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        <title>Gaming on PlayingTux</title>
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        <description>Recent content in Gaming on PlayingTux</description>
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        <lastBuildDate>Mon, 18 May 2026 18:19:11 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://playingtux.com/tags/gaming/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>Faugus Launcher: Version 1.19.5 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/05/faugus-launcher-v1195-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 18 May 2026 18:19:11 +0200</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/05/faugus-launcher-v1195-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Faugus Launcher&lt;/strong&gt;, ein grafischer Launcher für Windows-Spiele unter Linux, wurde in der Version &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Faugus/faugus-launcher/releases/tag/1.19.5&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;1.19.5&lt;/a&gt; veröffentlicht.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Das Update bringt mehrere &lt;strong&gt;UI-Verbesserungen&lt;/strong&gt; sowie Bugfixes: Ausgewählte, aber nicht fokussierte Spiele und Kategorien zeigen im Listen-/Blockmodus nun eine &lt;strong&gt;Hintergrundfarbe&lt;/strong&gt; statt einem Rahmen an, im Banner-Modus ist der Rahmen des ausgewählten Spiels dicker und erhält einen subtilen Schatten. Außerdem wurde eine &lt;strong&gt;Flash-Animation&lt;/strong&gt; beim Spielstart ergänzt.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;In List/Blocks mode, selected but unfocused games/categories now display a background color instead of a border&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;In Banner mode, the selected game&amp;rsquo;s borders are thicker and include a subtle shadow&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Implemented a flash animation upon game launch for enhanced visibility&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Resolved an issue where the splash window failed to appear when launching Steam games&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Modified gamepad functionality so controllers only operate within the app when no game is actively running&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;Faugus Launcher Screenshot&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://playingtux.com/images/field/image/faugus-launcher-screenshot-half.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>OpenRCT2: Version 0.5.1 &#34;Swamp Castle&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/05/openrct2-v051-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sun, 17 May 2026 15:03:44 +0200</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/05/openrct2-v051-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OpenRCT2&lt;/strong&gt;, die Open-Source-Neuimplementierung von RollerCoaster Tycoon 2, wurde in der Version &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2/releases/tag/v0.5.1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;v0.5.1 „Swamp Castle&amp;quot;&lt;/a&gt; veröffentlicht. Das Update bringt neue Plugin-Funktionen, verbesserte Android-Unterstützung sowie &lt;strong&gt;23 Bugfixes&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;0.5.1 (2026-05-17)&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Feature: [#24242] [Plugin] Add ride-breakdown hooktype.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Feature: [#24879] [Plugin] Add methods for showing and hiding gridlines.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Feature: [#26327] Add &amp;lsquo;guests entertained&amp;rsquo; statistic to entertainers.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Improved: [#26374] Add higher resolution app icons for Android.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Improved: [#26386] Initial window scale and toolbar options on fresh Android installations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Change: [#26476] Limit creation of new station styles to prepare for more flexibility with ride stations and entrances.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#25581] Chart drawing issue on some platforms due to compiler optimisation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26019] Inverted and Inverted Flying Roller Coaster large half loops glitch with the train and don&amp;rsquo;t draw in tunnels at some angles (original bug).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26183] The ride stat graph placeholder text is not drawn in the expected position.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26287] Game crashes upon connect/disconnect of physical keyboard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26299] Single Rail S-Bend sprites don&amp;rsquo;t fully connect to the next track piece at certain angles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26352] Large scenery items are incorrectly labelled as &amp;lsquo;banners&amp;rsquo; in the tile inspector.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26352] The label for path additions is using the wrong text colour in the tile inspector.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26360] Inverted Lay-down Roller Coaster helices are invisible when loading old saves.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26396] [Plugin] Socket interfaces were not closing properly and firing up correctly in parallel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26410] Tiles with water can draw incorrectly when there is something underwater and nothing above water.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26418] Game crashes when a stack overflow occurs in plugin code.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26419] Drop count &amp;amp; negative g&amp;rsquo;s stat requirements for Flying Roller Coaster don&amp;rsquo;t get nullified by having an inversion.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26421] Wrong scenery tab highlighted when more than 64 scenery groups are selected.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26425] Benches don&amp;rsquo;t reduce watching spots from 4 to 2 while other path additions do (should be reversed).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26432] Guests choose to head for rides they have already ridden if they don&amp;rsquo;t have a map.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26492] Drag tool shows per-tile error instead of total cost when running out of money midway through placement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fix: [#26510] Displayed air time overflows after 655.35 seconds instead of the internal maximum of 1966.05 seconds.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;OpenRCT2 Screenshot&#34; loading=&#34;lazy&#34; sizes=&#34;(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px&#34; src=&#34;https://playingtux.com/images/field/image/openrct2_screenshot.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Heroic Games Launcher: Version 2.22.0 &#34;Hajrudin&#34; veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/05/heroic-games-launcher-v2220-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sat, 16 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/05/heroic-games-launcher-v2220-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Heroic Games Launcher&lt;/strong&gt;, ein Open-Source-Launcher für &lt;strong&gt;Epic Games&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;GOG&lt;/strong&gt; unter Linux, erscheint in Version &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/releases/tag/v2.22.0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;v2.22.0 &amp;ldquo;Hajrudin&amp;rdquo;&lt;/a&gt;. Das Update bringt die Möglichkeit, &lt;strong&gt;Spielnamen und Cover-Bilder&lt;/strong&gt; direkt in der Bibliothek zu bearbeiten, erweitert den &lt;strong&gt;Console Mode&lt;/strong&gt; um Installation und Aktualisierung von Spielen und verbessert den &lt;strong&gt;GOG Deals-Screen&lt;/strong&gt; um Filter für eigene und gewünschte Spiele.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Hi!&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This new release of Heroic comes again with pretty exciting features like the ability to edit basically any game in your library, you can edit the game name, the Card and Cover images. As a bonus, now Sideloaded games also supports Cover images.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 63.2 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/04/bottles-version-631-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/04/bottles-version-631-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UPDATE&lt;/strong&gt;&#xA;Kurz danach wurde die &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/63.2&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 63.2&lt;/a&gt; veröffentlicht, die einen kritischen Bug behebt:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;63.2 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;fix: crash due to gtk getting updates from another thread&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;original&#34;&gt;&lt;strong&gt;Original&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/63.1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 63.1&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;63.1 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;docs: Improve bug report template by @mirkobrombin in #4453&#xA;fix[closes #4443]: [Bug]: Error message when upgrading versioning sys… by @mirkobrombin in #4454&#xA;Multiple fixes by @mirkobrombin in #4456:&#xA;Fixed a stuck in startup&#xA;Improved Bottles shutdown logic to force kill inactive bottles&#xA;Avoid crashing if Vulkan is not available&#xA;Updated Bottles&amp;rsquo; versioning system to FVSv2 0.1.5, improving performance and commit strategy&#xA;Now Bottles ensures there is enough space before creating a snapshot&#xA;Fixed a crash in the Dependency Manager due to incorrect path parsing&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 63.0 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/03/bottles-version-630-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/03/bottles-version-630-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/63.0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 63.0&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;63.0 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;feat: migrate to the new versioning system by @mirkobrombin in #4437&#xA;manager: fix crash when encountering 0-byte ghost files by @wei1710 in #4420&#xA;Make bottles list sorted alphanumerically by @omeckman in #4419&#xA;Fix some ICO files not converting to PNG by @ignapk in #4417&#xA;Don&amp;rsquo;t use templates with a mismatched uuid by @Graham&amp;ndash;M in #4409&#xA;Translations update from Hosted Weblate by @weblate in #4399&#xA;Add Proxy Support for downloads by @mirkobrombin in #4439&#xA;Handle manual font additions automatically on startup by @mirkobrombin in #4439&#xA;Robust availability check for Flatpak extensions (Gamescope, MangoHud, OBS) by @mirkobrombin in #4439&#xA;Improve Desktop Entry and Steam shortcuts reliability by @mirkobrombin in #4439&#xA;Fix shlex.quote in terminal.py breaking command line launch by @mirkobrombin in #4439&#xA;Ignore .tmp files when restoring or copying registry backups by @mirkobrombin in #4439&#xA;Fix handle missing executable path and icon by @mirkobrombin in #4439&#xA;Fix stuck at installing app screen by @mirkobrombin in #4439&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 62.0 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/02/bottles-version-620-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/02/bottles-version-620-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/62.0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 62.0&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;62.0 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;fix: Detect GPUs categorized as Display controller by @forgotthepen in #4329&#xA;Allow to add valid system environment variable names by @nenunen in #4320&#xA;Fix flatpak devel build bottles-cli functionality by @ignapk in #4371&#xA;fix[closes #4355]: Daily donation nag screen by @mirkobrombin in #4382&#xA;Add support for the Dynamic Launcher portal by @ignapk in #3948&#xA;feat[fixes #4001]: Provide progress information on backup and progress by @g33z in #4361&#xA;Translations update from Hosted Weblate by @weblate in #4292&#xA;FSR: only set in Gamescope (remove Wine FSR) by @SuperSamus in #2840&#xA;62.0 by @mirkobrombin in #4397&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 61.1 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/01/bottles-version-610-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2026/01/bottles-version-610-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/61.1&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 61.1&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;61.1 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;fixed missing metainfo for the 61.0 release&#xA;feat: playtime aggregation modal by @evertonstz in #4220&#xA;fix: incorrect gamescope installation command by @tarithj in #4272&#xA;fix: change version ordering logic by @HamedR123 in #4270&#xA;Update broken dependency install commands. by @femdiya in #4267&#xA;feat: allow for custom gamescope options by @sdaqo in #4277&#xA;useless &amp;lsquo;finally&amp;rsquo; in &amp;rsquo;try except&amp;rsquo; by @TDYQ-Liu in #4290&#xA;fix: don&amp;rsquo;t override wine lib or gstreamer paths if using sys-wine by @mikayahlevi in #4186&#xA;Translations update from Hosted Weblate by @weblate in #4195&#xA;frontend/ui: Remove underline character from main menu items by @AsciiWolf in #4273&#xA;fix: change space-containing value(s) in Exec key of generated Desktop Entry file… by @ChillyVanilly77 in #4248&#xA;feat: Added support for wezterm terminal by @ReStranger in #4309&#xA;feat: Eagle 🦅 by @mirkobrombin in #4338&#xA;61.0 by @mirkobrombin in #4340&#xA;New donation dialog with a new look and a new logic to show it&#xA;What is Eagle 🦅?&#xA;It&amp;rsquo;s a new integrated tool that helps identify the best way to run a software. It does multi-stage analysis on your executables, scanning for frameworks, runtimes and potential issues like Anti-cheat or common protections.&#xA;Instead of just guessing, Eagle performs a deep scan of the binary, its neighbors and extract assets in case of an installer or a known format, like Electron&amp;rsquo;s Asar files, to understand what&amp;rsquo;s inside, providing insights and suggests the dependencies and optimizations. We also made it fully transparent: for every detection, Eagle shows you the &amp;ldquo;Source&amp;rdquo; and the &amp;ldquo;Context&amp;rdquo; (the exact technical data found), so you know exactly why it&amp;rsquo;s recommending a specific configuration.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 60.0 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2025/11/bottles-version-600-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2025/11/bottles-version-600-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/60.0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 60.0&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;60.0 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;feat[close #3872]: Add native Wayland option in bottle settings by @mirkobrombin in #4177&#xA;fix[close #4007]: Steam Deck Controls Don&amp;rsquo;t Work in Gaming Mode by @mirkobrombin in #4178&#xA;feat[close #4175]: Remove user tracking by @mirkobrombin in #4180&#xA;Translations update from Hosted Weblate by @weblate in #4170&#xA;feat: upgrade to easyterm 1.0.0 by @mirkobrombin in #4181&#xA;feat: change repositories URLs via UI by @mirkobrombin in #4182&#xA;feat[closes #4188]: Registry rules system for reusable prefix policies by @mirkobrombin in #4190&#xA;fix: circular import by @mirkobrombin in #4191&#xA;feat: ability to spawn processes with (new) Winebridge by @mirkobrombin in #4196&#xA;fix: enforce shell mode in winebridge runExe by @mirkobrombin in #4197&#xA;feat[close #4129]: make updating runners, dxvk, etc easier by @mirkobrombin in #4198&#xA;feat[closes #4192]: Ability to only inherit some system environment by @mirkobrombin in #4199&#xA;fix[closes #4163]: Working Directory Setting Does Not Persist Between by @mirkobrombin in #4200&#xA;feat[closes #2801]: Suggest how to install missing flatpak extensions by @mirkobrombin in #4201&#xA;fix[closes #4077]: Cannot create Desktop Entry after assigning by @mirkobrombin in #4202&#xA;fix[closes #4054]: It is not clear how to create new env vars by @mirkobrombin in #4203&#xA;fix: correct return in config.load by @mirkobrombin in #4204&#xA;feat: Re-introduce the journal browser by @mirkobrombin in #4205&#xA;fix: easyterm not running due to missing critical GTK env vars by @mirkobrombin in #4207&#xA;feat: manage caches from the Bottles&amp;rsquo; preferences view by @mirkobrombin in #4208&#xA;feat: aligned the DLL Components UI with the Runners UI by @mirkobrombin in #4209&#xA;feat: ask for user consent to update WineBridge by @mirkobrombin in #4210&#xA;feat: new bottle&amp;rsquo;s creation dialog by @mirkobrombin in #4211&#xA;feat: new bottle&amp;rsquo;s details UI by @mirkobrombin in #4212&#xA;cleanup: add pyrightconfig.json file to exclude build files by @mirkobrombin in #4213&#xA;feat: better logging for installers by @mirkobrombin in #4215&#xA;release: 60 by @mirkobrombin in #4216&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 52.0 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2025/11/bottles-version-520-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 03 Nov 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2025/11/bottles-version-520-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/52.0&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 52.0&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;52.0 - &amp;ldquo;I&amp;rsquo;m back&amp;rdquo; edition 😎 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;General stability and UX improvements&#xA;Multiple fixes and UI enhancements&#xA;Ported Onboard Dialog to AdwDialog for better integration with libadwaita&#xA;Fixed &amp;ldquo;Is a directory&amp;rdquo; error (closes #4144)&#xA;Added support for Windows Vista&#xA;Added the option to cancel bottle creation&#xA;The Onboard Dialog now displays which operations are being performed&#xA;Added the ability to cancel component downloads&#xA;Enabled the Sandbox feature&#xA;Improved copy performance by transferring data in chunks instead of byte by byte&#xA;Fixed an issue where orphaned entries were not removed from the library after uninstalling a program&#xA;Fixed a bug that prevented the configuration from loading in certain cases&#xA;Font smoothing is now enabled by default&#xA;Made the donation button more prominent&#xA;Updated GNOME Platform to 49&#xA;Resolved a long-standing issue with Weblate - translations are now updating again&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.25 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2025/10/bottles-version-5125-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 24 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2025/10/bottles-version-5125-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.25&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.25&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.25 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;fix: invalid method call when changing the &amp;ldquo;update-date&amp;rdquo; preference by @ju1ius in #4046&#xA;fix: prevent exception when updating a bottle&amp;rsquo;s dependecy list view by @ju1ius in #4045&#xA;Added support for st terminal by @pikami in #4016&#xA;fix: ensure the whole placeholder folder gets removed on bottle deletion&#xA;fix (steam): load BottleConfig from bottle.yml if it exists&#xA;fix: broken CMD action with xfce4-terminal&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.21 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2025/03/bottles-version-5121-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Mon, 17 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2025/03/bottles-version-5121-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.21&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.21&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.21 Latest&#xA;Add more categories to appstream and desktop entry&#xA;Fix bug where creating a 64-bit bottle would not work on Wine 10.2 and above (#3800)&#xA;Fix bug where clicking the radio button in the new bottle dialog would not set the appropriate environment&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.20 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2025/03/bottles-version-5120-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 06 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2025/03/bottles-version-5120-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.20&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.20&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.20 Latest&#xA;Make the preferences dialog open again&#xA;51.19&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;Re-introduce runtime&#xA;Add translate=no properties (#3327)&#xA;Update screenshots&#xA;Add brand colors&#xA;Update developer name&#xA;Use sentence case for summary&#xA;Add screenshot captions&#xA;Fix DXVK-NVAPI not toggling bug&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.18 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2025/01/bottles-version-5118-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Thu, 16 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2025/01/bottles-version-5118-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.18&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.18&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.18 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;fix[close #3599]: CLI no longer works when starting a Bottle by @jntesteves in #3605&#xA;Use GtkButton for donate button by @TheEvilSkeleton in #3603&#xA;Add keyboard shortcuts dialog by @TheEvilSkeleton in #3588&#xA;Integrate pre-commit by @TheEvilSkeleton in #3592&#xA;Use FileDialog for all file/path pickers by @penguinpee in #3554&#xA;Delete sandbox and runtime, and clean up directory structure by @TheEvilSkeleton in #3615&#xA;Fix missing combo letter when removing a drive by @EmoonX in #3616&#xA;Save pre/post-scripts paths with None instead of &amp;quot;&amp;quot; on reset by @EmoonX in #3620&#xA;window: Add mnemonics in primary menu by @TheEvilSkeleton in #3665&#xA;Rework New Bottle dialog by @TheEvilSkeleton in #3653&#xA;Fix forums link by @Qronikarz in #3672&#xA;Start &amp;ldquo;Add Shortcuts&amp;rdquo; dialog at the root of the bottle by @XBagon in #3688&#xA;Rework Environment Variables dialog by @jntesteves in #3679&#xA;bottle-row: Port to AdwWrapBox by @TheEvilSkeleton in #3700&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.17 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2024/12/bottles-version-5116-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Fri, 13 Dec 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2024/12/bottles-version-5116-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update: Version &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.17&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.17&lt;/a&gt; wurde kurz danach veröffentlicht.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.17 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;Update DXVK subtitles to include Direct3D 8&#xA;Restore line accidentally deleted in 5439cf0&#xA;Fixed a regression that makes the bottle&amp;rsquo;s preferences page blank in some cases&#xA;App/Game used to test this release&#xA;We are experimenting with this new thing in the release notes. Basically this is the app/game we used to test the new release.&#xA;Grand Theft Auto V via Epic Games Store&#xA;Forums are back!&#xA;Forums are now back on GitHub Discussions!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.15 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2024/10/bottles-version-5114-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sun, 13 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2024/10/bottles-version-5114-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Update: Version &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.15&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.15&lt;/a&gt; wurde kurz danach veröffentlicht.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.15 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;Modified and slightly improved the windows version switching system, using the legacy wine configuration tool, this also speedup and make the operation more consistent, ensuring all registry keys are set and nothing alter them during the process&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Original:&#xA;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.14&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.14&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Bottles: Version 51.12 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2024/07/bottles-version-5112-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Wed, 10 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2024/07/bottles-version-5112-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bottles&lt;/strong&gt;, ein Tool um &lt;strong&gt;Windows Software (und Spiele) unter Linux auszuführen&lt;/strong&gt;, wurde jetzt in der &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/bottlesdevs/Bottles/releases/tag/51.12&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Version 51.12&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Die Installation erfolgt via &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://flathub.org/apps/com.usebottles.bottles&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Flatpak&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;51.12 Latest&#xA;What&amp;rsquo;s Changed&#xA;Support d3d8 via dxvk&#xA;Removed @lru_cache decorator from the Paths class, plus minor typing fixes&#xA;Fixed crash on startup [#3329]&#xA;Updated GNOME runtime in manifest&#xA;Moved chattr_f function to appropriate class&#xA;Improved performance by using case-fold for drive_c when available&#xA;Fixed Gamescope options arguments&#xA;Added option to skip checksum when installing dependencies [#3278]&#xA;Fixed issue where bottles with spaces in name couldn&amp;rsquo;t be run through bottle picker [#3287]&#xA;Fixed issue where kgx Launch with terminal was not working [#3289]&#xA;Repaired SyntaxWarning in generic.py (invalid escape sequence &amp;lsquo;\d&amp;rsquo;) when starting bottles from CLI&#xA;Fixed misspelled media type (application/x-ms-dos-executable)&#xA;Switched to add_pattern from add_mime_type to resolve file filter issues on certain Linux distributions&#xA;Added TryExec to desktop entry&#xA;New Contributors&#xA;@TDYQ-Liu made their first contribution in #3286&#xA;@dependabot made their first contribution in #3163&#xA;@TomChapple made their first contribution in #3221&#xA;@jakedane made their first contribution in #3291&#xA;App/Game used to test this release&#xA;We are experimenting with this new thing in the release notes. Basically this is the app/game we used to test the new release.&#xA;Grand Theft Auto V via Epic Games Store&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Steam: Summer Sale 2023 hat begonnen</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2023/06/steam-summer-sale-2023-hat-begonnen/</link>
            <pubDate>Thu, 29 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2023/06/steam-summer-sale-2023-hat-begonnen/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://store.steampowered.com/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Steam&lt;/a&gt; hat der &lt;strong&gt;Summer Sale 2023&lt;/strong&gt; begonnen.&#xA;Dieser dauert bis zum &lt;strong&gt;13.07.2023&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Interview mit Liam Dawe, Betreiber, Vordenker and Haupt-Autor von gamingonlinux.com</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/06/interview-liam-dawe-betreiber-vordenker-and-haupt-autor-gamingonlinuxcom/</link>
            <pubDate>Sat, 17 Jun 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2017/06/interview-liam-dawe-betreiber-vordenker-and-haupt-autor-gamingonlinuxcom/</guid>
            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Hi Liam, Danke, dass Du dir die Zeit nimmst! Stellst Du Dich bitte selbst vor?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Mein Name ist Liam Dawe und ich betreibe &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gamingonlinux.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;www.gamingonlinux.com&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&#xA;Ich stamme aus einem &amp;ldquo;sonnigen&amp;rdquo; Teil von Großbritannien, wo ich mein ganzes Leben verbracht habe. Man könnte sagen, ich habe wirklich ein langweiliges und behütetes Leben gelebt.&#xA;Die Webseite betreibe ich jetzt seit beinahe acht Jahren (vorher unter einer anderen Adresse, die Sachen dort gingen verloren), und habe keine Pläne damit in der nächsten Zeit aufzuhören.&#xA;Seit einiger Zeit bin ich an der vordersten Front, wenn es darum geht, das Spielen unter Linux nach vorne zu bringen. Aber eine ehrenhafte Erwähnung muss auch an LinuxGames.com (RIP) and linux game tome (RIP) gehen, die in den frühen Tagen mein Interesse geweckt haben.&#xA;Ich war auch der ursprüngliche Gaming-Autor für das Linux Voice Magazin, bevor ich dies verließ, um mich ganz auf GOL zu fokussieren.&#xA;Mein Leben und meine Arbeit werden vollständig finanziert dank meiner wunderbaren Patreon-Unterstützer, das Schreiben über Linux-Gaming ist mein einziger Job und ich liebe es.&#xA;Ich glaube, ich bin eigentlich die einzige Person auf dem Planeten, die dies tatsächlich als einen Vollzeitjob macht.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Wann und mit welcher Motivation hast Du angefangen, Linux als Betriebssystem zu nutzen, und was nutzt Du derzeit auf deinen PCs/Laptops?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Ich habe eigentlich angefangen Linux zu benutzen, als ich 15/16 war (ich bin jetzt fast 29), als es Mandrake noch gab.&#xA;Mein erster Computer, der zu 100% mir gehörte, kam mit Mandrake 9.2 und ich hatte keine wirkliche Ahnung, was es war.&#xA;Ich bastelte damit eine Zeit lang herum, und irgendwie muss es in meinem Geist ein Ei gelegt haben, denn von nun an verfolgte ich die Linux-Entwicklung jahrelang, bis ich vor einiger Zeit Windows endgültig den Rücken kehrte.&#xA;Ich erinnere mich, dass ich später Fedora Core ausprobierte, und versuchte, dabei zu bleiben.&#xA;Wirklich witzig, ich hatte keine Ahnung, was ich tat. Also loggte sich eine hilfsbereite Person, die ich online kennen gelernt hatte, aus der Ferne auf meine Fedora Core Installation ein, und richtete für mich einige Sachen ein, um mir die ersten Schritte zu erleichtern.&#xA;Im Nachhinein betrachtet war einer zufälligen Person Zugang zu meinem PC zu gewähren wirklich dumm, aber du bist nur einmal jung, richtig?&#xA;Schließlich habe ich mich bei Ubuntu niedergelassen. Ich mochte ihre Roadmap und ihren Fokus darauf, den Desktop wirklich benutzbar zu machen.&#xA;Ihre &amp;ldquo;Papercuts&amp;rdquo;-Initiative hat mich auch wirklich interessiert, die Art, wie sie die &amp;ldquo;kleinen Ärgernisse&amp;rdquo; beheben wollten, und es half wirklich.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Du betreibst und betreust derzeit die international meist bekannte Webseite und Community rund um das Spielen unter Linux.&#xA;Wann hast Du damit begonnen, und aus welcher Motivation heraus?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Ursprünglich begann ich mit GamingOnLinux in irgendeiner Form vermutlich vor 10 Jahren, aber ich habe nicht viel Fokus darauf gelegt. Bis ein paar Jahre später, als wir von einer .info zu einer .com-Domain gewechselt sind.&#xA;Ich war schon immer ein Gamer in irgendeiner Form, aber mein Interesse an Linux insgesamt wurde immer mehr und mehr, und ich wollte versuchen, darauf auch Spiele zu spielen.&#xA;So verfolgte ich all die spaßigen Neuigkeiten, die bei LinuxGames und linux game tome veröffentlicht wurden, wie bereits in der Antwort auf die erste Frage erwähnt.&#xA;Irgendwann wurden beide Seiten immer seltener aktualisiert, und ich dachte: &amp;ldquo;Vielleicht kann ich es besser machen&amp;rdquo; und so blieb ich dabei.&#xA;Schließlich sind sie beide aus dem Netz verschwunden, also wurde GamingOnLinux noch wichtiger.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux:&lt;/strong&gt; Das Betreiben deiner Website muss eine sehr zeitaufwändige Arbeit und ein fortlaufender Prozess sein.&#xA;Das Recherchieren für und Schreiben von Artikeln, das Testen von Spielen und das Schreiben von Rezensionen, der Kontakt mit Entwicklern und Publishern, Live-Streaming und die Beantwortung von Interviews und einiges mehr hinter den Kulissen&amp;hellip;&#xA;Wie viel Zeit am Tag investierst Du in das Betreiben deiner Webseite und Interaktion mit der Community?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Es ist wirklich lustig: an einigen Tagen verwende ich wegen eines Mangels an Nachrichten nur 3-4 Stunden darauf, aber das ist unglaublich selten.&#xA;Ich habe fast immer einen Posteingang voll mit Mails von Entwicklern, die um Aufmerksamkeit bitten.&#xA;Die meisten Tage arbeite ich wirklich von 9:00h morgens bis 15:00h, und dann wieder von 19:00h bis 22:00h an der Webseite.&#xA;Manchmal kann es nervig sein, denn weit über die Hälfte von dem, was ich in der Zeit mache, bleibt den Leuten verborgen.&#xA;Das Gespräch mit Entwicklern zum Beispiel, das kann mehrere Stunden am Tag einnehmen, vor allem, wenn mir Spiele zugeschickt werden, die nicht funktionieren.&#xA;Bei vielen Linux-Spielen, die herauskommen, habe ich wahrscheinlich in irgendeiner Form frühe Tests gemacht.&#xA;Du musst dann auch noch immer die ganze Zeit berücksichtigen, in der ich in der Tat alle diese Spiele auch spielen muss, um auch nur Grundgedanken über sie zu schreiben - was wiederum die Leute nicht sehen, bis tatsächlich etwas auf der Webseite veröffentlicht ist.&#xA;Dennoch, auch mit all der &amp;ldquo;versteckten&amp;rdquo; Arbeit, schaffe ich es immer noch, über 200 Artikel in irgendeiner Form jeden einzelnen Monat zu veröffentlichen.&#xA;Es ist ein kniffliger Lebensstil, da einige Spiele am Ende einen Tag, einige eine Woche, andere einen Monat erfordern.&#xA;Vor allem, wenn völlig unerwartete Spiele in meinem E-Mail-Posteingang ankommen, muss ich plötzlich meinen gesamten Zeitplan neu arrangieren, um größere unerwartete Releases ein zu passen.&#xA;Dann muss ich auch noch die Zeit mit der Familie einplanen - es ist eigentlich ziemlich schwierig, mit der Menge an Arbeit die Zeit richtig zu verwalten,&#xA;Ich könnte eines Tages beim Abendessen sitzen, wenn mein Posteingang klingelt und plötzlich gibt es eine großartige Ankündigung, bei der ich es mir nicht leisten kann, 2-3 Stunden zu spät zu sein, oder wir werden sonst bereits als &amp;ldquo;alte Nachrichten&amp;rdquo; gesehen.&#xA;Zum Glück habe ich das nicht zu oft, zumal ich mich nicht auf Werbe-Anzeigen verlasse oder darauf &amp;ldquo;der Erste zu sein&amp;rdquo; - es ist eher eine Angewohnheit, zu versuchen, das Beste zu sein.&#xA;Ich habe auch eine andere Seite als ein spaßiges Nebenprojekt angefangen (LifeOnLinux), aber die Realität war, dass ich mich daran verschluckt habe und keine zusätzliche Zeit dafür erübrigen konnte.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Warum hast Du dich entschieden, keine Werbung mehr auf deiner Webseite zu zeigen?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Was die Anzeigen betrifft, so verstehe ich, dass sie ein notwendiges Übel sein können, aber ich hasse sie absolut.&#xA;Sie verlangsamen die Ladezeiten, verfolgen dich überall und verletzen deine Privatsphäre, und ich wollte nicht, dass die Leute dies auf meiner eigenen Seite haben.&#xA;Als eine tragfähige Alternative auftauchte (Patreon), ließ ich die Anzeigen so schnell wie möglich fallen.&#xA;Nicht alle Anzeigen sind schlecht, einfache Links und Bilder von Sponsoren sind in Ordnung, aber 99% der Anzeigen sind schrecklich.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Was denkst du über den aktuellen Status Quo bezüglich &amp;ldquo;Spielen unter Linux&amp;rdquo;?&#xA;Hast Du erwartet, dass es jemals so weit kommen würde - mit AAA-Titeln, die für Linux veröffentlicht werden?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Der aktuelle Stand ist großartig. Ich glaube, wir haben fast 3.500 Linux-Spiele auf Steam - vor ein paar Jahren waren es noch Null.&#xA;Sicher gibt es darunter auch einigen Mist, aber es gibt eine riesige Menge an qualitativ hochwertigen Spielen. Wenn ich einen freien Moment habe, starte ich oft Steam und bin von der Auswahl überwältigt - was eine fantastische Situation ist.&#xA;Linux ist eine tolle Indie-Gaming-Plattform, aber wir haben noch einen langen, langen Weg vor uns, bevor wir es auch nur ansatzweise mit dem Mac aufnehmen können.&#xA;Ich habe die Hoffnung, das Vulkan gepaart mit Feral, Croteam, Aspyr Media, VP und anderen uns noch weiter bringen können, aber das bleibt abzuwarten.&#xA;Grundsätzlich bin ich aber begeistert, denn der bisherige Fortschritt war erstaunlich, wenn man den Hügel betrachtet, den wir erklettern müssen.&#xA;Es ist auch erstaunlich zu sehen, wie weit unsere Treiber gekommen sind. Unsere GPU-Treiber sind vor allem unglaublich stabil geworden, verglichen mit dem völligen Müll den sie waren, als ich mit Linux begann.&#xA;Insbesondere die Open-Source-Mesa-Treiber sind jetzt erstaunlich und lassen mich ernsthaft überlegen, demnächst auf AMD anstelle von NVIDIA zu setzen, wenn die Zeit zum Upgrade kommt.&#xA;Zum Teil ist das Valve zu verdanken, da sie Leute beschäftigen, die an Mesa arbeiten.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Glaubst Du, das alles wäre auch möglich gewesen ohne Valve, die Steam auf Linux gebracht haben?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Ehrlich gesagt, wenn Valve nicht den Weg der Linux-Unterstützung gegangen wäre, würden wir heute nicht dieses Gespräch führen.&#xA;Linux wäre ohne sie nicht in dieser Weise gewachsen. Die Leute können darüber debattieren, bis die Sonne nicht mehr scheint, aber für mich ist es eine Tatsache.&#xA;Valve hat Linux für eine Menge Leute auf der Karte sichtbar gemacht, die sich sonst niemals damit beschäftigt hätten.&#xA;Schau dir nur Aspyr Media und Feral Interactive an: SteamOS / Valve sind der Grund, warum sie angefangen haben, Spiele für Linux zu portieren.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Spielst du aktuell Spiele exklusiv unter Linux, oder besitzt Du zusätzlich auch Konsolen (PS/XBox/Nintendo)?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Ich habe tatsächlich einige Konsolen herumliegen, hauptsächlich für 3-4 Konsolen-exklusive Titel.&#xA;Ich bin ein Gamer im Herzen und ein Linux-Liebhaber. Ich glaube nicht, dass jemand etwas aufgeben muss, was er liebt und woran er Spaß hat, nur weil er will, dass Linux auch erfolgreich ist.&#xA;Ich habe mir vor kurzem eine Nintendo Switch geholt und ich denke, es ist ein faszinierendes Gerät. Es ändert wirklich Dinge.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Was ist deine erste auf Video-Spiele bezogene Erinnerung?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Meine früheste Spiele-Erinnerung ist eine seltsame. Ich war als Kind im Krankenhaus und das fantastische Krankenhauspersonal holte mir einen Fernseher und einen Sega Megadrive, um meinen Aufenthalt noch schöner zu machen.&#xA;Ich erinnere mich, wie ich in einem Krankenhaus-Bett lag und Sonic spielte. Das ist etwas, was dich für immer begleitet.&#xA;Vorher hatte ich schon mal kurz mit einem Sega Master System gespielt, aber meine Erinnerung daran ist wegen meines damaligen Alters etwas verschwommen.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Zu guter Letzt: was sind deine momentanen Lieblingsspiele unter Linux?&#xA;&lt;strong&gt;Liam Dawe&lt;/strong&gt;: Momentane Lieblingsspiele? Ballistic Overkill und Rocket League sind derzeit zwei meiner absoluten Favoriten.&#xA;&lt;strong&gt;PlayingTux&lt;/strong&gt;: Vielen Dank!&#xA;&lt;em&gt;Wenn Ihr Liam und gamingonlinux.com unterstützen möchtet, könnt ihr dies mittels seiner Patreon-Kampagne machen!&lt;/em&gt;&#xA;Patreon: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://patreon.com/liamdawe&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;http://patreon.com/liamdawe&lt;/a&gt;&#xA;Webseite: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://gamingonlinux.com&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://gamingonlinux.com&lt;/a&gt;&#xA;Twitter: &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.twitter.com/gamingonlinux&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;https://www.twitter.com/gamingonlinux&lt;/a&gt;&#xA;Interview und deutsche Übersetzung: PlayingTux&#xA;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://playingtux.com/articles/interview-liam-dawe-operator-mastermind-and-main-author-gamingonlinuxcom&#34; &gt;Originalsprachiges Interview&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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            <title>Technischer Direktor von Banner Saga äußert sich zum Zustand des Spiels und zu Linux als Spieleplattform</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2015/10/technischer-direktor-banner-saga-aeussert-sich-zum-zustand-des-spiels-und-linux-als/</link>
            <pubDate>Sun, 11 Oct 2015 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;John Watson&lt;/strong&gt;, der technische Direktor des mit viel Beachtung bedachten Indie-Titels &amp;ldquo;Banner Saga&amp;rdquo;, hat sich in dem &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://stoicstudio.com/forum/showthread.php?3618-Technical-Blog-10&amp;amp;p=31553#post31553&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Studio-eigenen Forum&lt;/a&gt; in einem aktuellem Post zum Zustand des Spiels unter Linux als auch zu Linux als Spiele-Plattform generell geäußert.&#xA;Derzeit ist das Spiel unter Linux nicht wirklich spielbar, und es ist den Entwicklern durchaus bewusst. In dem Haupt-Zweig auf Steam darf man sich glücklich schätzen, wenn man in den Kämpfen auf FPS im einstelligen(!) Bereich kommt.&#xA;Es gibt zwar bereits einen Beta-Zweig namens &amp;ldquo;&lt;strong&gt;linuxfix&lt;/strong&gt;&amp;rdquo; und bei diesem laufen die Kämpfe auch viel flüssiger ab, aber dieser Beta fehlen andere Features wie z. B. die Musik oder Lokalisierungen.&#xA;Die Firma hofft im November die vollständige Version auf Steam zu veröffentlichen. Weitere Details zur Beta gibt es in &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://steamcommunity.com/app/237990/discussions/0/490121928342416399/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;diesem forum auf Steam&lt;/a&gt;.&#xA;John Watson war laut eigener Aussage vor dem Einstieg in die professionelle Spiele-Entwicklung viele Jahre zu 100% Linux-Benutzer. Unter anderem entwickelte er einen &lt;strong&gt;Unix/Linux-Leveleditor für Quake&lt;/strong&gt;, und sein erstes Amateur-Spiel entwickelte er ebenfalls unter Linux und cross-kompilierte die Windows-Version.&#xA;Die von ihm gefällte Entscheidung, &lt;strong&gt;auf Adobes AIR statt auf Unity als Engine zu setzen&lt;/strong&gt;, würde er in der selben Situation damals auch wieder so fällen, so Watson auf Nachfrage eines Benutzers des Forums.&#xA;Zu Beginn der Entwicklung von Banner Saga gab es einen Prototypen in Unity, aber dieser sei wegen damaliger technischen Einschränkungen der Unity-Engine bei ihm durchgefallen. Heute sei Unity seiner Meinung nach die beste Wahl für viele Dinge.&#xA;Weiterhin bedauert Watson es, dass der Linux-Spielemarkt noch immer sehr klein sei. Die Linux-Version von &amp;ldquo;Banner Saga&amp;rdquo; &lt;strong&gt;macht in den Gesamt-Verkäufen unter 1% aus&lt;/strong&gt;, und heute, sechs Monate nach dem Release für Linux, habe sie sich ungefähr nur zu einem Viertel amortisiert. Er rechnet -basierend auf den Zahlen der letzten drei Monaten- damit, dass die Linux-Version &lt;strong&gt;in 70(!) Monaten auf eine schwarze Null kommt&lt;/strong&gt;. Watson geht aber auch davon aus, dass die Zahlen besser wären, wenn der Release zeitgleich auf allen Plattformen stattgefunden hätte.&#xA;Zum Schluss äußert sich Watson, dass er neugierig darauf ist, wie die &amp;ldquo;Steam-Machines&amp;rdquo; den Linux-Markt für Spiele verändern werden. &lt;strong&gt;Wenn jemand etwas verändern könnte, dann wäre es Valve&lt;/strong&gt;.&#xA;Hier nun der vollständige Post aus dem oben genannten Forum. Die mit &amp;ldquo;&amp;raquo;&amp;rdquo; gekennzeichneten Quotes stammen von Benutzern des Forums.&lt;/p&gt;</description>
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