheiten (einschließlich 9 sichtbarer Krankheiten) und einem großen Haufen an Ingame-Objekten.&#xA;Die ortsansässige Celebri-Yeti Bartholomew F. Yeti, ein sonst eher zurückgezogen lebender Fellhaufen, hat sich für eine bessere Gesundheitsversorgung in den Pointy Mountains stark gemacht, der Heimat der Bewohner des Two Point County, die am häufigsten links liegen gelassen werden. Herr Yeti braucht deine Hilfe, um Krankheiten wie Kalte Schulter, Drama-Tick und Schnarchtrauma zu heilen!&#xA;Das ist im DLC enthalten&#xA;Hotel Underlook&#xA;Willkommen in Underlook. Das Hotel wird von Pech und schlechter Verwaltung geplagt, was zu häufigen Unfällen, Krankheitsausbrüchen und unzufriedenen Gästen führt. Da der Eigentümer von miesen Bewertungen und schwindenden Profiten die Nase voll hat, wurde nun ein „medizinisches Not-Budget“ bereitgestellt, um den Ruf des Hotels zu retten und weitere Rechtsstreitigkeiten zu vermeiden. Dir wurde angeboten, die brandneue medizinische Einrichtung des Hotels zu leiten.&#xA;Anstatt für die Behandlung von Patienten bezahlt zu werden, erhältst du Geld für die Erfüllung von Zielen, die das Hotel festlegt sowie einen monatlichen Leistungsbonus, der sich nach deinem Erfolg bei der Behandlung von Gästen richtet. In den ersten drei Monaten werden alle laufenden Kosten von deinem monatlichen Bonus abgedeckt. Da du Teil des Hotels bist, werden sich alle negativen Medienberichte für das Hotels auch auf dich auswirken. Vielleicht ist es an der Zeit, in Marketing zu investieren &amp;hellip;&#xA;Swelbard&#xA;Willkommen in Swelbard, der entlegensten Stadt im ganzen Two Point County. Du wurdest eingeladen, das Swelbard Research Institute durch die Gründung eines Forschungskrankenhauses zu regenerieren. Dort müssen die Krankheiten der Anwohner geheilt sowie hochkarätige Forschungsprojekte abgeschlossen werden.&#xA;Aufgrund der isolierten Lage von Swelbard könnte es schwierig werden, Personal zu rekrutieren. Alle verfügbaren Kandidaten sind höchstwahrscheinlich unqualifizierte, verzweifelte oder auch nur ungelernte Stadtbewohner, die einfach gerne dabei sein würden. Um die Bergbewohner zu heilen und den Ruf des Instituts zu polieren, werden umfassende Weiterbildungsmaßnahmen nötig sein.&#xA;Roquefort Castle&#xA;Willkommen im Roquefort Castle, beziehungsweise einem der Roquefort Castles. Die Adelsfamilie Roquefort hat uns freundlicherweise eines ihrer Schlösser zur Verfügung gestellt, um darin ein Krankenhaus einzurichten.&#xA;Die Familie hat außerdem Geräte bereitgestellt, die ursprünglich der Erquickung von Gästen dienten, die sich bei ihren berüchtigten Käse-Festmählern zu voll gegessen hatten. Die Kryomatik mag für Weintrinker konzipiert worden sein, doch sie findet in diesen gruseligen Landstrichen auch medizinische Anwendung.&#xA;Heile eine Reihe von neuen Krankheiten mit einem Sortiment aufregender neuer Behandlungszimmer! Two Point Hospital: Bigfoot umfasst 9 neue sichtbare Krankheiten und 34 regionale Krankheiten.&#xA;Neue Krankheiten sind unter anderem:&#xA;Hundeelend&#xA;Mechano-Metropolio&#xA;Reptil-Metropolio&#xA;Drama-Tick&#xA;Rüstungsfieber&#xA;Monstermanie&#xA;Dekoriere deine Krankenhäuser und mach sie fit für die Piste mit einer großen Auswahl herzerwärmend winterlicher Requisiten!&#xA;Erfreue dich an neuen Sitzgelegenheiten (wie den absolut revolutionären Sitzwürfel), statte deine Krankenhäuser mit feinster Ski-Ausrüstung aus oder stelle eine wunderschöne Tanne sowie einen Heizofen auf, um für echte Winteratmosphäre zu sorgen.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Surviving Mars: DLC &#34;Space Race&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/11/surviving-mars-dlc-space-race-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 15 Nov 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/11/surviving-mars-dlc-space-race-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Für das Weltraum-Management-Spiel &lt;strong&gt;Surviving Mars&lt;/strong&gt; ist nun der (Bezahl-)DLC &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Space Race&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/surviving_mars_space_race&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/801670/Surviving_Mars_Space_Race/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&#xA;Zudem wurde das kostenfreie umfangreiche &lt;strong&gt;Gagarin Update&lt;/strong&gt; (&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/news/?appids=464920&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Patchnotes&lt;/a&gt;) für das Hauptspiel veröffentlicht.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Bürger des Weltalls, vereinigt euch! Das Rennen um die besten Plätze im All hat begonnen. Surviving Mars: Space Race ist die erste große Erweiterung des Überlebensaufbauspiels Surviving Mars. Hier stehen Missionssponsoren und konkurrierende Kolonien im Zentrum. In Space Race treten die größten Länder der Erde und die mächtigsten Unternehmen gegeneinander an. Spieler sollten ihren Sponsor weise wählen, da jeder seine eigenen Vorzüge und Ziele aufweist, und die anderen Kolonien es ebenfalls auf die begrenzten Ressourcen auf dem roten Planeten abgesehen haben.&#xA;Ein Herausforderer erscheint: Diverse KI-Kolonien, die von konkurrierenden Sponsoren gestützt werden, trachten danach, auf dem Mars Fuß zu fassen und zur neuen Supermacht des Planeten zu werden. Wetteifere mit ihnen um Meilensteine, begrenzte Ressourcen und Anomalien. Betreibe Handel mit ihnen, antworte auf Notrufe oder entsende selbst welche, oder entreiße deinen Konkurrenten bedeutende Kolonisten für deine eigenen Zwecke.&#xA;Neues Geld, neue Probleme: Lerne zwei neue Parteien im Kampf ums Weltall kennen. Japan und Brasilien sind jetzt als brandneue Missionssponsoren verfügbar. Sie sind bereit, den Mars in ein Paradies zu verwandeln und ihr Zeichen zu hinterlassen.&#xA;Erde an Mars, Erde an Mars: Egal, wie weit du ins Weltall vorstößt, folge der Spur des Geldes. Jeder Sponsor weist ein eigenes Set an Herausforderungen auf, um seine individuellen Kolonisierungsziele umzusetzen.&#xA;Spiele für die Heimmannschaft: Jeder Sponsor verfügt über ein eigenes Fahrzeug und Gebäude, die nur seine Kolonien herstellen kann, um davon in Missionen zu profitieren. Präsentiere damit die Einzigartigkeit deiner Weltraumsiedlung in - und außerhalb der Kuppel.&#xA;Erwarte das Unerwartete: Erlebe zentrale Ereignisse in der Geschichte deines Kolonisierungsprozesses, die dir den Alltag unter der Kuppel näherbringen und deine Verwaltungskompetenz vor Herausforderungen stellen.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Holy Potatoes! A Spy Story?! jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/11/holy-potatoes-spy-story-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 07 Nov 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/11/holy-potatoes-spy-story-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Holy Potatoes! A Spy Story?!&lt;/strong&gt;, eine verrückte &lt;strong&gt;Spionage-Simulation&lt;/strong&gt; in der der Spieler ein Hauptquartier voller Kartoffelagenten leitet, ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/holy_potatoes_a_spy_story&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/830590/Holy_Potatoes_A_Spy_Story/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Holy Potatoes! A Spy Story?! ist eine verrückte Spionage-Simulation, in der du dein eigenes Hauptquartier voller Kartoffelagenten leitest! Rekrutiere neue Spione, trainiere und verbessere dein Kartoffelteam, baue abgefahrene Gadgets, Fahrzeuge und Räumlichkeiten und zieh los auf streng geheime Missionen!&#xA;Begleite die Zwillinge Ren und Rexa, die die Wahrheit über das Verschwinden ihrer Eltern aufdecken wollen und dafür ihre Spionagefähigkeiten einsetzen. Überliste Sicherheitsleute, tritt selbst die stärksten Türen ein und hacke die kompliziertesten aller Systeme! Du wirst der unsichtbare Held der Schatten. Mit Intelligenz, Charme, Verstohlenheit und Muskelkraft kannst du es mit jedem Feind aufnehmen und jede Mission meistern.&#xA;Infiltriere die Hauptquartiere deiner Gegner und sabotiere ihre finsteren Pläne, nutze Gentechnologie, um neue Spione zu erschaffen oder rekrutiere wahre Legenden und Popkultur-Agenten wie Justin Powers, Harry Fart und Ezio de Frenzy, um die große Wahrheit in Holy Potatoes! A Spy Story?! ans Licht zu bringen.&#xA;Key Features&#xA;Leite und trainiere die besten der besten Kartoffelspione der Welt&#xA;Begegne legendären Agenten der Popkultur&#xA;Erschaffe neue, genetisch modifizierte Kartoffelspione durch Genmanipulation&#xA;Plane deine geheimen Missionen und Infiltrationen bis in kleinste Detail&#xA;Verbessere und vergrößere deine eigene Spionageagentur und passe sie deinen Vorstellungen an&#xA;Baue abgefahrene Gadgets, Fahrzeuge, Räumlichkeiten und Trainingsmodule&#xA;Plane strategisch dein Vorgehen während einer Mission und überwinde jedes Hindernis&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bomber Crew: neuer DLC &#34;USAAF&#34; für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/10/bomber-crew-neuer-dlc-usaaf-fur-linux-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 24 Oct 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/10/bomber-crew-neuer-dlc-usaaf-fur-linux-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem Strategie-/Simulations-Spiel &lt;strong&gt;Bomber Crew&lt;/strong&gt; ist ein neuer (Bezahl-)DLC für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/756071/Bomber_Crew_USAAF/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;USAAF&lt;/strong&gt; (U.S. Army Air Forces).&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Wir wollen DICH für die USA AF!&#xA;Der DLC „Bomber Crew USAAF“ enthält einen kultigen amerikanischen Bomber, der mehr Besatzung denn je aufnimmt, und eine brandneue Kampagne an einem noch nie zuvor gesehenen Kriegsschauplatz!&#xA;Kämpfe gegen gegnerische Kampfflugzeuge und Fliegerasse, aber achte auch auf die Gegner unter dir! Gefahr droht jetzt auf dem Meer ganz genauso wie in der Luft. Los geht‘s! Bleib cool wie ein Stuhl und stelle sicher, dass deine Crew wieder zurückkommt!&#xA;Der DLC „Bomber Crew USAAF“ enthält:&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: neuer DLC &#34;Crossing the Andes&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/10/railway-empire-neuer-dlc-crossing-andes-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Mon, 22 Oct 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/10/railway-empire-neuer-dlc-crossing-andes-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)&lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt; zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire_crossing_the_andes&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/884140/Railway_Empire__Crossing_the_Andes/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;Crossing the Andes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Feature-Liste&#xA;• 3 neue Szenarien zur frühen Geschichte der Eisenbahnpioniere in den Anden.&#xA;• Kartenerweiterung „Südamerika“ für die Modi ‚Freies Spiel‘ und ‚Modellbau‘&#xA;• Neue Waren (z. B. Lama-Wolle &amp;amp; Guano) und 34 neue Städte, die es zu entdecken gilt.&#xA;• Neue Lokomotiven: Kitson-Meyer (0-8-6-0) und Garratt (2-6-0-0-6-2)&#xA;• Railway Empire bei Nacht: Entdecken Sie die komplette Spielwelt in der Nachtansicht!&#xA;Begeben Sie sich auf eine Reise nach Südamerika, wo zu Beginn des 20. Jahrhunderts die exotische Rohstoffvorkommen noch nahezu unberührt sind und nur darauf warten, genutzt zu werden. Pläne für die Überquerung der Anden mit dem Zug ziehen daher bereits zahlreiche Investoren an. Das abwechslungsreiche und schwierige Terrain Südamerikas, das selbst erfahrenen Eisenbahnen Respekt einflößt, stellt sie jedoch vor eine besondere Herausforderung…&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Northgard: Ragnarok Update veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/10/northgard-ragnarok-update-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 03 Oct 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/10/northgard-ragnarok-update-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Für das Viking-Siedler-Management-Spiel &lt;strong&gt;Northgard&lt;/strong&gt; ist heute das umfangreiche sogenannte &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/news/?appids=466560&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Ragnarok-Update&lt;/a&gt; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/466560/Northgard/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; veröffentlicht worden.&#xA;Dieses &lt;strong&gt;kostenlose Update&lt;/strong&gt; fügt neue Inhalte wie &lt;strong&gt;Karten, Tiles, zufällige Events&lt;/strong&gt; und sogar ein &lt;strong&gt;neues Militär-System&lt;/strong&gt; hinzu.&#xA;Alle Informationen finden sich in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/news/?appids=466560&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Ankündigung auf Steam&lt;/a&gt;.&#xA;Darüber hinaus ist das Spiel derzeit mit einem &lt;strong&gt;50% Rabatt&lt;/strong&gt; versehen.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;northgardragnarok.png&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://playingtux.com/images/field/image/northgardragnarok.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;northgardshot1.jpg&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://playingtux.com/images/field/image/northgardshot1.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Surviving Mars: &#34;Sagan&#34;-Update behebt Startup-Bug unter Linux</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/09/surviving-mars-sagan-update-behebt-startup-bug-unter-linux/</link>
            <pubDate>Wed, 26 Sep 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/09/surviving-mars-sagan-update-behebt-startup-bug-unter-linux/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das jetzt veröffentlichte sogenannte &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Sagan-Update&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; zu dem Aufbau-Spiel &lt;strong&gt;Surviving Mars&lt;/strong&gt; behebt endlich den &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://steamcommunity.com/app/464920/discussions/0/1741090847746675252/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Startup-Bug unter Linux&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; und fügt unter anderem &lt;strong&gt;Herausforderungen&lt;/strong&gt; hinzu:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;New Feature: Challenges&#xA;Challenges are a new game mode where you have to accomplish a specific objective within a time limit. Mission parameters, game rules and colony coordinates are predetermined and unique for each challenge. A total of 24 challenges are now available.&#xA;Self-sufficient Rovers&#xA;Rovers no longer have batteries and there’s no need to recharge roves from Power cables. We reevaluated this mechanic and decided that the amount of micromanagement it required was more tedious than actually presenting a meaningful challenge. We are removing it as part of our initiative to reduce the unnecessary micromanagement in the game and allow the player to focus on more important tasks.&#xA;Rover Command AI tech now enables automated mode for Explorers and Transports.&#xA;Changes to Concrete Deposits&#xA;We have reworked the Concrete Extractor to work more in line with other extractors. Concrete Extractors have to be placed in the vicinity of the concrete deposit marker and no longer take into account the specific patch of terrain they cover. This way concrete deposits can be fully exploited even with a single extractor.&#xA;Changes to Maps&#xA;Due to the changes in concrete deposits, as well as other fixes to the random map generator, all maps have been generated again and will look different than previous versions. Environmental variety of maps has been improved.&#xA;Changes to Research&#xA;The randomization of research (both order of techs in the research tree and breakthroughs discovered from anomalies) is now tied to the random seed of the individual map. This means that techs are always the same on the same map but different between different maps. This change allows players to compete for score on even terms on the same map coordinates and to have the same experience with techs when attempting Challenges.&#xA;Changes to Messages&#xA;Popup messages will now arrive first as blinking notifications, which will pop up after some time has passed. This way popups will not interrupt your current actions like placing or managing buildings. Some important messages will still pop up without a notification.&#xA;Controller Support for the Infobar&#xA;&amp;ldquo;Resource Overview&amp;rdquo; buttons are removed from the HUD for both mouse and controller interfaces. The Infobar can now be navigated using controller. Rollover highlights have been added to the Infobar in the controller version of the UI.&#xA;Balance Changes&#xA;Reduced Mega Trigon Dome construction and maintenance costs&#xA;Trigon Dome now requires Polymers for maintenance&#xA;Dust generated from Building and Rocket sources has been increased&#xA;General Fixes and Improvements&#xA;Crystals in “The Philosopher’s Stone” mystery should now work properly&#xA;Resource deposit markers are now aligned to the building grid&#xA;Increased the range in which the Transport Rover looks for Transport Route resources to 25 hexes&#xA;Fixed the sound effect of the Artificial Sun&#xA;Rockets no longer require cargo to be launched towards Mars&#xA;Meteor Storm epicentre now moves during the disaster&#xA;Improved Pipe placement logic, related warnings and cost predictions&#xA;Price of Pipe segments placed over non-buildable or rough terrain is now properly calculated&#xA;Landing Pads are no longer being suspended by disasters&#xA;Deep scanning progress for sectors is now properly reset after surface scanning&#xA;Sub-surface Heater &amp;amp; Mohole Mine are now protected from freezing&#xA;Endless Supply game rule now disables achievements&#xA;Fixed the game not launching on some Linux distributions&#xA;General performance improvements&#xA;UI fixes and improvements:&#xA;Dust radii of Extractors and Rockets are now shown on placement and selection&#xA;New auto pin settings in Options &amp;gt; Gameplay, that allow customization of pinned objects&#xA;Key-bindings now properly appear in rollover hints&#xA;Added key-bindings for passages and passage ramps&#xA;Added warning sign over buildings that lack input resources&#xA;Settings for Photo mode are now properly saved&#xA;Added Reset button to Photo mode&#xA;Fix for Photo Mode, which removes black artefacts appearing on some buildings&#xA;Fix for the &amp;ldquo;Build Menu&amp;rdquo; shortcut to work as a toggle button instead of only opening the build menu&#xA;Various encyclopedia texts have been updated to reflect Sagan changes&#xA;Added description text for Health lost due to the &amp;ldquo;Infected&amp;rdquo; trait&#xA;Reworked the early warning notification for disasters to be more informative&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Two Point Hospital: jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/08/two-point-hospital-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 30 Aug 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/08/two-point-hospital-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das Management-Spiel &lt;strong&gt;Two Point Hospital&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/535930/Two_Point_Hospital/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Entwirf und bau dein eigenes Krankenhaus!&#xA;Bau ein Krankenhaus vom ersten Stein bis zum Meisterwerk. Erschaffe das schönste – oder effektivste – Krankenversorgungsunternehmen in ganz Two Point County.&#xA;Optimiere dein Krankenhaus, um den Patientenfluss (und damit den Umsatz) zu steigern, und lege Gänge, Räume sowie Wartebereiche ganz nach deinen Vorstellungen an. Erweitere dein Krankenhaus um mehrere Gebäude und bau möglichst große Türen ein – dann passen mehr Patienten durch.&#xA;Verteile geschmackvolle Dekorationen und Funktionsgegenstände in deinem Krankenhaus, um dessen Prestige zu erhöhen, die Langeweile deiner Patienten zu senken, ihre Zufriedenheit zu steigern und am Ende des Jahres möglichst viele Auszeichnungen abzugreifen.&#xA;Kuriere ungewöhnliche Krankheiten&#xA;In Two Point County treiben sich nicht besonders viele normale Patienten rum. In dieser Welt gibt es eigentlich nur seltsame Krankheiten: Kubismus zum Beispiel ist hier nicht nur ein Malstil. Jede Krankheit erfordert eine ganz eigene Behandlungsmaschine.&#xA;Aber vorher will die Krankheit diagnostiziert werden. Du musst die passenden Räume bauen, in denen man sich um sie kümmert, die richtigen Fachkräfte einstellen und dich dann bereit halten – denn einen Fall zu kurieren, ist nur der Anfang. Ein einzelner Patient ist kein Problem, aber was ist mit einer Pandemie?&#xA;Sobald du eine Krankheit geheilt hast, kannst du verbesserte Heilungen erforschen und dein Krankenhaus in einen unaufhaltsamen Medizin-Moloch verwandeln.&#xA;Verbessere und erweitere deinen Krankenhaus-Horizont!&#xA;Mit deinem ersten Krankenhaus fängt alles an, aber wie geht es weiter?&#xA;Sobald die Einwohner einer kleinen Hafenstadt alle kuriert sind, versiegen natürlich die Einnahmequellen – gesunde Menschen geben kein Geld für Ärzte aus. Schlechtes Geschäftsmodell? Quatsch, irgendwo ist immer jemand krank. Stell dich doch einer größeren Herausforderung in einem geschäftigeren Krankenhaus!&#xA;Verbessere die Abteilungen, hol dir bessere Maschinen, stell fähigeres Personal ein und überarbeite dein gesamtes Krankenhaus, um schneller mehr Geld zu scheffeln – durch das Leiden anderer Leute, aber wer fragt da schon genau nach? Hinterher geht es ja allen besser. Deinem Geldbeutel auch.&#xA;Bilde dein Personal weiter, bring ihnen neue Fähigkeiten bei und mach dein Krankenhaus noch effizienter.&#xA;Nutze die ausführlichen Statistiken und Informationsbildschirme, um deine Stärken und Schwächen genau zu erkennen, und führe schnelle Anpassungen durch. Passe die Preise deiner Behandlungen an, halte deinen Profit im Auge, nimm Kredite auf und optimiere deinen Verdienst.&#xA;Du wirst es mit Personal zu tun bekommen, das einzigartige Persönlichkeiten und Eigenschaften hat, also finde heraus, wer effizient arbeitet – und wer nur auf der faulen Haut liegt. Ist schließlich auch ungesund, und eigentlich sollten Kranke dich bezahlen und nicht andersherum. Finde ein Gleichgewicht zwischen deinen Arbeitskräften und deinen Plänen, damit du ordentlich Profit machen kannst. Und wer weiß, vielleicht rettest du dabei noch das eine oder andere Leben. Da war ja schließlich was mit Krankenhäusern und Heilung.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: neuer DLC &#34;The Great Lakes&#34; jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/08/railway-empire-neuer-dlc-great-lakes-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 17 Aug 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/08/railway-empire-neuer-dlc-great-lakes-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Ein neuer (Bezahl-)&lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt; zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire_the_great_lakes&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/873880/Railway_Empire__The_Great_Lakes/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich: &lt;strong&gt;The Great Lakes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Neues Szenario: „Dominion Day“ (1860-1880) – Die British North American Acts&#xA;Kartenerweiterung „Great Lakes“ für die Modi ‚Freies Spiel‘ und ‚Modellbau‘&#xA;Neue Lokomotiven: Achilles (0-4-0) und Canadian (2-8-0)&#xA;Neue Waren (z. B. Felle &amp;amp; Winterkleidung) und 19 neue Städte&#xA;Überarbeitetes Wettersystem: Schnee bietet nun in allen nördlichen Regionen eine zusätzliche Herausforderung.&#xA;Railway Empire bei Nacht: Entdecken Sie die komplette Spielwelt noch einmal neu in der Nachtansicht!&#xA;Zum Ende des 19. Jahrhunderts wird Kanada fast ausschließlich von Wäldern und Tundra beherrscht. Nur wenige Siedlungen haben sich bereits zu größeren Städten entwickelt. In Railway Empire: The Great Lakes verknüpfen Sie die britischen Kolonien und führen Sie die Great Lakes-Region durch die Schaffung einer Gleisinfrastruktur in die wirtschaftliche Unabhängigkeit.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Machia Villain: jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/05/machia-villain-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 16 May 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/05/machia-villain-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Machia Villain&lt;/strong&gt;, ein Strategie- und Management-Spiel &lt;strong&gt;inspiriert von Titeln wie Dungeon Keeper und Prison Architect&lt;/strong&gt;, ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/machiavillain&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/app/555510/MachiaVillain/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Welcome to Villain City, a luxury community entrenched in the hills of horror. Ax murderers, mad scientists and tax evaders, all kinds of bad guys consider this place to be their sweet home. This is the perfect place to rest, relax, and pursue a career in the noblest of professions: professional Villain!!&#xA;The real estate agent promised you a haunted house with jump scare devices and terrifying traps. Instead, you have a piece of empty land full of Vermin near a rubbish forest.&#xA;But do not flee yet! With a little elbow grease, the help of your minions and a lot of murders, you can turn this house into a happy and dreary mortal trap. Just lure locals inside, then trigger your deadly traps or let your minion feast on their brains and flesh. Every night you&amp;rsquo;ll multiply your evil level until everyone calls your mansion &amp;quot; scary, nasty and horrible.&amp;quot;&#xA;Be aware that the League of MachiaVillain Villains has adopted a strict policy that governs the level of wickedness that you have to adhere to in order to stay in the community. Drs Frank and Stein, Siamese co-Chairmen of the Board of evil ( BDM ), dictated a series of rules to follow when conducting your villainous business. They cover everything from how to kill intruders- to what salads are considered the most evil (no surprise, grated carrots).&#xA;Follow the rules of the League and become the scariest neighborhood Villain!&#xA;Build your mansion: Create the evil mansion of your nightmares! Put together the perfect crypt for your vampire, the insanest lab for your mad scientist, an irresistible swimming pool for your victims (and your shark) and don&amp;rsquo;t forget the cannibal kitchen!&#xA;Gather your evil nightmare team: Choose your minions wisely though, as each possesses different traits and have different needs that must be tended to. They also have different fighting styles, such as long range, bare handed, and of course, bare fanged.&#xA;Manage your monsters: No evil mansion is complete without a cadre of minions to keep it running. Order them to do your evil deeds, and don’t forget to have them clean the blood stains.&#xA;Slaughter innocent victims…and bankers!: Our menu tonight includes a wide array of victims from famous tropes such as jocks, nerds, potheads, party girls or horror movie celebrities. A good variety ensures your minions stay well-fed.&#xA;Fight all the things: The environment is full of hostile creatures who want to take your place at the top of the food chain. Chupacabra, Wendigo, Sasquatch&amp;hellip; There are also pro monster hunters who come knocking at your door with stakes, holy water or baseball bats. Show them who&amp;rsquo;s the boss… the Villain boss!&#xA;Bloody good crafting: Sawing through countless victims means you&amp;rsquo;ll end up with a few spare parts. Why not use those bits and bobs to craft something useful? MachiaVillain lets you create things using ingredients gathered from victims and harvested from the environment. Put them together and you&amp;rsquo;ll get something horrifying, but also useful.&#xA;Follow the Rules!:The key to evil survival in MachiaVillain is to follow the unspoken rules of the horror movie genre. You do have an Evil Mastermind Reputation to think about after all. Follow the villain&amp;rsquo;s rules to be a real success. So slaughter them when they&amp;rsquo;re alone, kill the virgin last, and never, ever hurt the dog!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: Update 1.2 mit transkontinentaler Nordamerika-Karte veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/03/railway-empire-update-12-transkontinentaler-nordamerika-karte-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 26 Mar 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/03/railway-empire-update-12-transkontinentaler-nordamerika-karte-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das umfangreiche &lt;strong&gt;Update 1.2&lt;/strong&gt; zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt; wurde nun veröffentlicht.&#xA;Es enthält unter anderem eine &lt;strong&gt;transkontinentale Nordamerika-Karte&lt;/strong&gt;, die es ermöglicht, Zugstrecken &lt;strong&gt;von der West- bis zur Ostküste&lt;/strong&gt; zu bauen, und vieles mehr!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Tycoons!&#xA;Endlich ist es soweit - dank eures großartigen Feedbacks präsentieren wir euch stolz das &amp;ldquo;Transkontinental Update&amp;rdquo; [Version 1.2] für Railway Empire ! Mit dem neuen Update könnt ihr euch auf folgende neue Features freuen:&#xA;Neue transkontinentale Nordamerika-Karte&#xA;Spielbar im Freien Spiel und Modellbaumodus&#xA;Errichten Sie ein Eisenbahnimperium von Küste zu Küste&#xA;Neue Jahrhundert-Epoche&#xA;Expandieren Sie über eine Zeitspanne von 100 Jahren von 1830 bis 1930&#xA;Erforschen und entwickeln Sie alle verfügbaren Lokomotiven in einem einzigen Spiel&#xA;Angepasster Forschungsbaum mit 100 Jahren technologischem Fortschritt&#xA;Dynamisch wachsende Märkte mit neuen Gütern und Waren&#xA;Verbesserungen und Fehlerbehebungen&#xA;Neu: Rückerstattung beim Abriss von Strecken und Bahnhöfen&#xA;Neu: Hotkey &amp;ldquo;C&amp;rdquo; zentriert Kamera auf ausgewähltem Zug&#xA;Neu: Spielgeschwindigkeit kann jederzeit über das Optionsmenü angepasst werden&#xA;Neu: Städteliste mit Kurzinfos und Schnellzugriff&#xA;Neu: Verbessertes Radialmenü im Gamepad-Modus&#xA;Neu: Grafikelemente und Icons im Baumodus und Zuginfofenster&#xA;Neu: Zugliste für ausgewählten Bahnhof&#xA;Neu: Anpassbare Drehgeschwindigkeit im Gebäudekonstruktionsmodus (STRG)&#xA;Behoben: Lokomotivgeschwindigkeit im Modellbaumodus&#xA;Behoben: Zugbenennung im Gamepad-Modus&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Turmoil: DLC &#34;The Heat is on&#34; für Linux erschienen</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/03/turmoil-dlc-heat-fur-linux-erschienen/</link>
            <pubDate>Thu, 22 Mar 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/03/turmoil-dlc-heat-fur-linux-erschienen/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem Management-Spiel &lt;strong&gt;Turmoil&lt;/strong&gt; ist ein (Bezahl-)DLC für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/804760/Turmoil__The_Heat_Is_On/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erschienen: &amp;ldquo;&lt;strong&gt;The Heat is on&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;.&#xA;Dieser erweitert das Spiel um eine &lt;strong&gt;neue Stadt&lt;/strong&gt; und viele weitere &lt;strong&gt;neue Features&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Turmoil - The Heat Is On ist eine brandneue Kampagne, in der Unmengen von Öl gefördert und in klingende Münze umgewandelt werden wollen!&#xA;Sie wurde so gestaltet, dass du dich mit dem Spiel vertraut fühlst, dir aber zur gleichen Zeit viele neue Techniken und spaßige Features angeboten werden. Was dich erwartet:&#xA;Eine neue Stadt (mit neuem Bürgermeister!) und viel ölreiches Land, das sich aus drei Gebieten zusammensetzt.&#xA;In jedem Gebiet werden neue Bohrtechniken eingeführt, die von einer neuen unterirdischen Substanz gespeist werden: Magma.&#xA;Du wirst vertraute Gesichter wie Edward, Fred und William wiedersehen. Sie haben ihr Material in Eisenbahnwaggons mitgebracht, so dass du dich sofort mit deiner bevorzugten Bohrausrüstung ausstatten lassen kannst.&#xA;Auch neue Gesichter werden dir begegnen: Da ist Philip, der im Saloon sein dubioses Kartenspiel betreibt.&#xA;Jack ist ein neuer Charakter, der aus seinem Schuppen heraus Magma-Werkzeuge anbietet. Er mag Hühner.&#xA;Anthony ist einer der Rückkehrer vom letzten Mal. Statt des Handels mit Diamanten hat er ein Geschäft eröffnet, in dem du alle Arten von unterirdischen Schätzen kaufen und verkaufen kannst.&#xA;Der neue Bürgermeister ist nicht so wie der alte. Seine Tipps sind kostenlos und er nutzt ein anderes Auktionssystem. Für Aktien benötigst du allerdings immer noch Bares!&#xA;Es gibt da eine Katze, die durch die Stadt tigert! Sie tut nicht gerade viel, aber was lässt sich von diesen Geschöpfen erwarten?&#xA;Und zu guter Letzt: ein paar brandneue Musiktitel!&#xA;Weiterentwicklung&#xA;Ein großer Teil der Inhalte in The Heat Is On ergab sich aus Lernprozessen in Turmoil. Wir bemerkten, dass nicht alle Spieler sich das volle Potential von Gas erschlossen. Deshalb senkten wir die Einstiegsschwelle für die Nutzung von Gas. Von Beginn an werden die Firmen Left und Right Inc. installierte Gasanschlüsse zur Verfügung stellen. Kostspielige Upgrades erübrigen sich somit, hohe Ölpreise für alle! Insgesamt wurde die Ausbeutung von Gasvorkommen geradliniger gestaltet. Erfahrene Spieler sollten dennoch nicht fürchten, dass das Spiel nun weniger herausfordernd ist. Bei der Arbeit auf dem Ölfeld dreht sich noch immer alles darum, kluge Entscheidungen unter Zeitdruck zu treffen - besonders im letzten Fördergebiet!&#xA;Die Spielumgebung in dieser DLC-Kampagne bietet mehr Tiefe. Statt Diamanten sind nun insgesamt neun verschiedene unterirdische Schätze verfügbar. Diese alle zu sammeln (durch Handel oder Ausgraben), wird von großem Nutzen sein. Daneben wird die Stadt noch mehr Möglichkeiten bieten, wie das Kartenspiel um Geld.&#xA;The Heat is On zu entwickeln hat uns sehr viel Freude bereitet. Wir hoffen, dass du ebenso viel Freude beim Spielen haben wirst!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Surviving Mars: jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/03/surviving-mars-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 15 Mar 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/03/surviving-mars-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Die neue &lt;strong&gt;Städtebau-Simulation&lt;/strong&gt; im Mars-Setting namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;Surviving Mars&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; von Publisher &lt;strong&gt;Paradox&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/surviving_mars&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Kolonisiere den Mars und entdecke seine Geheimnisse. Es sind nur geringe Verluste zu erwarten.&#xA;Willkommen Zuhause! Erhebe deine Ansprüche auf den roten Planeten und errichte die erste funktionierende menschliche Kolonie auf dem Mars! Alles, was du dafür brauchst, sind Sauerstoff, jahrzehntelanges Training, Erfahrung mit Sandstürmen und eine positive Einstellung. Dieser Ort erfordert nur ein paar zupackende Hände, um zu einer fantastischen neuen Heimat zu werden! Aber was hat es mit diesen seltsamen schwarzen Würfeln auf sich, die plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht sind?&#xA;Surviving Mars ist eine Sci-Fi-Städtebausimulation, in der es darum geht, den Mars zu kolonisieren und dabei zu überleben. Wähle ein Weltraumunternehmen, dass dich finanziell unterstützt und mit Ressourcen versorgt. Entscheide dich anschließend für einen Standort deiner Kolonie. Errichte Kuppeln und eine Infrastruktur, erforsche neue Möglichkeiten und nutze Drohnen, um deine Siedlung aufwendig zu gestalten und zu erweitern. Züchte deine eigene Nahrung, baue Mineralien ab oder entspanne dich nach einem harten Arbeitstag an der Bar. An erster Stelle jedoch steht das Überleben deiner Kolonisten. Auf diesem seltsamen neuen Planete ist das keine leichte Aufgabe.&#xA;Bist du den Herausforderungen gewachsen? Wende deine eigene Strategie an und steigere die Überlebenschancen deiner Kolonie, während du die Geheimnisse dieser fremden Welt aufdeckst. Bist du bereit? Der Mars erwartet dich.&#xA;Inhalte:&#xA;Errichte eine nachhaltige Weltraumkolonie:&#xA;Da du dich auf einem lebensfeindlichen Planeten befindest, musst du für den Bau einer Siedlung deine ganze Intelligenz einsetzen. Eine schlechte Planung hat keine Verkersstaus zur Folge, sondern wirkt sich auf das Überleben deiner Kolonisten aus. Umfassende Stromausfälle sollten in einer Stad mit begrenztem Sauerstoffvorrat unbedingt vermieden werden.&#xA;Individuell simulierte Kolonisten:&#xA;Jeder Kolonist ist ein Einzelwesen mit besonderen Stärken und Problemen, die Einfluss auf die Bedürfnisse und das Verhalten anderer Kolonisten nehmen. Verbringt dein leitender Wissenschaftler zum Beispiel zu viele Nächte im Labor, entwickelt er womöglich ein folgenschweres Alkoholproblem.&#xA;Futuristische Weltraumkuppelbauten:&#xA;Retro-futuristische Superstrukturen bieten Platz für Kolonisten, Fabriken und Gewerbegebäude mit individuellem Flair. Erschaffe eine Kolonie, in der die Wissenschaft am meisten zählt, während die erschöpften Arbeiter ihr Gehalt vertrinken, oder errichte ein Utopia zwischen den Sternen.&#xA;Entdecke die Geheimnisse des Mars:&#xA;Surviving Mars hält viele Geheimnisse bereit, die von den Klassikern der Science-Fiction-Literatur wie Asimov und Clarke inspiriert wurden. Bei jedem Spieldurchlauf begegnest du auf dem Mars individuell erstellten Mysterien, deren Aufdeckung deiner Kolonie entweder großen Wohlstand oder schreckliches Unheil bringt.&#xA;Forschungsbaum mit Zufallselementen:&#xA;Kombiniere zielgerichtete und zufällige Forschung mittels Erkundung, sodass jeder Spieldurchlauf anders ausfällt. Erziele neue wissenschaftliche Durchbrüche, indem du die unerforschte Oberfläche des Mars erkundest.&#xA;Einzigartiges retro-futuristisches Design:&#xA;Eine ansprechende moderne Sicht auf die Zukunftsvision der 1960er Jahre – eine Zeit der Erkundung und des Abenteuers.&#xA;Weitreichender Mod-Support:&#xA;Erschafft eure eigenen fantastischen Gebäude, Parks oder sogar ein Geheimnis. Teilt alles dank der weitreichenden und komfortablen Modding-Werkzeuge von Surviving Mars. Teilt eure besten Kreationen mit der Community, um die perfekte Gesellschaft zu errichten.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Cities Skylines: 3-Jahres-Jubiläums-Patch mit kostenlosen &#34;Surviving Mars&#34;-Inhalten veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/03/cities-skylines-3-jahres-jubilaums-patch-kostenlosen-surviving-mars-inhalten-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 09 Mar 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/03/cities-skylines-3-jahres-jubilaums-patch-kostenlosen-surviving-mars-inhalten-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem Städtebau-Simulator &lt;strong&gt;Cities Skylines&lt;/strong&gt; wurde auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; nun der &lt;strong&gt;3-Jahres-Jubiläums-Patch&lt;/strong&gt; mit &lt;strong&gt;kostenlosen &amp;ldquo;Surviving Mars&amp;rdquo;-Inhalten&lt;/strong&gt; für Linux veröffentlicht.&#xA;Dieser enthält &lt;strong&gt;ein Gebäude zum Bau einer Rakete, die Rakete selbst sowie eine neue Radio-Station &amp;ldquo;Official Mars Radio&amp;rdquo;&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Celebrate Cities: Skylines 3 year anniversary with some FREE Surviving Mars themed content in the 1.9.2-f1 &amp;lsquo;ChirpX&amp;rsquo; Patch&#xA;We&amp;rsquo;re thrilled to invite all our fans to join the party this weekend, as Cities: Skylinesturns three years old tomorrow, March 10! How better to cap off three years than a shiny new milestone? The celebrated city-builder has sold over five million copies for Windows, MacOS and Linux since launch.&#xA;In that time, Paradox and Colossal Order have released over 1,000 new assets and many new features, such as leisure and tourism, landscaping, football, radio stations, concerts, helicopters, ferries, monorails, cable cars, blimps and so much more. And yet, players in the Cities community are the TRUE big content producers, supplying more than 144,000 mods to-date. All sorts of user-generated maps, scenarios and assets are available in the Steam Workshop, for free!&#xA;Over the past three years, Cities: Skylines fans have definitively proven they can survive Natural Disasters, heavy Snowfall and self-inflicted anarchy of all sorts, but the question looms&amp;hellip; can they survive Mars?&#xA;To celebrate its third birthday and five million milestone, Cities: Skylines players are getting a new unique Rocket City building called Xchirp Launcher, an astronaut Chirper, and a new free radio station - Official Mars Radio! Tune into Mars beginning this Friday, March 9 and jam out to space musical electro songs like Perfect Wave, Mission Stardust, The Return of Sputnik, Moon Zero Two and Aiming for Jupiter.&#xA;Learn more about our creation of the ChirpX content in this special Dev Diary&#xA;The &amp;lsquo;ChirpX&amp;rsquo; Patch is live NOW for all players!&#xA;1.9.2-f1&#xA;Added ChirpX launch site&#xA;Added new Chirper hat&#xA;Added Official Mars Radio&#xA;Korean is available for all players&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Ninja Tycoon: jetzt für Linux auf Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/02/ninja-tycoon-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Mon, 26 Feb 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/02/ninja-tycoon-jetzt-fur-linux-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das neueste Spiel der Entwickler von &lt;strong&gt;Hyper Knights&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Game Corp DX&lt;/strong&gt; namens &lt;strong&gt;Ninja Tycoon&lt;/strong&gt; ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/779330/Ninja_Tycoon/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;In Ninja Tycoon verwaltest du ein Ninja-Dorf mit dem Ziel, deine Basis und Armee zu vergrößern, um schließlich die lokalen Klanführer zu ermorden und die Welt zu beherrschen!&#xA;Baue dein Dorf aus, indem du Arbeiter anstellst, die Waren sammeln und Ausrüstung fertigen.&#xA;Rekrutiere Ninjas und entsende sie auf Missionen, die immer schwieriger und gewinnbringender werden&#xA;Trainiere sie in List, Angriff, Unterstützung und Gewandtheit&#xA;Verteidige deine Basis vor angreifenden Plünderern&#xA;Schließe Missionen ab und beherrsche die Welt!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Railway Empire: jetzt für Linux auf GOG und Steam erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2018/01/railway-empire-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Fri, 26 Jan 2018 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2018/01/railway-empire-jetzt-fur-linux-gog-und-steam-erhaltlich/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Railway Empire&lt;/strong&gt;, das neue &lt;strong&gt;Eisenbahn-Management-Spiel&lt;/strong&gt; vom Publisher &lt;strong&gt;Kalypso&lt;/strong&gt;, ist ab sofort für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/railway_empire&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; und &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/503940/Railway_Empire/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;In einer umfangreichen Kampagne erschließen Sie Schritt für Schritt die Vereinigten Staaten der 1830er – von der Westküste bis zur Ostküste warten zahlreiche amerikanische Städte auf die Errungenschaften der Eisenbahn.&#xA;Meistern Sie herausfordernde Aufgaben in abwechslungsreichen Szenarien oder basteln Sie im Modellbaumodus ganz ohne finanziellen Druck an Ihrem Streckennetz.&#xA;Führen Sie Ihr Eisenbahnimperium zum Erfolg, indem Sie ein weitverzweigtes Schienennetz errichten und den Personen- sowie Güterverkehr optimieren.&#xA;Setzen Sie die Stärken und Schwächen von über 40 historisch nachgebildeten Lokomotiven und über 30 verschiedenen Waggons geschickt für sich ein.&#xA;Erforschen Sie mehr als 300 neue Technologien über fünf verschiedene Epochen hinweg.&#xA;Behaupten Sie sich gegen bis zu 3 konkurrierende Tycoons und sabotieren Sie Ihre Kontrahenten, indem Sie Banditen bezahlen oder Spione anheuern.&#xA;Erkunden Sie Ihr Schienennetz aus der Ich-Perspektive an Bord der eigenen Züge.&#xA;Über dieses Spiel&#xA;Nordamerika, 1830: Die Vereinigten Staaten sind noch nicht den Kinderschuhen entwachsen, schon entbrennt ein erbarmungsloser Kampf um die Vorherrschaft auf den Schienen.&#xA;In Railway Empire behaupten Sie sich mit Ihrem Eisenbahnimperium gegen die gerissene Konkurrenz und führen Ihr Unternehmen erfolgreich ins 20. Jahrhundert. Errichten Sie ein ausgeklügeltes Streckennetz mit eigenen Bahnhöfen, Wartungsgebäuden, Fabriken und Sehenswürdigkeiten. Die Auswahl der Lokomotiven – über 40 historisch nachgebildete Modelle stehen zur Verfügung – beeinflusst die Effizienz Ihres Unternehmens genauso wie die Auswahl des Personals, die geschickte Organisation der Streckenführung und eine hohe Auslastung.&#xA;Die Errungenschaften fünf verschiedener Epochen bieten zahlreiche Forschungsmöglichkeiten, mit denen Ihnen mehr als 300 Erfindungen und Verbesserungen wie Sitzpolsterung, Kühlwagen oder Bordtoiletten zur Verfügung stehen. Dabei sollten Sie jedoch Ihre Konkurrenz nicht aus den Augen verlieren – bis zu drei rivalisierende Tycoons kämpfen mit Feuer, Dampf und Stahl um die Herrschaft über Gleise, Schienen und Eisenbahnen. Höchste Zeit, ihnen durch Überfälle oder Industriespionage den Tag zu vermiesen!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Motorsport Manager: Pit Crews Update und DLC Endurance Series für Linux veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/11/motorsport-manager-pit-crews-update-und-dlc-endurance-series-fur-linux-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 01 Nov 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2017/11/motorsport-manager-pit-crews-update-und-dlc-endurance-series-fur-linux-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Zu dem &lt;strong&gt;Motorsport-Management-/Simulations-Titel Motorsport Manager&lt;/strong&gt; ist ein &lt;strong&gt;ein GB großes Update&lt;/strong&gt; mit vielen Neuerungen für Linux veröffentlicht worden.&#xA;Insbesondere die Möglichkeit, nun &lt;strong&gt;seine eigene Pit Crew zu verwalten&lt;/strong&gt;, sticht heraus.&#xA;Zugleich wurde der neue &lt;strong&gt;(Bezahl-)DLC&lt;/strong&gt; &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://store.steampowered.com/app/736770/Motorsport_Manager__Endurance_Series/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Endurance Series&lt;/a&gt; veröffentlicht, der das Spiel um eine &lt;strong&gt;Endurance-Weltmeisterschaft&lt;/strong&gt; erweitert.&#xA;Beschreibung &lt;strong&gt;Endurance Series DLC&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Key features&#xA;Epic tests of man and machine&#xA;Go the distance, with a brand new two-class endurance championship to test your mettle. Keep track of your drivers’ alertness using the new stamina bar, and swap them out at the crucial moment.&#xA;New race lengths and rules&#xA;Drive over 90 minutes, 3 hours or even 6 hour epic races!&#xA;Six drivers per team&#xA;Manage a group and find the drivers with the strength, skill and stamina combinations to win you the race. Test your wits over average lap qualifying, picking two drivers per car and building the best average lap time.&#xA;Beautiful endurance cars&#xA;Take in the iconic curves and sleek lines as you guide your mechanical masterpieces to championship wins&#xA;Be a part of the rivalry&#xA;Twenty-four cars compete in each race, jostling for lap times as they seek to win out over their greatest threats&#xA;New ERS options, new rolling starts and more&#xA;A new way of playing the game you love&#xA;Embark on a fresh Motorsport Manager challenge with the Endurance Series. Take iconic long-distance cars for the ride of your life as you navigate epic distances with the goal of winning championships. Try two new competitions – IEC A and B – and meet new teams along the way. Experience new race lengths – 90 minutes, 3 hours or even 6 hours!&#xA;Manage six drivers per team as you strive to find the best combination of drivers to score you the best times. Manage a new layer of race strategy as you keep a careful eye on their stamina, and be prepared to make tough calls during the longest races yet. Design your machines with survival and speed in mind as you put them to the test in entirely new conditions.&#xA;New rules, such as average qualifying time, present a new challenge as you seek to build a team which outdoes the sum of its parts. Find consistency and the sweet spot for your drivers, allowing them to hit a state of perfect flow and become ‘Fired Up’, improving their lap times.&#xA;Tweak your car’s setup to focus on a particular driver, or seek to achieve a balance that takes in both styles. But above all: stop watching, start winning, take control.&lt;/p&gt;</description>
        </item></channel>
</rss>
