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        <title>DRM-Free on PlayingTux</title>
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        <description>Recent content in DRM-Free on PlayingTux</description>
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        <lastBuildDate>Wed, 25 Feb 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://playingtux.com/tags/drm-free/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" /><item>
            <title>OpenRA: Playtest 20260222 erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2026/02/openra-playtest-20260222-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;Ein neuer &lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.openra.net/news/playtest-20260222/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Playtest 20260222&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; zu &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://playingtux.com/tags/OpenRA&#34; &gt;OpenRA&lt;/a&gt; steht ab sofort zum &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.openra.net/download/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Download&lt;/a&gt; bereit.&#xA;Dieser bringt unter anderem ein Zufalls-Karten-Generator mit sich.&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Playtest 20260222&#xA;The past year has brought several exciting new developments, which we are happy to share today with a new OpenRA playtest!&#xA;The headline new feature in playtest-20260222 are the new random map generators for Red Alert, Tiberian Dawn, and Dune 2000. These work much like you would expect: select a biome, the number of players, and some details about symmetry and resources, then play! Generated maps work both in Skirmish and Multiplayer.&#xA;Random map generator UI&#xA;The new random map generators can make better maps than me.&#xA;Dune 2000 has received a glow-up, featuring new visual effects for the Sonic Tank and damaged structures, along with the long-awaited “bulk purchase” logic for the Starport. The update includes a complete, community-led balance overhaul for skirmish and multiplayer modes. Meanwhile, the single-player campaign receives its own difficulty adjustments to ease the learning curve.&#xA;Dune 2000 includes new, more faithful, effects for Sonic Tanks and damaged structures.&#xA;Support for the C&amp;amp;C Remastered Collection assets in Tiberian Dawn reached two important milestones in the (currently) standalone Tiberian Dawn HD mod. The mod is now feature-complete, with new HD sprites for the last custom assets plus a new content manager that allows you to select between remastered or classic artwork, audio, and music. Significant progress has been made towards integrating these features into the core OpenRA Tiberian Dawn – while this release still remains a standalone mod, we hope to complete the merge in the next release.&#xA;Tiberian Dawn HD content selector UI&#xA;Tiberian Dawn HD can now choose between remastered and classic assets.&#xA;This is another big release for our map-making community, with further UI improvements to the OpenRA map editor, and new tools that take advantage of the random map generator logic.&#xA;Map Editor UI&#xA;The new Path Tiler map editor tool makes it easy to place cliffs, beaches, and roads.&#xA;Other noteable changes include:&#xA;Added new “Other RTS” mouse input mode.&#xA;Added timed auto-save settings for missions/skirmish.&#xA;Bots will now attempt to build expansion bases.&#xA;Further progress towards supporting localisation in a future release.&#xA;Added a new mission each for Red Alert and Tiberium Dawn.&#xA;Many other bug fixes and minor performance optimisations.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>World of Goo 2: jetzt DRM-frei für Linux erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2024/08/world-goo-2-jetzt-drm-frei-fur-linux-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Sat, 03 Aug 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;15 Jahre nach dem ersten Teil ist nun endlich &lt;strong&gt;World of Goo 2&lt;/strong&gt; erschienen.&#xA;Die Version für &lt;strong&gt;Linux ist DRM-frei&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;ausschließlich&lt;/strong&gt; für $29,99 über &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://worldofgoo2.com/#getitnow&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;die Webseite der Entwickler&lt;/a&gt; zu beziehen.&#xA;Fun fact: das erste World of Goo war &lt;strong&gt;das erste kommerzielle Spiel&lt;/strong&gt;, welches ich mir für Linux kaufte - auch damals schon direkt beim Entwickler.&#xA;Warum das Spiel nicht auf Steam erscheint, erklären die Entwickler so:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Why is it on Epic and not on Steam?&#xA;World of Goo 2 would not exist if Epic had not helped us fund the game! We were able to hire artists and engineers for multiple years to help us build the biggest game we&amp;rsquo;ve ever made. We&amp;rsquo;re grateful for this! You&amp;rsquo;ve likely seen similar arrangements with other games, and I imagine ours is comparable.&#xA;If you don&amp;rsquo;t use Epic, that&amp;rsquo;s ok. You can always get World of Goo 2 right here on this page, DRM-free, for Win / Mac / Linux. Just scroll up there. And if you have a Nintendo Switch, you can get it on the eShop directly on your device.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Slay the Spire: jetzt DRM-frei für Linux auf GOG erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2019/03/slay-spire-jetzt-drm-frei-fur-linux-gog-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Wed, 27 Mar 2019 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Slay the Spire&lt;/strong&gt;, die Mischung aus &lt;strong&gt;Strategie-, Roguelike und Kartenspiel&lt;/strong&gt;, ist ab sofort &lt;strong&gt;DRM-frei&lt;/strong&gt; für Linux auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/slay_the_spire&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; erhältlich!&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Wir haben Kartenspiele und Roguelikes vereint, um den bestmöglichen Singleplayer-Deckbauer zu erschaffen. Baue dein eigenes Deck, begegne bizarren Kreaturen, entdecke Relikte von unermesslicher Macht und kämpfe dich an die Spitze des Spires!&#xA;Features&#xA;Dynamischer Deckbau: Wähle deine Karten weise! Entdecke bei jedem Versuch, den Spire zu besteigen, hunderte von Karten, die du deinem Deck hinzufügen kannst. Suche dir Karten aus, die effizient zusammenarbeiten, um deine Feinde zu überwinden und die Spitze zu erreichen.&#xA;Ein sich ständig ändernder Spire: Auf jeder Reise in den Spire ändert sich die Anordnung der Räume. Wähle einen riskanten oder sicheren Weg, stelle dich anderen Feinden, wähle andere Karten, entdecke andere Relikte und kämpfe sogar gegen andere Bosse!&#xA;Mächtige Relikte zu entdecken: Mächtige Gegenstände, die als Relikte bekannt sind, können überall im Spire gefunden werden. Die Effekte dieser Relikte können dein Deck durch mächtige Interaktionen stark verbessern. Aber Vorsicht, manche Relikte kosten dich mehr als nur Gold&amp;hellip;&#xA;Slay the Spire hat den Early Access verlassen und enthält jetzt:&#xA;Drei Hauptcharaktere, jeweils mit ihrem eigenen individuellen Kartensatz.&#xA;250+ vollständig implementierte Karten.&#xA;150+ verschiedene Gegenstände, die gefunden werden können.&#xA;50+ unterschiedliche Kampfbegegnungen.&#xA;50+ geheimnisvolle Ereignisse, die dir helfen oder schaden können.&#xA;Tägliche Aufstiege, in denen du dich mit den Spielern auf der ganzen Welt messen kannst.&#xA;Einen Spezialmodus, in dem du deine eigene Kombination aus verrückten Sonderregeln auswählst.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>OpenRA: Release 20171014 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/10/openra-release-20171014-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sat, 14 Oct 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.openra.net/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;OpenRA&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, die freie Implementierung alter RTS-Klassiker wie &lt;strong&gt;C&amp;amp;C (Tiberian Dawn), C&amp;amp;C: Red Alert, und Dune 2000&lt;/strong&gt;, hat nach drei Monaten öffentlicher Playtests &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.openra.net/news/release-20171014/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;ein neues Release&lt;/a&gt; veröffentlicht.&#xA;Dieses enthält &lt;strong&gt;grundlegende Änderungen am Mod-Support&lt;/strong&gt; (jetzt mit &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://github.com/OpenRA/OpenRAModSDK&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;eigenem SDK&lt;/a&gt;), eine &lt;strong&gt;neue UI in Form einer Commandbar&lt;/strong&gt; und vieles mehr:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;After three months of public playtesting we are pleased to finally declare “Mission Accomplished” on the new OpenRA release! Release 20171014 makes some fundamental changes to the way that the OpenRA game engine works, plus a few similarly important gameplay changes to the default mods.&#xA;The first big change will be visible as soon as you go to launch your favourite mod. The in game mod chooser has been removed, and mods are now launched directly from your operating system. This is part of a much larger set of changes to the game engine to support multiple OpenRA installations and the new Mod SDK.&#xA;New launchers&#xA;The mod chooser screen has been replaced by separate launchers for each mod.&#xA;The next big change is the new command bar at the bottom of the screen. This new UI improves discoverability for several advanced unit commands and served as a focus for several gameplay changes related to unit stances and the Attack Move command – read through the in game button tooltips to find out more!&#xA;Unit command bar&#xA;A new bottom command bar is now available for issuing common orders and changing unit stances.&#xA;The final group of big changes is less obvious, but just as important: the way that buildings are targeted and take damage has been reworked (taking inspiration from the original Dune 2000) to account for the size of the building footprint. This has a range of balance implications, for example Tanya and Commandos no longer need to run to the center of buildings to demolish them.&#xA;Other great new features in this release include:&#xA;Automatic discovery of LAN games in the Multiplayer browser.&#xA;Nine more campaign missions for D2K, which is now half way complete!&#xA;New search and filtering options in the Map editor.&#xA;Installing missing maps from the Replay browser.&#xA;Improvements to the Global Chat UI.&#xA;Significant performance and memory improvements relating to music playback.&#xA;Community-driven balance improvements to Red Alert and Tiberian Dawn.&#xA;See the full changelog for more details, or go directly to our download page to try them out for yourself.&#xA;Building hit boxes&#xA;New building physics improves the way that structures are targeted and take damage.&#xA;Supporting the C&amp;amp;C modding community has always been an important goal for OpenRA, and this release takes a big, but disruptive, step forward in this area. Back in April we announced the planned mod chooser removal, and in July we released the first version of the OpenRA Mod SDK that replaces it. From now on, all mods should be built using the SDK, which makes it easy for you to build your own stand-alone installers that do not rely on a base OpenRA installation. See the SDK getting started wiki page for more details!&#xA;Other improvements for modders include further adoption of trait conditions, improved error checks and logging, and a collection of new and improved game logic for energy walls, tunnels, and subterranean units.&#xA;It has been a long road to this release, and we hope you enjoy it!&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>OpenRA: Playtest 20170930 veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/09/openra-playtest-20170930-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Sat, 30 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;Nur &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://playingtux.com/articles/openra-playtest-20170923-erhaeltlich&#34; &gt;kurz nach der letzten Veröffentlichung&lt;/a&gt; steht wieder ein &lt;strong&gt;neuer Playtest (20170930)&lt;/strong&gt; von &lt;strong&gt;OpenRA&lt;/strong&gt; zum &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.openra.net/download/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Download&lt;/a&gt; bereit.&#xA;Dieser enthält einige Bugfixes und soll laut den Entwicklern identisch mit dem geplanten Oktober-Release sein:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;Thanks to everybody who reported issues with playtest-20170923 last week, today we are releasing another playtest with several more fixes. Playtest 20170930 includes:&#xA;Fixed in-game map installation on Linux and Windows&#xA;Fixed a crash when using Attack Move&#xA;Fixed incorrect global chat timestamps when returning to the lobby after a match&#xA;Added RA minelayer deployment to the command-bar&#xA;Improved attack-move cursor behaviour outside the map&#xA;See the full changelog if you are interested in finding more details on these fixes, or head on over to our download page to try it out!&#xA;We believe that we have finally addressed all the major issues with the playtests, so our planned October release should be identical to this playtest. If you know of any remaining bugs that should be fixed before then, report them immediately via our forum, our GitHub issue tracker, or in the comments below.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>OpenRA: Playtest 20170923 erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/09/openra-playtest-20170923-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Sun, 24 Sep 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;Ein neuer &lt;strong&gt;Playtest 20170923&lt;/strong&gt; zu &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://playingtux.com/tags/OpenRA&#34; &gt;OpenRA&lt;/a&gt; steht ab sofort zum &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;http://www.openra.net/download/&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Download&lt;/a&gt; bereit.&#xA;Dieser soll laut den Entwicklern der letzte Playtest vor dem neuen Release sein:&lt;/p&gt;&#xA;&#xA;    &lt;blockquote&gt;&#xA;        &lt;p&gt;With two months and two playtests behind us, we are now almost ready to push the next OpenRA release!&#xA;We are today releasing one last (planned) playtest with two notable changes:&#xA;An “Assault Move” modifier has been added to Attack Move to make units always target buildings (overriding their active stance) while attack moving.&#xA;Music playback has been reworked to fix the pausing and skipping issues that have been reported by some players on the previous playtests.&#xA;…plus a handful of other minor fixes that are listed in the full changelog.&#xA;The Mod SDK has also been updated to use the new engine version, and to create “portable” windows packages that do not require installation.&#xA;Hold Ctrl when issuing an Attack Move order to activate Assault Move.&#xA;This playtest will be your last chance to report any bugs or balance issues, so we encourage everybody to play a few games, and let us know of any issues via our forum, our GitHub issue tracker, or in the comments below. As usual, you can find playtest-20170923 on our download page.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>War for the Overworld: Patch 1.6.2 veröffentlicht und jetzt auf GOG erhältlich</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/06/war-overworld-patch-162-veroffentlicht-und-jetzt-gog-erhaltlich/</link>
            <pubDate>Thu, 15 Jun 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
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            <description>&lt;p&gt;Das von &lt;strong&gt;Dungeon Keeper&lt;/strong&gt; inspirierte Strategie- und Aufbauspiel &lt;strong&gt;War for the Overworld&lt;/strong&gt; ist ab sofort auch &lt;strong&gt;DRM-frei&lt;/strong&gt; auf &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/game/war_for_the_overworld&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG&lt;/a&gt; erhältlich und startet dort mit einem &lt;strong&gt;50% Discount&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;strong&gt;UPDATE&lt;/strong&gt;: das Spiel kann bei GOG derzeit auch &lt;strong&gt;kostenfrei&lt;/strong&gt; über &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.gog.com/connect&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;GOG Connect&lt;/a&gt; bezogen werden, wenn ihr &lt;strong&gt;die Steam-Version bereits besitzt&lt;/strong&gt;!&#xA;Aber das ist noch nicht alles: die Entwickler haben gleichzeitig den &lt;strong&gt;umfangreichen Patch 1.6.2 veröffentlicht&lt;/strong&gt;, der sich insbesondere auf den &lt;strong&gt;Multiplayer&lt;/strong&gt; konzentriert und nach eigenen Angaben &lt;strong&gt;den Netcode zum großen Teil überarbeitet&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Humble Indie Bundle 18: A Story about my Uncle und Neon Drive hinzugefügt</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/05/humble-indie-bundle-18-story-about-my-uncle-und-neon-drive-hinzugefugt/</link>
            <pubDate>Thu, 25 May 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2017/05/humble-indie-bundle-18-story-about-my-uncle-und-neon-drive-hinzugefugt/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Dem &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://playingtux.com/articles/humble-indie-bundle-18-sieben-linux-titeln-veroeffentlicht&#34; &gt;kürzlich erschienen&lt;/a&gt; Humble Indie Bundle 18 wurden &lt;strong&gt;zwei weitere Titel hinzugefügt&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;das erst &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://playingtux.com/articles/story-about-my-uncle-linux-version-nach-drei-jahren-veroeffentlicht&#34; &gt;kürzlich für Linux veröffentlichte&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;A Story about my Uncle&lt;/strong&gt;&#xA;sowie&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Neon Drive&lt;/strong&gt;, dem Rennspiel im 80er-Jahre-Stil mit fantastischem Soundtrack&#xA;Somit enthält das Bundle nun &lt;strong&gt;neun&lt;/strong&gt; Linux-Titel, die sowohl &lt;strong&gt;DRM-frei&lt;/strong&gt; als auch als &lt;strong&gt;Steam-Key&lt;/strong&gt; enthalten sind.&#xA;Das Bundle ist &lt;strong&gt;noch fünf Tage&lt;/strong&gt; lang &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.humblebundle.com/humble-indie-bundle-18&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;hier&lt;/a&gt; erhältlich.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
        </item><item>
            <title>Humble Indie Bundle 18 mit sieben Linux-Titeln veröffentlicht</title>
            <link>https://playingtux.com/articles/2017/05/humble-indie-bundle-18-sieben-linux-titeln-veroffentlicht/</link>
            <pubDate>Tue, 16 May 2017 00:00:00 +0000</pubDate>
            <guid>https://playingtux.com/articles/2017/05/humble-indie-bundle-18-sieben-linux-titeln-veroffentlicht/</guid>
            <description>&lt;p&gt;Das &lt;a class=&#34;link&#34; href=&#34;https://www.humblebundle.com/humble-indie-bundle-18&#34;  target=&#34;_blank&#34; rel=&#34;noopener&#34;&#xA;    &gt;Humble Indie Bundle&lt;/a&gt; meldet sich endlich zurück!&#xA;Das letzte &amp;ldquo;echte&amp;rdquo; Humble Indie Bundle wurde im August 2016 veröffentlicht.&#xA;Folgende Titel sind derzeit enthalten:&#xA;&lt;strong&gt;Ab 1$:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ziggurat&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Windward&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;SteamWorld Heist&#xA;&lt;strong&gt;Wer mehr als den Durchschnitt bezahlt (derzeit $6.71) erhält zusätzlich:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Kentucky Route Zero (Season Pass Edition)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Beholder&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Goat Simulator: GOATY&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;weitere Titel in sechs Tagen&#xA;&lt;strong&gt;Bezahlt man gar $13 (oder mehr)&lt;/strong&gt; gibt es auch noch&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Owlboy&#xA;dazu.&#xA;Wie immer gibt es die Spiele &lt;strong&gt;DRM-frei&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;gleichzeitig als Steam-Keys&lt;/strong&gt; für die Plattformen &lt;strong&gt;Linux, MacOS und Windows&lt;/strong&gt;.&#xA;Meine persönliche Empfehlung: unbedingt spielen sollte man &lt;strong&gt;Windward, SteamWorld Heist, Beholder und Owlboy&lt;/strong&gt;!&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description>
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